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        元?dú)怛T士刺客攻略 在彈幕中穿梭而行

        發(fā)布時(shí)間:

        元?dú)怛T士刺客這個(gè)職業(yè)是以機(jī)動(dòng)性為代表的職業(yè),擁有高機(jī)動(dòng)性高傷害的刺客,想要玩好,就需要先去了解刺客的技能以及武器如何搭配,下面就讓小編帶著大家一起來看看刺客的攻略。

        黑色的衣服 ,紅色的圍巾,兄弟 你那么像 主頁面那個(gè)。

        下面我將會(huì)按照往期,從角色的天賦還有技能的解析開始介紹先。

        滿星天賦:近戰(zhàn)武器反彈子彈

        如果你不帶刀的話 還真的有點(diǎn)浪費(fèi)這個(gè)天賦,使用技能的話 也可以進(jìn)行 反彈子彈。

        至于怎么用:我個(gè)人比較喜歡 用近戰(zhàn)武器使用技能沖上去一頓狂砍,連子彈都給反彈了 擊中敵人 可以造成更高的傷害。當(dāng)然近距離反彈子彈只需要拼命狂砍便可,但遠(yuǎn)距離反彈子彈就得講技巧,向后移動(dòng)揮動(dòng)武器,否則連發(fā)的那種擋不了。 遠(yuǎn)距離反彈子彈,很尷尬。你向后移動(dòng)的同時(shí) 旁邊有一個(gè)怪 由于是自動(dòng)瞄準(zhǔn)的 所以我們的劍會(huì)向旁邊這只小怪揮 然后子彈從旁邊射中我了。

        技能:暗影之刃

        使用后移動(dòng)可增加速度,期間免疫傷害,在使用期間其殺敵人可以再次使用 上限三次。

        如文章開頭 所說的一般免疫傷害,中毒還有燃燒效果 想必各位也經(jīng)歷過吧 死神的延時(shí)審判。中毒、燃燒之后 我們將會(huì)受到持續(xù)傷害 在使用技能期間能夠不受到這些傷害但還是有這個(gè)標(biāo)志,只要你的時(shí)間掌握的對(duì) 你就會(huì)不減血。

        使用技能以后下一擊變成近戰(zhàn)傷害,范圍非常的寬,傷害有12點(diǎn),可暴擊。在敵人發(fā)射子彈的瞬間沖上去 能夠造成更高的傷害?;罾?曼陀羅魔花旋轉(zhuǎn)式發(fā)射子彈,刺客用技能沖上去造成傷害超過50點(diǎn)。

        天賦,我個(gè)人推薦:子彈 更準(zhǔn)更容易暴擊、散彈槍子彈數(shù)量增加、雕像可觸發(fā)兩次。

        我用刺客習(xí)慣用武器一把近戰(zhàn)傷害一把散彈槍 關(guān)于散彈槍我更偏向于喜歡激光類的。

        子彈更準(zhǔn)更容易暴擊所以說更準(zhǔn)對(duì)于那些單發(fā)武器并沒有什么用,但是對(duì)于散彈之類 尤其是激光閃爍就非常有用處。散彈槍子彈數(shù)量增加加上子彈更準(zhǔn)更容易暴擊配合肅清者這些就算是遠(yuǎn)距離夠造成二十多點(diǎn)傷害。

        雕像可觸發(fā)兩次能夠幫助刺客造成更高額的傷害,保證技能的刷新。我會(huì)在下面介紹一下工程師雕像還有刺客 雕像。

        雕像:工程師雕像還有刺客 雕像

        會(huì)在自身周圍四方是個(gè)炸藥包受到傷害就立刻爆炸造成范圍傷害,傷害挺高的 加上雕像可觸發(fā)兩次,為的就是保證在面對(duì)的是精英怪獸能快速擊殺掉他。

        刺客雕像能夠向前方發(fā)射三枚子彈造成傷害 并不高 但是冷卻時(shí)比較快 適合刺客。如果天賦拿了霰彈增加子彈,使用技能時(shí)會(huì)變成五發(fā),加上雕像可觸發(fā)兩次干掉一只精英怪還是可行的。傷害雖然沒有工程師雕像高 但是距離、冷卻時(shí)間這些比工程師好。

        武器推薦:

        根據(jù)刺客 自帶天賦還有他的技能,我會(huì)攜帶一把近戰(zhàn)武器 還有一把散彈類的,下面推薦一些較為常見的,當(dāng)然最厲害的莫過于火箭炮M1隨便亂轟。

        晶蟹太刀,打敗第一大關(guān)的水晶蟹開箱子獲得,比較看臉。 非常的強(qiáng)大,傷害一般但不需要消耗能量一旦暴擊就會(huì)在周圍召喚出冰刺。通關(guān)利器。

        散射激光槍相信各位也經(jīng)常遇見吧,雖然只有四點(diǎn)傷害 那只是它一束光的傷害 全部激光擊中一個(gè)敵人可以造成20多點(diǎn)傷害,文章講到的天賦非常適用這把武器,當(dāng)然也有比這把更厲害的武器:肅清者集中暴擊以后會(huì)造成暈。

        但是肅清者非常難遇到。

        冰霜?jiǎng)υ斐傻膫?雖然寫著有八點(diǎn)傷害 但那是近戰(zhàn)傷害每揮動(dòng)一次消耗十點(diǎn)能量值發(fā)射出幾個(gè)冰錐傷害有兩點(diǎn)傷害暴擊就會(huì)造成冰凍。如果能量耗盡的話 揮動(dòng)不會(huì)發(fā)射冰錐。我個(gè)人不太建議火焰劍雖然能造成燃燒效果 但是冰霜更好的持續(xù)傷害。

        一把非??鞓返奈淦鳎ニ俜浅5目?,由于游戲是自動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)的 你根本不知道你會(huì)出現(xiàn)在哪個(gè)地方。在游戲前面還是行的 到了后面?zhèn)τ悬c(diǎn)低。

        角色使用技巧:

        技能使用的過程中擊殺敵人能夠刷新時(shí)間,我不斷的重復(fù) 因?yàn)檫@次要玩好刺客的核心所在。刺客對(duì)于刷圖是個(gè)比較快的角色,必須要保證使用技能后能在短時(shí)間內(nèi)擊殺敵人保持繼續(xù)使用技能有上面講述的雕像能夠事半功倍。對(duì)于打boss那真的有點(diǎn)尷尬,對(duì)于雪人王還有骷髏王自己旁邊有小怪用技能來還行,但面對(duì)大祭司這些頂多用于來躲避boss技能,所以要注意好找掩體來進(jìn)行等待技能的冷卻完成。

        在進(jìn)入關(guān)卡前 先不要交出技能,走幾步射擊, 讓它們發(fā)射子彈先。在沒有雕像情況下就是為了能夠保證擊殺前面的敵人,刷新技能的時(shí)間。每 打一波留下一兩個(gè)小怪,等待技能的冷卻時(shí)間完畢,冷卻好了干掉它,開始下一波。

        以上就是元?dú)怛T士刺客攻略 在彈幕中穿梭而行全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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