爐石傳說偶數(shù)術(shù)2018卡組推薦,巨人術(shù)的親兒子?
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遙想當(dāng)年,巨人術(shù)可是天梯一霸,一波熔核巨人場(chǎng)上一站解不掉就等死吧,可惜這都是過去式了,不過今天給大家說的是偶數(shù)術(shù)卡組,這可能是巨人術(shù)卡組的兒子,頗有當(dāng)年巨人術(shù)的感覺!
談及術(shù)士,想必很多玩家都忘不了當(dāng)年的巨人術(shù),而一波熔核巨人的削弱直接廢掉了巨人術(shù),成為很多玩家的遺憾,因此回歸是絕對(duì)不可能了,原樣卡組肯定是沒有了(變的不止是卡,還有環(huán)境),但是叻,改良版的巨人術(shù)還是有的,正如下面這套卡組,頗有巨人術(shù)當(dāng)年的風(fēng)采,順的時(shí)候并不比巨人術(shù)弱勢(shì),不信往下看。
卡組截圖:
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單卡分析:
日怒保衛(wèi)者:
帶這張卡作用只有一個(gè),那就是增加墻的數(shù)量,起到保護(hù)英雄或者隨從的作用,因?yàn)槟壳皬?qiáng)勢(shì)的墻:3費(fèi)焦油、石丘、9費(fèi)領(lǐng)主,全TM奇數(shù),帶不了,能帶的只有2/4矮劣魔,后期沒用;7/7鐵鉤,需要觸發(fā)條件,且DK復(fù)活以后沒嘲諷,8/8巫妖王,太后期。所以為了彌補(bǔ)墻不足這一缺陷,只能帶這種外掛的墻,可以架山嶺、暮光龍、電線桿,或者其他生物,另外在DK復(fù)活一波生物以后,如果需要嘲諷,也可以使用日怒架,2費(fèi)成本,本身2/3,嘲諷成本已經(jīng)是最低的了。
上古看守者:
2費(fèi)4/5身材,簡(jiǎn)直爆炸,可惜不能動(dòng),但是它還是有2個(gè)combo的,一個(gè)是日怒架起來,對(duì)手想不管都不行,必須撞過來,或者沉默,而沉默了就可以動(dòng)了,反而美滋滋。變相擁有了行動(dòng)力。另一種combo就是我們自己沉默,讓他動(dòng)起來,畢竟我們可是擁有2個(gè)破法者的術(shù)士,即便說上述2種combo都沒有,實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)快攻對(duì)手看這個(gè)電線桿特別不爽,總是有點(diǎn)強(qiáng)迫癥要來解,也算是吸引仇恨的手段吧。
小型法術(shù)紫水晶:
原始是打隨從3吸血3,受到自己牌的傷害就升級(jí)成打5吸5,再受一次傷就成為最終的打7吸7。升級(jí)成第二階段其實(shí)就非常厲害了,而看看我們能提供升級(jí)條件的卡有哪些:矮劣魔、地獄烈焰、恐懼地獄火、一共6張,還是比較容易升級(jí)的,解場(chǎng)能力非常優(yōu)秀,而且還能為我們回血,提供續(xù)航能力。
破法者:
現(xiàn)在的環(huán)境中,依然存在很多可怕的buff和亡語生物,對(duì)于這些東西,術(shù)士不可能說次次用虹吸吧?何況對(duì)付亡語虹吸并不是最舒服的解法,只有沉默掉才可以永絕后患,所以沉默卡是必帶的,作為偶數(shù)套牌,自然是帶破法者,一方面可以處理對(duì)手的亡語和buff,另一方面也可以沉默自己的電線桿,或者被冰凍的隨從,沉默在當(dāng)前環(huán)境的作用還是非常大的。
鐵鉤掠奪者:
4費(fèi)4/4身材的惡魔,單純這么看真的差到爆,但是考慮到在英雄血量≤15的時(shí)候,可以變成7/7嘲諷,非常厲害,特別是對(duì)陣快攻的時(shí)候,血量很容易被壓到15以下,這時(shí)候就是需要這樣的高質(zhì)量嘲諷保命。加上這套牌惡魔不足,導(dǎo)致DK一波收益不高,即便這家伙只能補(bǔ)充一個(gè)4/4,至少也是過得去的站場(chǎng)生物,綜合以上兩個(gè)原因,最終選擇了帶他。
吉恩:
說到吉恩,就回到這套牌的初衷,為什么構(gòu)筑偶數(shù)術(shù)士?一方面是出于巨人術(shù)的情結(jié),巨人術(shù)很多卡都是偶數(shù)的,所以偶數(shù)術(shù)相比奇數(shù)有更高的還原度,另一方面就是偶數(shù)套牌帶來的效果,讓英雄技能變成1費(fèi),讓術(shù)士抽牌的成本降低,有更多費(fèi)用做其他事情,一定程度提高控場(chǎng)能力。而最重要的當(dāng)然是環(huán)境了,環(huán)境適合,自然就存在。
對(duì)陣分析:
對(duì)陣快攻起手找末日、矮劣魔、褻瀆、地獄烈焰、暮光龍、鐵鉤掠奪者這6張卡,山嶺不要,因?yàn)榇蚩旃ゲ淮嬖谡f3費(fèi)山嶺的可能,你肯定會(huì)被逼著用牌,而山嶺說白了對(duì)場(chǎng)面沒有及時(shí)幫助。而日怒和電線桿除非有一套,不然也不留,這六張卡里面末日最佳,矮劣魔一般,褻瀆和地獄烈焰、鐵鉤掠奪者這3張卡則是為了在逆境中返場(chǎng)而留的,主動(dòng)的話還是靠末日、矮劣魔和暮光龍。前期場(chǎng)面控制住以后,快攻就還要鋪場(chǎng),我們可以邊解邊鋪,以質(zhì)量取勝,而前期手牌差,卡手的情況下,我們就悲劇了,只能依靠奶水茍1-2回合,然后aoe清場(chǎng),但還是十分困難的,容易被搶死。
對(duì)陣控制卡組,起手找山嶺、暮光龍這兩只,一共有4張,如果是后手,1費(fèi)2費(fèi)各抽1口,3費(fèi)就能丟山嶺,場(chǎng)面非常爆炸,對(duì)手沒解卡的話,踢上2腳就差不多了,而先手情況4費(fèi)也能下山嶺或者暮光龍搶節(jié)奏,5費(fèi)最好就是蘑菇釀酒師和抽一口,釀酒師一般給山嶺或者暮光龍奶,保證這兩個(gè)頂級(jí)隨從的站場(chǎng)能力,6費(fèi)有恐懼地獄火繼續(xù)站場(chǎng),8費(fèi)有巫妖王補(bǔ)牌,總的說,這套牌從4費(fèi)開始進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期,而8費(fèi)以后,優(yōu)勢(shì)漸漸變?nèi)?,所以能不能利用好這4回合幾乎就成為勝負(fù)關(guān)鍵。
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