迷你世界編輯器怎么用 編輯器使用教程
迷你世界編輯器怎么用?似乎聽到編輯器這幾個(gè)字不少人就會(huì)覺得比較難,或者是接觸的非常的少,要知道這是一個(gè)沙盒游戲,游戲中的一切都是由玩家自己設(shè)置的,下面就讓小編來告訴大家編輯器的使用教程。
——關(guān)于插件庫的簡(jiǎn)單介紹——
首先我們把插件庫來簡(jiǎn)單介紹一下。插件庫是迷你世界的核心部分,可以修改高級(jí)生存地圖和玩法地圖中的大部分的方塊,生物,道具,配方,熔煉(比如可以修改處一個(gè)泥土燒完變成鉆石塊),并且可以添加劇情(在高級(jí)生存中的體現(xiàn)就是一個(gè)個(gè)的任務(wù),因?yàn)楦呒?jí)生存中的成就系統(tǒng)被替換成了任務(wù)筆記)。
左邊是高級(jí)生存,右邊是普通生存。
按L打開任務(wù)筆記面板就是這樣,如果沒有在地圖中添加劇情就表示為空。
小伙伴都問怎么把皮膚模型導(dǎo)入到npc,所以才有了今天這個(gè)教學(xué),其實(shí)理解起來很簡(jiǎn)單。
設(shè)置npc進(jìn)入地圖,然后設(shè)置劇情連接至地圖內(nèi)的npc??赡芎芏嗟男』锇榭匆娚厦孢@個(gè)話都是不理解。
我們首先要知道插件庫要分為兩個(gè)部分,地圖已經(jīng)加載的插件(左邊)和插件庫(右邊)。
我們平常添加插件時(shí)默認(rèn)首先添加至插件庫,如果在插件庫中設(shè)置了插件想修改,那么點(diǎn)插件圖標(biāo)可以直接進(jìn)行修改。
如果是在地圖已經(jīng)加載的插件中添加插件,會(huì)先在插件庫先制作,并且不能直接點(diǎn)插件圖標(biāo)直接進(jìn)行修改,如果設(shè)置錯(cuò)了就只能新制作一個(gè)插件或者去插件庫進(jìn)行修改。地圖已經(jīng)加載的插件在這個(gè)頁面可以直接點(diǎn)圖標(biāo)進(jìn)行修改,并且不會(huì)影響插件庫內(nèi)的插件(地圖插件和插件庫是相互獨(dú)立的)。
——將npc放入地圖中的方法——
我們現(xiàn)在開始講解怎么把添加的生物(npc)添加至地圖中,我們分成玩法地圖和高級(jí)生存地圖。
玩法地圖
點(diǎn)擊添加按鈕,從插件庫選取插件或者制作新插件。
勾選已經(jīng)完成的插件或者新建插件。
修改原版生物:適用于修改自然中會(huì)經(jīng)常刷新的生物,例如:想要爆爆蛋不會(huì)自爆,就是選擇這個(gè)選項(xiàng)。千萬別讓這些生物獲得與方塊交互的權(quán)利,除非你有個(gè)強(qiáng)勁的電腦!??!
創(chuàng)建新生物:適用于npc的制作,可以使用已經(jīng)解鎖的皮膚作為外觀,并且可以適當(dāng)?shù)淖屵@些生物獲得交互方塊的權(quán)利。
這個(gè)是當(dāng)我們點(diǎn)開創(chuàng)建新生物的界面,繼續(xù)選擇新建模板。
名稱:決定生物的名字
描述:簡(jiǎn)單講述生物的作用,在你使用了一個(gè)模型卻做了很多屬性不同的生物時(shí)記得簡(jiǎn)單描述一下,便于區(qū)分。
模型:決定外觀,可以使用已經(jīng)解鎖的皮膚作為外觀,期限皮膚不計(jì)入,房主秀皮膚的時(shí)候到了!!
