劍與遠(yuǎn)征死魂之引怎么打?死魂之引boss打法攻略
劍與遠(yuǎn)征死魂之引是周年慶出的boss,面對(duì)如何強(qiáng)大的boss要如何應(yīng)對(duì)?死魂之引的打法很多人還不知道,今天我們就來看看死魂之引boss的打法技巧,這樣大家在通關(guān)之后就能得到很不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),下面就會(huì)講解死魂之引的打法哦!
劍與遠(yuǎn)征死魂之引boss打法攻略
一、背景故事
《阿茲默那斯的囈語》是一本能捕獲靈魂的詛咒之書。創(chuàng)造它的人是被稱為死魂之引”的強(qiáng)大法師阿茲默那斯。
在第一次惡魔戰(zhàn)爭(zhēng)中,阿茲默那斯選擇與惡魔同行,他樂此不疲地?cái)z取和折人類士兵的靈魂,犯下竹難書的戰(zhàn)爭(zhēng)罪行。人們付出慘重的代價(jià),オ將其靈魂推毀。
阿茲默那斯消失后,《阿默那斯的囈語》亦下落不明。
直到數(shù)百年后的某一天,一個(gè)叫做珀西瓦爾的男孩,無意中在藏書館一隅發(fā)現(xiàn)了一本奇特的日書。單從外形上看這本書沒有任何特別之處。它夾在一摞不知名的魘藥與籍和古生物研究筆記中間亳不起眼。
但若有博學(xué)之人翻開這本連像樣的皮革封都沒有的書,準(zhǔn)會(huì)大吃一驚。羊皮紙上的文字夾雜著大量澀難慬的古語,斑駁脫落的礦物顏料描繪的是一個(gè)個(gè)詭異至極的畫符。
后來人們?cè)谧匪葸@段歷史時(shí)猜想事情的表面是珀西瓦爾因?yàn)楹闷姘l(fā)現(xiàn)了《阿茲默那斯的囈語》,但或許真相是這本詛咒之書選中了珀西瓦爾。
珀西瓦爾是星界學(xué)院的學(xué)生,為了補(bǔ)貼家用,兼職在藏書館擔(dān)任管理員。當(dāng)時(shí)的星界學(xué)院井未像現(xiàn)在這樣不拘一格地接收大陸上有魔法天賦的孩子。魔法跟知識(shí)一樣,被上層貴族堃斷。珀西瓦爾父親早逝,母親被男人拋棄后發(fā)了瘋,成天胡言亂語。也許是因?yàn)楹⒌某錾硭倪^人天賦遭到了同齡人的嫉恨,深受排擠和打壓。
珀西瓦爾成日泡在藏書館,他發(fā)瘋般地咀著這些古老晦澀的魔法文字,只有汲取知識(shí)能讓他敏感易怒的內(nèi)心得到片刻的安寧。然而同齡人那亳不飾的惡意,接踵而來的挑釁和意欺辱,還是讓他的心理一點(diǎn)一點(diǎn)扭曲,失去平衡,最終身陷仇恨的泥潭。
寄宿在詛咒之書中的阿茲默那斯殘魂,也在那時(shí)被年輕靈魂中涌動(dòng)的毀滅欲望喚醒。某一天,以貴族男孩戈達(dá)德為首的人又ー次在藏書館羞辱珀西瓦爾,這一次,珀西瓦爾沒有退讓,他用書上記載的咒語,反擊井殺死了戈達(dá)德。因?yàn)闅⒑Ω赀_(dá)德,星界學(xué)院被迫將珀西瓦爾交出去,珀西瓦爾有可能會(huì)面臨比死還殘酷的懲罰。
當(dāng)執(zhí)法者來到學(xué)院時(shí),書館已人去樓空,珀西瓦爾逃跑了。法師們?yōu)榱俗凡剁晡魍郀栒归_了搜尋。他們趕到珀西瓦爾家,除了一個(gè)瘋瘋的老女人之外,他們還在破爛的房間里發(fā)現(xiàn)了幾本關(guān)于上古法陣的書。但珀西瓦爾不在這里。
到了第二天,有法師覺察到珀西瓦爾的靈魂印記正在發(fā)生某種變化。
接下來的幾天內(nèi),這種變化越發(fā)明顯。
直到第六天,最有經(jīng)驗(yàn)的法師才醒悟到這種變化的本質(zhì):屬于珀西瓦爾的靈魂在消逝,有另外一種邪惡的力量在凝聚成形。最關(guān)鍵的是,能量波動(dòng)的中心地點(diǎn)不在別處,竟然就在學(xué)院。
當(dāng)天晚上,當(dāng)法師們趕到學(xué)院時(shí),目擊了用文字無法描繪的,令人恐懼的場(chǎng)景。空氣中彌漫著濃重血腥味。珀西瓦爾破譯了晦澀難懂的魔法文字,用六天時(shí)間完成了連精英法師都做不到的程式復(fù)雜的獻(xiàn)祭儀式,用自己的血肉鋪路,以靈魂做橋,將“死魂之引”阿茲默那斯引渡至這個(gè)世界。
