單挑荒野攻略大全 完美開(kāi)局發(fā)展攻略
這里先簡(jiǎn)單介紹一下現(xiàn)實(shí)中單挑荒野節(jié)目的內(nèi)容,節(jié)目單挑荒野是將身無(wú)寸縷(無(wú)誤)的埃德丟在一個(gè)原始偏遠(yuǎn)地區(qū)進(jìn)行為期十天的生存考驗(yàn),。沒(méi)有拍攝隊(duì)伍跟隨,全程只有埃德一人靠手持拍攝,不穿衣不穿褲甚至連頭發(fā)都沒(méi)有的(全果)埃德不帶任何工具,唯一攜帶的背包里只有一部緊急聯(lián)系的衛(wèi)星電話、攝影機(jī)(復(fù)數(shù))、電池(復(fù)數(shù))和一個(gè)緊急醫(yī)藥箱。
他給定下的目標(biāo)不是簡(jiǎn)單維持十天的勉強(qiáng)生存,而是要活的舒適,建立一個(gè)可循環(huán)持續(xù)發(fā)展的生活環(huán)境,而他確實(shí)做到了。(PS:由于多次求生的前幾天,埃德一般都進(jìn)食極少,處于挨餓狀態(tài),所以埃德也被網(wǎng)友戲稱(chēng)為挨餓德。)
4個(gè)地圖
游戲中的挑戰(zhàn)環(huán)境也是根據(jù)節(jié)目中的環(huán)境來(lái)選擇的。叢林、荒島、非洲平原、叢林沼澤,目前游戲只有這4張求生地圖,在節(jié)目也能找到對(duì)應(yīng)的環(huán)境,而且節(jié)目還有其他沙漠、雨林等地區(qū)在游戲中還沒(méi)有出現(xiàn),可以預(yù)見(jiàn)會(huì)出現(xiàn)后續(xù)的更新中。
不同的地區(qū),對(duì)生存的要求也會(huì)不同,但由于現(xiàn)實(shí)和游戲的差距,同一個(gè)地區(qū)生存的難點(diǎn)是不同的。在現(xiàn)實(shí)中叢林資源豐富,但生火是一個(gè)大難題,只能饑寒交迫被風(fēng)雨困擾。而游戲中,一切被數(shù)據(jù)化,點(diǎn)火只需要找到木材和樹(shù)脂就可以一鍵點(diǎn)燃了,下雨就是單純下降健康值,反而是游戲地圖資源不比現(xiàn)實(shí)那樣無(wú)窮,全地圖的資源自然是夠的,但采集資源后刷新CD為10天左右,但如果僅記住了幾個(gè)資源采集點(diǎn),刷新必然是跟不上需求的。
其余的三張地圖也有著對(duì)應(yīng)的風(fēng)景地貌以及環(huán)境特點(diǎn),求生難點(diǎn)也是各有不同。
隱藏任務(wù)需要自己發(fā)現(xiàn)
與大部分生存類(lèi)游戲在一個(gè)開(kāi)放性地圖中建立營(yíng)地,制作工具、種植、養(yǎng)殖到最后自給自足從野人變成隱居農(nóng)家樂(lè)不同,游戲中單挑荒野的第一任務(wù)是完成地圖中的主線任務(wù)和隱藏任務(wù)。每個(gè)場(chǎng)景都帶有兩個(gè)隱藏任務(wù),需要自己去發(fā)現(xiàn)或在特定的條件下觸發(fā),每個(gè)場(chǎng)景的主線任務(wù)和隱藏任務(wù)完成后會(huì)有特殊的獎(jiǎng)勵(lì),而游戲中每完成一定條件的成就就會(huì)給予金蘿卜,也是游戲中用于解鎖下一個(gè)地圖的鑰匙。
而觸發(fā)隱藏任務(wù)則需一點(diǎn)運(yùn)氣,有些任務(wù)設(shè)置需要你長(zhǎng)時(shí)間的生存才能被發(fā)現(xiàn),比如讓你完成一定數(shù)量收益的任務(wù)等等,如果一開(kāi)始沒(méi)有方向,單一獨(dú)立探索是有些磨人的。
起床看捕魚(yú)成果
夜晚小地圖幾乎無(wú)法使用,只有接近湖邊時(shí),能看到湖泊顯示
在單挑荒野中,游戲求生體驗(yàn)比發(fā)展更重要,這使得單挑荒野放棄了豐富的制作工具種類(lèi)。比起那些在單一開(kāi)放世界發(fā)展升級(jí)文明為主的求生游戲,自始至終,埃德也只能制作由樹(shù)干、樹(shù)葉和藤條做成的簡(jiǎn)陋房屋,最簡(jiǎn)單的篝火,武器也只有用竹子做成的竹叉、弓箭和陷阱。不能挖礦,冶煉鍛造出更好的武器,不能建立護(hù)欄阻擋野獸,就算可以保證自己的生活消耗,文明也被鎖死在了有火種的最初階段。不能升級(jí)自身硬件的條件下,也讓生存難度就不會(huì)因?yàn)槲拿魈嵘档停钣行Ы档蜕骐y度的方式只有盡快熟悉地形,發(fā)現(xiàn)并熟記周?chē)馁Y源位置,然后漸入佳境。只有依靠豐富的經(jīng)驗(yàn)才能成為一位生存達(dá)人。
游戲本身也有不少讓人覺(jué)得無(wú)法習(xí)慣的地方,比如遠(yuǎn)程武器的攻擊方式,必須立定才能使用拋物線進(jìn)行瞄準(zhǔn)。大型木材不能邊走邊決定放置地面的位置,而是在點(diǎn)擊放置在地面上后發(fā)現(xiàn)空間不夠,需要再點(diǎn)擊取消。然后角色重新選擇位置在點(diǎn)擊放置看看空間是否足夠,太麻煩了。還有一些操作的問(wèn)題讓它失分不少。還有吃需要碗的食物時(shí),德?tīng)敃?huì)把碗一起吃掉,碗變成消耗品,怎么想都怪怪的。
結(jié)語(yǔ)
雖然有問(wèn)題,但也有不少的亮點(diǎn),誠(chéng)然游戲中一些操作的硬傷確實(shí)讓人別扭,但筆者依然看好這部作品的潛力,如果能不拋去在操作帶來(lái)的一些不便,非常推薦嘗試一下單挑荒野。
以上就是單挑荒野攻略大全 完美開(kāi)局發(fā)展攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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