模型大小:范圍0.1~2.0,兩個(gè)極端的差距很大,建議適中即可。
名稱和描述右邊的眼睛標(biāo)志,默認(rèn)為關(guān)閉,打開后可以直接將名字和描述顯示在生物頭頂。
初步制作完成,我們點(diǎn)擊“保存并返回”回到從插件庫添加界面。
點(diǎn)擊插件右上方的圓圈進(jìn)行勾選,并確定添加。
這時(shí)候已經(jīng)看見幻音在地圖插件內(nèi)了,我們進(jìn)入游戲。
在背包內(nèi)的編輯分區(qū)找到我們剛剛添加的幻音,這時(shí)候就可以將幻音的生物蛋拿出來進(jìn)行召喚了。
高級(jí)生存地圖
我們已經(jīng)解決了如何進(jìn)行npc的制作和怎么把npc放入地圖了,可是高級(jí)生存地圖中的背包沒有編輯分區(qū),沒有辦法直接進(jìn)行召喚。
這個(gè)時(shí)候我們就要添加關(guān)于插件生物的生物蛋配方了,一定要先將插件庫的生物添加進(jìn)地圖內(nèi)的插件庫中,然后點(diǎn)開配方。
依舊是選擇新建配方,然后會(huì)彈出“新建/修改”界面。
修改原版配方:可以修改游戲內(nèi)的大部分合成配方,可以將合成配方變的簡(jiǎn)單(要有個(gè)度,不然高級(jí)生存會(huì)很快讓你厭倦),也可以變難,推薦在創(chuàng)建地圖時(shí)勾選預(yù)設(shè)插件(這些插件是不能直接進(jìn)行修改的),進(jìn)行更難的生存挑戰(zhàn)!
創(chuàng)建新配方:可以添加額外的合成配方,可以用于制作出插件設(shè)置的道具,生物,方塊。
選擇新建配方,那些問號(hào)等到末尾的時(shí)候進(jìn)行解釋。
這個(gè)界面很簡(jiǎn)單,配方類型決定了你這個(gè)配方會(huì)出現(xiàn)在工具箱的哪個(gè)分區(qū)內(nèi)。右上角就是你要制作的物品。
我們選擇工具類,然后可以在轉(zhuǎn)軸方塊后找到我們之前添加的幻音插件,添加的生物蛋都會(huì)在這個(gè)轉(zhuǎn)軸方塊后面,如果找不到記得重啟一下游戲,這個(gè)很關(guān)鍵!
我們把需要的材料調(diào)的簡(jiǎn)單些,然后保存并返回。
然后勾選并且添加至游戲。
打開工具臺(tái),進(jìn)行幻音生物蛋的制作,然后將幻音放出來。
——添加劇情的方法——
接下來就是添加劇情并且與地圖npc進(jìn)行連接。
還是老樣子,添加新劇情,進(jìn)入插件庫選擇已有劇情插件或者新建劇情插件。
我中間跳了一步,經(jīng)過前面部分的教學(xué),我們應(yīng)該熟悉了這個(gè)基礎(chǔ)操作,然后我們依舊選擇創(chuàng)建新劇情。
我們進(jìn)入這個(gè)界面,我來介紹一下:
劇情名稱:決定了在插件庫中的名稱,可以隨便取一個(gè),自己不會(huì)搞混就可以了
圖標(biāo):在插件庫中顯示出的圖標(biāo),選取一個(gè)和任務(wù)相關(guān)的圖標(biāo)可以方便記憶。
前置條件:分為前置任務(wù)(完成前面的任務(wù)才可以與npc進(jìn)行對(duì)話,前置任務(wù)最多選擇3個(gè)),世界時(shí)間(在地圖左下角的地方可以看見世界時(shí)間,只有這個(gè)時(shí)間內(nèi)才可以進(jìn)行對(duì)話),擁有道具(在拿到了足夠數(shù)量的某樣道具可以進(jìn)行對(duì)話)。
劇情對(duì)話:對(duì)話的內(nèi)容,具體參照對(duì)話規(guī)則。
觸發(fā)目標(biāo):決定你和你對(duì)話的目標(biāo)。
我們直接選擇自定義生物中的插件,幻音。
我們?cè)O(shè)置劇情對(duì)話內(nèi)容,我就簡(jiǎn)單設(shè)置了一下,回答內(nèi)容盡量簡(jiǎn)單,是有字?jǐn)?shù)限制的(10個(gè)漢字)。
將觸發(fā)功能切換至接受任務(wù),點(diǎn)擊中間就是進(jìn)行選擇對(duì)話會(huì)觸發(fā)的任務(wù),右邊的那個(gè)按鈕點(diǎn)擊是進(jìn)行修改當(dāng)前選擇的任務(wù)。
任務(wù)可以修改需要完成的工作,可以是收集物品,可以是擊敗生物,也可以修改獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得物品,也可以獲得經(jīng)驗(yàn)(就是星星,100經(jīng)驗(yàn)一顆星星)。
以上就是迷你世界編輯器怎么用 編輯器使用教程全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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