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        爐石傳說(shuō)狂野控制牧卡組推薦:女巫森林70%勝率傳說(shuō)卡組

        發(fā)布時(shí)間:

        月中了,大家上傳說(shuō)了嗎?今天小編推薦一套月中上傳說(shuō)的卡組給大家,這套卡組是大名鼎鼎的狂野控制牧,勝率在70%左右,還是很牛的,這套卡組上傳說(shuō)是綽綽有余,以下是對(duì)這套控制牧卡組的對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)解析,趕緊那這套卡組上傳說(shuō)吧。

        控制牧卡組

        AAECAa0GBKDOApDTAsUECA2lCeUE8gyhBPYH0cECvfMC+wyNCMvmAonxAujQAsnHAgA=總述

        在傳說(shuō)分段勝率大概有個(gè)70%吧,也可能是我運(yùn)氣好,感覺(jué)這卡組很好玩,和大家分享下心得。

        這套牌的整體思路是快速過(guò)牌,快速摸到心靈震爆和DK,紅龍噴一口然后16血斬殺,如果用暗影視界每找一個(gè)震爆,多3點(diǎn)斬殺,最高22點(diǎn)斬殺。當(dāng)然大部分對(duì)局我們是不需要提前去找震爆的。這只是個(gè)理想情況。過(guò)牌有兩種combo,炎術(shù)士+苦痛+任意兩張法術(shù),可以過(guò)3張, 炎術(shù)士+北郡+任意法術(shù)+神圣贊美詩(shī),最少可以過(guò)兩張,場(chǎng)上多一個(gè)怪多一張。所以我?guī)Я藘蓮?費(fèi)沉默,兩張1費(fèi)真言術(shù)盾,這兩張低費(fèi)法術(shù),可以加快啟動(dòng)速度。暗影視界不要輕易用掉,也可以配合過(guò)牌。暗影視界是張神卡,一定要放在合適的時(shí)候找合適的牌。我在卡組中加了張精神控制,因?yàn)楝F(xiàn)在后期卡組偏多,這張牌是個(gè)亮點(diǎn),幫我贏了很多看起來(lái)不能贏的對(duì)局。

        對(duì)陣細(xì)節(jié)

        1.對(duì)陣德魯伊:

        起手留牌:因?yàn)榈卖斠疗鹗终夷汗庥凝埡?46撕牌,其他全換

        德魯伊和獵人在高分段是最多的,形態(tài)也有很多種

        1)墻德

        如果有646撕掉了自然平衡就簡(jiǎn)單了,暗影視界找精神控制,如果他下了937,而精神控制沒(méi)有來(lái),用奸笑洗回去,你有兩個(gè)奸笑的機(jī)會(huì),基本上937是沒(méi)機(jī)會(huì)死在對(duì)面的,沒(méi)了937墻德就廢了。

        如果沒(méi)有撕掉自然平衡,稍微難打點(diǎn),需要找個(gè)奸笑,3個(gè)奸笑對(duì)付3波復(fù)活。

        2)超生德

        比較優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,小德8費(fèi)后你手上一定要留個(gè)奸笑,對(duì)面用了樹(shù)人亡語(yǔ)你就洗回去,沒(méi)了那兩波亡語(yǔ)樹(shù)人,超生德站不住。紫羅蘭可以用454突襲白吃,如果沒(méi)有就沉默住。還有個(gè)要記住是一次不要上太多小怪,不給對(duì)面?zhèn)鞑サ臋C(jī)會(huì)。

        3)任務(wù)藍(lán)龍德

        這種OTK卡組就看對(duì)面順不順,你能做的就是盡快找沉默,沉默掉451亡語(yǔ),讓他任務(wù)做慢一點(diǎn)

        4)大哥德

        最近冒出來(lái)的大哥德,帶924招募龍,這個(gè)也好打,全力找精控或者奸笑,對(duì)面上大師一波就奸笑,精神控制留給937和大藍(lán)龍,沉默掉924招募龍,對(duì)面就崩了。

