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        爐石傳說(shuō)最新?lián)Q家德卡組推薦:女巫森林勝率57%德魯伊分享

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        爐石傳說(shuō)女巫森林換家德這套卡組怎么樣?女巫森林新的一周又開(kāi)始了,玩家們準(zhǔn)備好這周上傳說(shuō)的卡組了嗎?小編推薦大家一套勝率在57%的換家德卡組,下面就是這套卡組的使用技巧以及對(duì)戰(zhàn)分析,這套卡組可是從狂野18一步一步上到了傳說(shuō),還是非常厲害的。

        卡組詳情:

        AAEBAbSKAwyKAfsB7QX7DOwVwxbguwLTxQKdxwKgzQL96wKa7gIJX/4BnALEBuQI6RXLvAKe0gK/8gIA

        周一從18打到15級(jí),周二打到10級(jí),周三打到5級(jí),之后就比較慢了。10級(jí)以下主要是被奧秘法吃,5級(jí)以上增加了茫茫多的偶數(shù)薩,使上分變得比原來(lái)難了不少,但是總體勝率一直保持在65%左右。由于我自己用手機(jī)玩了不少局沒(méi)有統(tǒng)計(jì)進(jìn)去,使電腦端勝率掉到了57%,實(shí)際勝率是要比這個(gè)數(shù)值要高的。

        這個(gè)卡組的特點(diǎn)就是快,很快,非???天胡情況下第六個(gè)回合就可以抽光牌庫(kù)啟動(dòng)combo,而大多數(shù)的情況下7-9個(gè)回合也足夠抓到所有組件啟動(dòng)了,因此對(duì)于慢速控制卡組,有毀滅性的傷害,勝率已經(jīng)說(shuō)明了很多問(wèn)題,下面是單卡講解及對(duì)陣思路。

        激活:激活除了潤(rùn)滑曲線,提前跳費(fèi)/抽牌/開(kāi)槍以外,還可以在王庫(kù)恩被臟鼠拉出或沒(méi)抽到的情況下配合艾薇娜、國(guó)王、竊魂者強(qiáng)行啟動(dòng),因此不要太過(guò)于輕易的賣(mài)掉激活,尤其是對(duì)陣宇宙卡組、術(shù)士、戰(zhàn)士等職業(yè)。

        末日:我將原版的戰(zhàn)利品換了一張末日,一開(kāi)始帶兩張,后來(lái)發(fā)現(xiàn)比較卡手,又換回一張,在打快攻的時(shí)候2-3費(fèi)壓一下場(chǎng),即使不能清場(chǎng),吸收7點(diǎn)傷害或者拖了對(duì)面節(jié)奏都是好的,配合傳播瘟疫一波在對(duì)陣偶數(shù)薩的時(shí)候非常傻缺。

        苦痛:配合憤怒可以2卡至少抽2,雙憤怒就是3卡至少抽4,在快速濾牌的時(shí)候效果很強(qiáng)大,但是在苦痛沒(méi)有上手的情況下憤怒該用就用。

        滋養(yǎng):手中過(guò)牌充足的情況下優(yōu)先跳費(fèi),沒(méi)有過(guò)牌的情況下肯定是直接過(guò)牌找開(kāi)槍了,畢竟開(kāi)槍之后很容易抓到第二張滋養(yǎng)。

        雷諾:這張卡我90%都是在組件齊全發(fā)動(dòng)combo的回合陪著國(guó)王竊魂一起下的,滿(mǎn)血外帶滿(mǎn)場(chǎng)高達(dá)25場(chǎng)攻的場(chǎng)面,大部分時(shí)候直接叫殺了,逼著對(duì)面解你場(chǎng)。因?yàn)槲议_(kāi)始有很多局對(duì)面不理你滿(mǎn)場(chǎng)場(chǎng)面,強(qiáng)行搶臉就把我打死了,加了一張雷諾之后發(fā)現(xiàn)穩(wěn)得不行,勝率有明顯提升,牌庫(kù)臟一張的后果可以接受。

        甲軟:我選擇帶3費(fèi)的軟有兩個(gè)原因,遇到無(wú)武器職業(yè)很大概率直接槍斃掉了,遇到帶武器職業(yè)如果抓到就賺,槍斃掉也不算虧。其中奧秘法、肉塊術(shù)、弒君賊都是一個(gè)武器可以打崩我的,帶上一個(gè)軟,損失一個(gè)過(guò)牌,其實(shí)還是劃算的,多少次靠這張軟把對(duì)面的弒君拿在手里,使本來(lái)面對(duì)弒君賊7/3開(kāi)的對(duì)局直接變成9/1開(kāi)。

