夢幻模擬戰(zhàn)手游鏡面鎧甲有用嗎?鏡面鎧甲使用方法及效果一覽
夢幻模擬戰(zhàn)手游使用鏡面鎧甲之后有什么效果?游戲中有很多不同的裝備,各種裝備的效果是完全不同的,在戰(zhàn)斗過程中,有強力裝備的加持,能讓大家的戰(zhàn)斗力瞬間提升不少,鏡面鎧甲的效果相當(dāng)厲害,那么下面就來分享鏡面鎧甲的正確使用方法。
鏡面鎧甲使用方法:
首先,我并不是云玩家,這游戲公測第二天我就入坑了,鏡鎧作為我的第一件ssr衣服到現(xiàn)在都在我雷丁身上穿著。
其次,我并不是沒有血紋,我也不否認(rèn)血紋作為T裝很強,但我覺得鏡鎧也沒有說的那么差,除了一些boss的免疫有些無語外,看見pve端nga和貼吧的風(fēng)評都是幾乎清一色血紋牛逼,鏡鎧垃圾,今天甚至看見有說鏡鎧還不如艾甲,忍不住想說兩句。
鏡面鎧甲屬性分析介紹:
那么,首先來看鏡鎧的屬性,5生命5防御,和血紋風(fēng)王一樣,并沒有虧屬性,這兩個屬性對t都有用,再來看,戰(zhàn)前反傷防御1.5倍,玩夢戰(zhàn)的都知道,戰(zhàn)前的效果比戰(zhàn)后好的多,所以雖然比倒刺傷害低,但可以算升級版倒刺。那既然血紋給了你一個格擋就很好,為什么鏡鎧給了你一個升級版倒刺就不好了呢。
很多人都說鏡鎧的特效于防御端沒用,所以不好,但既然討論拉格的時候會說彈死小兵減輕戰(zhàn)損,那鏡鎧不一樣嗎,就拿我雷丁來說,開完超絕800多的防御(大佬肯定更高),戰(zhàn)前能反2500不到,小兵能反掉1250不到,這個傷害至少可以讓對面少1到2個小兵,這不是也算減輕T的壓力,更何況現(xiàn)在步兵壓制改了,鏡鎧完美破了敵方步兵的壓制,不至于被步兵打出很大的戰(zhàn)損,可能有些人會說干嘛主動去抗步兵,但有時候為了做成就之類的肯定會有這種情況出現(xiàn)。
所以如果是超練度去挑戰(zhàn)一些高難度本的時候,肯定有時候賭觸發(fā)血盾會更容易幫助你過關(guān),但作為一個鏡鎧使用至今的人來說,鏡鎧雖然pvp端表現(xiàn)更優(yōu)異,但pve端也沒有那么不堪。
但是你還是云了一點,鏡鎧既不能用于雙方滿血觸發(fā)食人魔的踐踏,也不能避免你血稍少于對手時候被敵方食人魔的踐踏。 你說壓制?PVE的敵方步兵沒有兵營科技,無所謂的壓制,只具備兵種的專屬技能
你的坦克99%HP,被敵方食人魔懟上。食人魔踐踏-鏡反彈傷-進戰(zhàn)斗,這樣的順序,被踐踏是不可用鏡面鎧甲避免的,即便是彈了之后你的血比例比他高
鏡鎧跟食人魔其實沒太大關(guān)系,跟他有關(guān)系的是假面女仆,可以保證被打的時候假面女仆也能觸發(fā)劍兵的壓制科技
這東西地位下降了,原來壓制需要血少,現(xiàn)在沒那么苛刻了。
只有對面也是步兵時才跟有不錯效果。PVE用不上,PVP更加少。
鏡面鎧甲使用范圍:
現(xiàn)在最好用于雷丁帶女仆,25需要帶迎頭痛擊。
血紋是T練度偏低的時候明顯比其他重甲有優(yōu)勢,能讓你賭臉多接幾只怪,很好用
對開服玩家來說,現(xiàn)在不如埃甲的是血紋才對,因為現(xiàn)在都本體練度拉滿,兵營練度也很高,T的生存端早已沒什么問題,都要追求摳一些輸出了
用鏡甲+食人魔并不是因為它倆加起來有什么黑科技,只是因為它倆都分別能榨出不少輸出
如果是談?wù)搕穿的話,在生存上鏡甲遠(yuǎn)不如血紋。因為t首先要活下來,血紋觸發(fā)是質(zhì)變。在壓力大的情況下很有用(身上有奶騎buff仍然無法保證滿血接怪),而壓力小穿什么都一樣,t裝必須考慮以后得開荒,你穿鏡凱可能就被2飛兵直接打死,穿血紋就能活下來。
以上就是夢幻模擬戰(zhàn)手游鏡面鎧甲有用嗎?鏡面鎧甲使用方法及效果一覽全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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