        5)換家德

        如果646撕掉自然平衡就好打很多,對(duì)手啟動(dòng)的時(shí)間在于刀的最后一下,在這之前盡快過(guò)牌,保證自己的牌庫(kù)比對(duì)面少3到4張,場(chǎng)上有3個(gè)隨從或以上就奸笑洗給對(duì)面

        2.對(duì)陣獵人:

        起手留牌:找破曉龍和646撕牌

        1)法術(shù)獵

        只要有破曉龍對(duì)付四狼,后面就好打了,暗影視界找贊美詩(shī),加血還能順帶過(guò)牌,對(duì)面是搶不過(guò)你的。646可以撕掉追蹤術(shù)和獵人印記,還是挺劃算的。還有一個(gè)技巧是盡早用奸笑,隨便洗點(diǎn)隨從進(jìn)牌庫(kù),對(duì)面的來(lái)我身邊和開(kāi)花弓就沒(méi)用了。對(duì)手只能贏一手DK捏的好

        2)冬靈獵

        冬靈獵分奧秘體系和二王子體系,不管是哪種,646撕掉裝死都很關(guān)鍵,或者6費(fèi)前找個(gè)沉默準(zhǔn)備沉默掉654,打冬靈獵4個(gè)沉默都不會(huì)嫌多。冬靈獵過(guò)牌是個(gè)問(wèn)題,扛住冬靈和654那兩波,后期我們優(yōu)勢(shì)。

        對(duì)面同樣只贏一手DK捏回血

        3.對(duì)陣法師:

        起手留牌:找所有低費(fèi)生物,北郡,炎術(shù)士,苦痛

        1)奧秘法

        沒(méi)什么好說(shuō)的,按費(fèi)拍怪,有什么上什么,不要考慮留牌打過(guò)牌combo

        2)控制法

        這是個(gè)比較難的對(duì)局,5費(fèi)之前有什么上什么,盡力搶血,給對(duì)面壓力,理想起手是1費(fèi)北郡,2費(fèi)炎術(shù)士,3費(fèi)苦痛,4費(fèi)用個(gè)法術(shù)過(guò)一波牌,控制法沒(méi)有3攻怪,你壓北郡和苦痛,他上怪就會(huì)給你送牌,很難受。5費(fèi)之后一次只上兩個(gè)怪,防AOE。打法師和打德魯伊,獵人的思路完全不同,要把自己當(dāng)快攻打,前期壓到對(duì)面15血左右,對(duì)面心里就開(kāi)始慌了,會(huì)把變羊,巫毒娃娃都交了,這樣即使后期他變DK,招水元素的手段也會(huì)少一些。

        4.對(duì)陣薩滿:

        起手留牌:找所有低費(fèi)生物,北郡,炎術(shù)士,苦痛

        1)偶數(shù)薩

        大優(yōu)對(duì)局,前期壓個(gè)北郡,對(duì)面一臉懵逼。即使沒(méi)有,我們有炎術(shù)士燒,破曉龍,后期有848打2,這么多aoe對(duì)面鋪不起來(lái),和法師相似,對(duì)手前期沒(méi)有3攻怪,苦痛可以單下。

        2)戰(zhàn)吼薩

        和打控制法一樣,盡量搶血,有時(shí)候下雙苦痛,年輕的薩滿會(huì)忍不住火山噴發(fā)爆你一波牌,不要怕爆牌,爆4張牌以內(nèi),都是我們賺,并沒(méi)有什么決定性的關(guān)鍵牌,反而對(duì)面沒(méi)了火山噴發(fā)和苦痛的combo,過(guò)牌跟不上,容易被搶死。

        5.對(duì)陣騎士:

        起手留牌:找所有低費(fèi)生物,北郡,炎術(shù)士,苦痛

        奇數(shù)騎:大優(yōu)對(duì)局,和打偶數(shù)薩一樣,不多說(shuō)。

        6.對(duì)陣盜賊:

        起手留牌:0費(fèi)沉默,破曉龍,沙蟲(chóng)