        對(duì)陣思路:

        無(wú)論對(duì)什么職業(yè),起手只找三張牌,成長(zhǎng)、綻放、赫米特,天下武功,唯快不破,稍微一拖,就可能增加更多變數(shù)。

        最普通的COMBO:AV娜、王庫(kù)恩、雷諾、國(guó)王、竊魂。

        對(duì)面場(chǎng)攻高、壓力大情況下的combo:狗男女雷諾分岔路口加12甲,國(guó)王竊魂。

        對(duì)面手牌已達(dá)9張:狗男女雷諾腐根一個(gè)對(duì)面怪然后國(guó)王竊魂。(直接贖金被爆掉了)

        王庫(kù)恩被臟鼠拉了的情況強(qiáng)行發(fā)動(dòng)combo:AV娜,國(guó)王激活竊魂。

        對(duì)面手牌已達(dá)9張,急需發(fā)動(dòng)的情況下:腐根激活國(guó)王。

        偶數(shù)薩:偶數(shù)薩是狂野天梯中最大毒瘤了,人數(shù)大概在1/4強(qiáng)的樣子,這套的第二天敵,勝率大概有40%,起手有腐根會(huì)留,解圖騰師,477,海巨人什么的,打偶數(shù)薩多數(shù)情況傳播瘟疫是吃退化的,但是也得賭,萬(wàn)一對(duì)面手里沒(méi)有呢?總之是要快,對(duì)陣偶數(shù)薩,對(duì)面下477我們手里有腐根是最理想的,因?yàn)檫^(guò)載2費(fèi)很卡節(jié)奏,如果對(duì)面大怪連拍,洗洗臉下一把吧。

        奧秘法:低分段很多,高分段并不多,奧秘法是這套第一天敵,沒(méi)有之一,開(kāi)槍之后任何一張法術(shù)吃了反制都很傷,更別說(shuō)爆炸看死艾薇娜,掛上橙武之后,就算你沒(méi)被打死,換了家也沒(méi)幾張牌了。

        起手留憤怒砸法力龍,我一般在赫米特之前都會(huì)至少踩掉一個(gè)爆炸,第二個(gè)爆炸只能用雷諾來(lái)踩,法反在關(guān)鍵法術(shù)使用之前用硬幣激活來(lái)試,兇猛咆哮或者成長(zhǎng)綻放要反就反去。打奧秘法基本就是刀尖上跳舞,基本只有你天胡對(duì)面卡手才有贏的希望。

        控制法:法師都是默認(rèn)對(duì)面奧秘法的,如果看到對(duì)面下了2費(fèi)烏鴉等非奧秘法卡牌,那就幸福死了,打控制法和任務(wù)法目前戰(zhàn)績(jī)是全勝的,小心對(duì)面奧秘不要讓艾薇娜吃到變羊爆炸,基本就是穩(wěn)穩(wěn)勝利,因?yàn)榧词故侨蝿?wù)法過(guò)牌也是沒(méi)有我們快的,更別說(shuō)控制法了。

        奇數(shù)騎/蛋騎:這兩個(gè)一起說(shuō)吧,這套牌的第三天敵,不過(guò)好在是傳播瘟疫還是可以生效的,打這些快攻騎士壓力并沒(méi)有偶數(shù)薩大,就是大家拼速度,看誰(shuí)更快,基本上只要發(fā)動(dòng)combo,也就贏了。

        死魚(yú)騎或天啟騎:就是對(duì)著互相過(guò)牌,這種OTK類(lèi)型的牌我們是完全不怕的,你過(guò)你的我過(guò)我的,我一定比你快。

        獵人:法術(shù)獵比較好打,中速/快攻獵從來(lái)沒(méi)贏過(guò),獵人也沒(méi)什么好說(shuō)的,天梯上太少了。

        盜賊:基本默認(rèn)弒君賊的,但是如果開(kāi)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)是奇數(shù)賊,那真是兇多吉少了,因?yàn)槠鏀?shù)賊搶血很兇,有時(shí)候分岔路口都得加甲保命,對(duì)這類(lèi)快攻我們就是在自己血線安全的前提下盡可能的過(guò)牌抓組件,然后一波反殺。

