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        從零開始的異世界生活七日輪回噩夢(mèng)難度怎么打?七日輪回噩夢(mèng)難度打法攻略

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        從零開始的異世界生活七日輪回噩夢(mèng)難度該怎么過?應(yīng)該有很多小伙伴都打過從零開始的異世界生活七日輪回的噩夢(mèng)難度吧,噩夢(mèng)難度還是很難打的,一些小伙伴都打不過,不知道該怎么打,那么下面就讓小編帶大家一起看看七日輪回噩夢(mèng)難度怎么打吧!

        七日輪回噩夢(mèng)難度打法攻略

        一、魔女的寵愛各關(guān)卡數(shù)量及原諒石獲取梯度

        ‌ 噩夢(mèng)難度共13關(guān),原諒石獲取四個(gè)梯度每關(guān)獲取魔女寵愛數(shù)為關(guān)卡序號(hào)乘10,首通獎(jiǎng)勵(lì)與關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)相同,如3-7,魔女的寵愛70點(diǎn),首通獎(jiǎng)勵(lì)也是70點(diǎn)。

        750/100—1500/125—2250/175—3000/300,總計(jì)3000點(diǎn)魔女的寵愛,700原諒石。

        二、比寵愛量的說明(輸出每點(diǎn)體力獲取魔女的寵愛數(shù)量)

        ‌ 首先,將13關(guān)完全攻略所得魔女的寵愛共計(jì)1820,即2x(1+2+3+…+12+13)x10=1820,因此想要獲得所有原諒石還需1180點(diǎn)魔女的寵愛,‌所以,全通關(guān)后要 使用一個(gè)c(輸出)帶兩個(gè)輔助(工具人)的模式去刷前面的關(guān)卡。

        三、獲取全部原諒石的條件

        ‌ 為了提高比寵愛量,攻略方式將會(huì)盡可能的 使用一個(gè)c(輸出)帶兩個(gè)輔助(工具人)的模式,而完成首通后的12個(gè)加成讓c位變得更強(qiáng),容易完成重復(fù)的刷取。因此輸出的數(shù)量(體力)決定了能否獲得全部原諒石。

        ps:1號(hào)位出肉的獵腸者艾爾莎不算輸出,睡衣艾米沒克制輸出較低,也許只能打打前幾關(guān)。

        ‌四、噩夢(mèng)難度下過關(guān)的簡(jiǎn)易攻略

        (1)克制關(guān)系

        噩夢(mèng)難度每關(guān)各兩波,每波三個(gè)敵人, 單c位過關(guān)在無克制與被克制的情況下還是需要一定的練度的,‌所以在選擇c的時(shí)候要盡量‌ 利用克制關(guān)系來更好的過關(guān)。 等級(jí)較低或者‌ 無屬性‌在練度不夠高或后面關(guān)卡被克制的c‌可以派去攻略前幾關(guān),后面關(guān)卡由于擁有不少加成,有合適的輔助就能完成,‌所以‌ 不要吝惜工具人的體力,只給必要的輔助留下少量體力即可。

        (2)關(guān)卡中敵人buff(加成)

        ‌‌1、 迅捷:每回合獲得一點(diǎn)額外ap。這個(gè)會(huì)讓敵人更快的釋放技能或者必殺,可以使用一些減少敵人ap的工具人,比如馬可仕團(tuán)長(zhǎng)(sp)、睡衣艾米(sp)、貝蒂(ap)、菲魯特(隱秘狀態(tài)必殺),不過基本沒什么用就是了。

        2、‌‌ 警戒‌:敵人的任意隊(duì)友被擊敗后,其余敵人獲得相當(dāng)于其當(dāng)前生命值的護(hù)盾。這是一個(gè)比較煩人的buff,如果敵人血量控制不好,護(hù)盾會(huì)吸收大量傷害、可能發(fā)生拖到敵人必殺等情況導(dǎo)致翻車。推薦使用有主目標(biāo)傷害高于次要目標(biāo)的群體技能的角色方便控制中間精英怪的血量,如萊傲天(ap),幼年拉姆(ap),劍圣奶奶特蕾西亞(ap)等,或者傷害無視護(hù)盾的,流血類,或者鬼雷姆(必殺)。

        3、‌ 激怒:每次受到傷害提高自身2.5%攻擊力,最多疊加40層。對(duì)于這加成,只要選擇攻擊段數(shù)較少的角色就行,萊傲天(ap),青年劍鬼(ap)等。

        4、 屏障‌:戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得能夠完全抵擋傷害的15層護(hù)盾。這個(gè)加成讓攻擊段數(shù)少的角色苦不堪言,它可以抵擋任意傷害15次。強(qiáng)烈推薦睡衣艾米,普攻,ap,sp都是多段群攻,十分適合作為輔助(實(shí)在是輸出乏力)來破盾,對(duì)等級(jí)沒有大的要求,只要存活到第二波破盾就行,需要一個(gè)較肉的工具人帶陶罐保護(hù)或者自身有一定等級(jí)帶加血加防的心之器。其他群體多段攻擊的角色也可以(單體還是有些乏力),就不一一列舉了。

        5、 荊棘‌:受到直接傷害時(shí),5%的傷害會(huì)回敬給攻擊者。流血、燃燒屬于間接傷害不受影響。對(duì)于這個(gè)加成,只需要吸血大于5%就能完全無視,可以通過心之器或者過關(guān)后的吸血加成獲得。

        6、 復(fù)仇‌:敵人的任意隊(duì)友被擊敗時(shí),其余敵人立即獲得3點(diǎn)ap并提高攻擊力100%,持續(xù)一回合。這個(gè)加成是很多的,雙倍攻擊放必殺還是很強(qiáng)的,要做到控制血量盡量一回合全部擊殺,或者使用控制技或護(hù)盾拖一回合讓加成失效,如宴會(huì)庫(kù)爾修,舞姬菲利斯,艾米莉亞,行商奧托,貝蒂護(hù)盾。

        以上就是從零開始的異世界生活七日輪回噩夢(mèng)難度怎么打?七日輪回噩夢(mèng)難度打法攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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