        奇數(shù)賊:打賊后手有優(yōu)勢(shì),先手不好打,如果賊后手2費(fèi)跳個(gè)單刷龍,沒(méi)沉默就崩,賊4費(fèi)跳幣刺殺花搶波節(jié)奏也是個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。如果我們后手,3費(fèi)跳沙蟲(chóng)解決掉暴徒或單刷龍,基本就穩(wěn)了。先手只有靠沉默,然后4費(fèi)破曉龍。打奇數(shù)賊就看3費(fèi)和4費(fèi)這一波的應(yīng)變,后期對(duì)面很難搶死我們,暗影視界找沉默或者加血。沉默很重要,可以沉默冷血怪和5費(fèi)龍人。

        奇跡賊:

        起手留牌:0費(fèi)沉默,破曉龍,沙蟲(chóng)

        比較艱難的對(duì)局,和打奇數(shù)賊一樣要防一手3費(fèi)暴徒,以及可能的大范,所以沉默必留。即使挺過(guò)前期,還要祈禱法多累的44出的慢一些,44怪對(duì)于牧師很不好解,只有靠沙蟲(chóng)撞了。如果對(duì)面卡手了,防一手火車(chē)王暗影步冷血刺骨等等,血量低于15都屬于不太健康。打奇跡賊手牌要跟上才能打,暗影視界找牌很靈活,如果有炎術(shù)士和苦痛,找真靈術(shù)盾也可以。

        7.對(duì)陣術(shù)士:

        起手留牌:暮光龍,沙蟲(chóng)

        偶數(shù)術(shù):一費(fèi)有北郡可以下,卡一手對(duì)面二費(fèi)節(jié)奏,對(duì)面如果巨人連拍,就很難打,沒(méi)有巨人,中期一波交換后,就看對(duì)面DK來(lái)的快不快,DK來(lái)的晚,我們可以搶死對(duì)面,DK來(lái)的早,多找點(diǎn)精神控制,把對(duì)面的打怪控過(guò)來(lái),他變身后沒(méi)過(guò)牌了,解不過(guò)來(lái)。五五開(kāi)對(duì)局

        魔塊術(shù):646比較重要,這樣模塊吃掉大哥后就不能主動(dòng)吃掉模塊,能被沉默掉,關(guān)鍵點(diǎn)還是看對(duì)面的刀和DK有沒(méi)有來(lái),兩張任意一張沉底就有機(jī)會(huì),這個(gè)對(duì)局要看情況具體分析,沒(méi)有固定思路。

        8.對(duì)陣戰(zhàn)士:

        起手留牌:找所有低費(fèi)生物,北郡,炎術(shù)士,苦痛

        任務(wù)戰(zhàn):和打控制法相似,對(duì)面一樣不好解3血生物,5費(fèi)前盡量搶血,后期每次下兩個(gè)怪,防一手亂斗??嗤幢M量早下,勾引對(duì)面戰(zhàn)路爆你牌。對(duì)面任務(wù)做完后不能疊護(hù)甲,這是個(gè)比誰(shuí)更快的對(duì)局,如果傷害不夠,暗影視界可以找震爆。

        9.對(duì)陣牧師

        1)內(nèi)戰(zhàn)

        比誰(shuí)過(guò)牌更快,奸笑能用就用,污染對(duì)面牌庫(kù)

        2)大哥復(fù)活牧

        碰到的比較少,運(yùn)氣比較好都贏了,對(duì)面6費(fèi)拉出來(lái)的都是黑曜石,沉默掉無(wú)視,全部走臉,核心思路是不主動(dòng)去解場(chǎng),沒(méi)場(chǎng)面了就奸笑,拖到10費(fèi),精神控制過(guò)來(lái)大藍(lán)龍和維綸。對(duì)面沒(méi)什么機(jī)會(huì)。

        以上就是爐石傳說(shuō)狂野控制牧卡組推薦:女巫森林70%勝率傳說(shuō)卡組全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
        爐石傳說(shuō)
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        遠(yuǎn)古游戲合集 卡牌類游戲合集
        5.5策略經(jīng)營(yíng)更新日期:2024-04-14 05:43:35
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