        打弒君賊要注意一點(diǎn),就是對(duì)面很可能會(huì)用大哥來(lái)幫你過(guò)牌,因此泄手牌也很重要,一味過(guò)牌可能會(huì)被爆掉KEY牌。如果赫米特了,算好牌庫(kù)加手牌的總數(shù),不要忘了赫米特可能會(huì)被悶棍回來(lái),因此算牌數(shù)的時(shí)候我會(huì)把赫米特也算成一張。

        竊魂拿來(lái)對(duì)面的手牌要仔細(xì)看好了,盡量手里不要留暗影步,如果有暗影步,就按國(guó)王、竊魂、王庫(kù)恩、AV娜的順序拿回來(lái)。因?yàn)槿绻麑?duì)面手里有夜幕,直接夜幕國(guó)王的話,他每個(gè)回合都可以下國(guó)王換回牌庫(kù),而你卻無(wú)法補(bǔ)充新的資源,有可能被對(duì)面在解掉場(chǎng)面的同時(shí)搶死(曾經(jīng)這么輸過(guò)一次)

        基本上如果在發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候有軟就最穩(wěn)了,因?yàn)槿绻捌诒粚?duì)面把刀養(yǎng)的很大,不要牌庫(kù)也能一張卡打崩我們,畢竟除了弒君,這兩套牌加在一起,也就只剩下大哥還有點(diǎn)戰(zhàn)斗力了。

        牧師:基本默認(rèn)大哥牧,占比很高,如果開(kāi)局巴內(nèi)斯拉亞殺雞或者655亞殺雞,那這局基本就危險(xiǎn)了,凡是沒(méi)拉出亞殺雞的,我基本都贏了,大哥牧完全沒(méi)有過(guò)牌, 一般在對(duì)面6-8費(fèi)的時(shí)候都可以啟動(dòng)了,是我們的主要食物之一。

        德魯伊:基本默認(rèn)藍(lán)龍德,有赫米特的我們無(wú)論面對(duì)換家德還是藍(lán)龍德基本都是穩(wěn)吃的,勝率超過(guò)80%,但是要小心青玉德,一張青玉護(hù)符可以隨意血虐我們,但是我并不愿意為了這并不多的一種卡組增加一張惡鬼,得不償失。另外還有少部分的快攻德,快攻鋪場(chǎng)德除非前期抓到2-3張玉蓮、野性之力,否則場(chǎng)攻方面的壓力并不是很大,只要把雛龍解掉,剩下的場(chǎng)面連過(guò)傳播瘟疫都是一種奢望,只要手順,很容易反殺掉。

        術(shù)士:見(jiàn)過(guò)三種,最多的快樂(lè)術(shù),其次宇宙術(shù),還有一次偶數(shù)術(shù)??鞓?lè)術(shù)有臟鼠和吸血鬼,手中多存點(diǎn)血法末日戰(zhàn)利品這種小雜毛,優(yōu)先用法術(shù)過(guò)牌,期望自己的KEY牌不要被拉,咆哮魔/魔能 變節(jié)我倒不是很怕,因?yàn)橐话闱闆r我們?cè)趯?duì)面用出快樂(lè)大法之前就已經(jīng)啟動(dòng)combo了,但是如果遇到那種5費(fèi)上武器連著拉大哥二王939的,中期壓力過(guò)大也很容易被一波帶走,總體來(lái)說(shuō)是小優(yōu)的局面,勝率能達(dá)到7成左右。

        戰(zhàn)士:遇到過(guò)三次,都是無(wú)限戰(zhàn),贏了兩次輸了一次。(另外的那次是海盜戰(zhàn)))其實(shí)如果你發(fā)動(dòng)combo的時(shí)候?qū)γ骐p亡者在手,大概率也就輸了對(duì)局,因?yàn)閷?duì)面洗一個(gè)贖金回去,等拿到第二個(gè)贖金再使用,就可以把自己的牌庫(kù)拿回去,然后勝利。如果你直接使用手中的贖金,這回合你如果沒(méi)有抓牌的能力,對(duì)面把手中的贖金用了,還是可以等著慢慢抓第二個(gè)贖金和補(bǔ)充第二張亡者。所以無(wú)限戰(zhàn)的亡者之牌也是一卡克制換家德系列的,對(duì)此沒(méi)什么好辦法,唯一的方法就是最快速度發(fā)動(dòng),讓對(duì)面抓不到亡者!(欺騙自己)

        以上就是爐石傳說(shuō)最新?lián)Q家德卡組推薦:女巫森林勝率57%德魯伊分享全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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