被逼上絕路的魂靈啊,擁抱我吧。阿茲默那斯的囈語點(diǎn)燃了珀西瓦爾野草叢生的,貧瘠又孤獨(dú)的靈魂。所有曾經(jīng)欺辱過珀西瓦爾的學(xué)生,冷漠的旁觀者都成為了阿茲默那斯轉(zhuǎn)生后制造的第一場(chǎng)殺的犧牲品。當(dāng)殘陽(yáng)守望者中德高望重的老法師們被驚動(dòng),畜力趕來制止時(shí),死魂之引早已飽享靈魂盛宴,逃之天天。阿茲默那斯去向末知,唯一能肯定的是,他并不會(huì)就此滿足,因?yàn)樗麑?duì)靈魂的饑渴永無止境……
“毀滅自己,是人類與生俱來的天賦。”——阿茲默那斯
二、活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)
活動(dòng)持續(xù)12天,預(yù)計(jì)4月8日08:00至4月20日07:59。
三、活動(dòng)規(guī)則
1.活動(dòng)期間,玩家每日可以獲得一次挑死魂之引的機(jī)會(huì)。
2.戰(zhàn)斗中,對(duì)死魂之引造成傷害,可以獲得活動(dòng)道具復(fù)蘇之花,最高獲得100朵復(fù)蘇之花。
3.可以用收集到的復(fù)蘇之花在溪谷遺跡中兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
4.死魂之引會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)力自動(dòng)調(diào)整戰(zhàn)斗強(qiáng)度。
5.戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以重試挑戰(zhàn),重試挑戰(zhàn)會(huì)失去本次的獎(jiǎng)勵(lì),但是返還消耗掉的挑戰(zhàn)次數(shù)。
四、BOSS技能
1技能—湮滅
召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人,阿斯莫納斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值增加一道閃電。
2技能—銷蝕
詛咒使用過必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值知道戰(zhàn)斗結(jié)束。
3技能—攝魂
使一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿斯莫納斯收到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
分析
BOSS的關(guān)鍵技能是二技能和三技能,二技能有釋放間隔,但一次可以詛咒多名敵人,三技能會(huì)降低自身收到的傷害。
五、具體打法
開始不放技能磨血,后期一波爆發(fā)沒等boss反應(yīng)過來把他帶走。
具體打法便是開始不放技能磨血,后期一波爆發(fā)沒等boss反應(yīng)過來把他帶走。
六、推薦英雄
火女,光女,光弓,猴子,亞瑟,商人,女仆,雙子
前期火女后期光女都是打該boss的利器,女妖也還不錯(cuò)。
猴子可安心放大招,boss詛咒不到猴子本體,神器帶號(hào)角或者神王之眼。
雙子不能解除boss詛咒但打爆發(fā)仍然有用。
鳳凰會(huì)被boss攝魂,降低boss受到傷害。
沒品質(zhì)的鳳凰就別丟人現(xiàn)眼了,高品質(zhì)的可以趁boss不注意奶(吸)回來。
第一次打過50%有帶復(fù)蘇之花的限時(shí)禮包。
以上就是劍與遠(yuǎn)征死魂之引怎么打?死魂之引boss打法攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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