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        刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇后期競技場英雄推薦

        發(fā)布時(shí)間:

        jjc是每個(gè)游戲玩家都要討論的問題,也是每個(gè)玩家必爭之本,對于現(xiàn)在已經(jīng)滿級的玩家,刀塔傳奇后期競技場將何去何從,一起看下游戲鳥小編整理的此篇資訊,希望能給大家?guī)硪欢ǖ膸椭?/p>

        戰(zhàn)隊(duì)等級到達(dá)80級快一個(gè)月了,目前共有30個(gè)英雄滿級,除劍圣和剛背之外全部滿星,所有滿級英雄全部滿裝備,所有裝備上,藍(lán)綠裝附魔全滿,紫裝大部分滿附魔,沒滿附魔的也全部是三顆星以上,所以本攻略中這些英雄在競技場如果表現(xiàn)不佳,可以排除星級裝備附魔方面的原因。

        競技場強(qiáng)力英雄(不分先后):

        前排:小娜迦、骷髏王、拍拍熊、小小、神牛、熊貓、敵法、劍圣

        中排:修補(bǔ)匠、冰女、沉默、雙頭龍、巨魔、

        后排:小黑、白虎

        這些強(qiáng)力英雄是通過長期的使用,觀察得出的結(jié)論,雖然這些英雄大部分都是在一定的環(huán)境下才能發(fā)揮出最大的作用,但是這本來就是個(gè)沒有最強(qiáng)英雄和最強(qiáng)陣容的游戲,而這15個(gè)英雄,在各自適合的環(huán)境下,能發(fā)揮出同類英雄中最強(qiáng)的實(shí)力,如果你能集齊這15個(gè)英雄,滿星級裝備和附魔,那么你就可以輕松打到服務(wù)器第一,在你的進(jìn)攻之下,沒有人是你的對手。當(dāng)然了,你有多輕松打到第一,就有多輕松被別人打下去。如果大家都有這15個(gè)英雄,想守住第一是不可能的。

        競技場強(qiáng)力陣容(循環(huán)克制):

        陣容1(物理隊(duì)):

        熊貓、敵法、劍圣、巨魔、白虎 這是目前的競技場最主流的一個(gè)陣容,其中,熊貓克物理,敵法克法系,劍圣萬金油,巨魔防敵法,白虎萬金油,這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)在于攻守兼?zhèn)?,不管對法系還是對物理都能保證一定的勝率。

        那么面對這樣各方面較為平衡的隊(duì)伍,極端化的陣型就可以起到較強(qiáng)的作用

        陣容2(法系隊(duì)):

        小娜迦、巨魔、雙頭龍、修補(bǔ)匠、冰女 這個(gè)陣容中,小娜迦克物理,巨魔、修補(bǔ)匠、冰女都克敵法,一個(gè)近身傷害超高,一個(gè)負(fù)責(zé)致盲,一個(gè)負(fù)責(zé)冰住,基本上90%的情況下對面的敵法都開不出大就死了,雙頭負(fù)責(zé)AOE,對面血量降下來,修補(bǔ)匠冰女兩個(gè)大一開出來,就是清場。

        面對這種較為極端的陣容,克制的辦法也很好找

        陣容3(沉默隊(duì)):

        骷髏王、劍圣、沉默、白虎、小黑 骷髏王純粹是肉盾,抗傷害,沉默和小黑教會對面法師做人,劍圣負(fù)責(zé)AOE,白虎萬金油。

        陣容3的致命缺陷在于,沉默雖然和敵法并列為法師爸爸,但是傷害不足,小黑單點(diǎn)厲害,但是AOE不足,面對這個(gè)陣容,陣容1可以輕松平推,或者把1里面的巨魔換成雙頭龍,因?yàn)閷γ鏇]有敵法。

        至此,循環(huán)完成。每一個(gè)陣容通過更換一到兩個(gè)英雄,可以衍生出不少變種,但是萬變不離其宗,總共就是三大類,物理隊(duì),法系隊(duì),沉默隊(duì),物理是主流,法系克物理,物理克沉默,沉默克法系。

        接下來就要說到進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)的概念

        競技場,難守易攻,剛才看到論壇里有個(gè)帖子說的挺好,到80級之后,突然發(fā)現(xiàn)自己可以吊打以前的萬年第一了,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)以前的萬年第一百可以吊打自己了。就是這么回事。 進(jìn)攻隊(duì)講究針對和純粹,比如上面的陣容1打陣容3的時(shí)候,就可以換下巨魔換上雙頭,增加傷害。 但是防守隊(duì)不同,每一個(gè)種類的隊(duì)伍在組防守隊(duì)的時(shí)候,都要包含克制自己克星的元素,例如法系隊(duì)中一般需要帶一個(gè)巨魔,否則敵法就要跳著教會你雙倍做人,物理隊(duì)中一般則需要帶一個(gè)敵法,否則法師們就要飛著教會物理兒子們?nèi)蹲鋈耍鹊?。正因?yàn)榉朗仃?duì)伍不能太純粹,所以用純粹極端的克制陣容去進(jìn)攻,基本就不可能守住。

        說到這里,上面說的15個(gè)強(qiáng)力英雄中還有拍拍,小小和神牛沒有提到,這其中拍拍可以替代小娜迦做法系隊(duì)的主T,小小和神牛則有兩個(gè)優(yōu)勢:

        1,面對有敵法的隊(duì)伍時(shí),組物理隊(duì),用小小或神牛其中一個(gè)當(dāng)主T,可以吸引對面敵法跳到己方整個(gè)隊(duì)伍前面,原因是作為力量英雄,小小和神牛有著與主屬性不符的超高智商——智力上千。這在一幫力量敏捷的英雄當(dāng)中,就像火炬吸引飛蛾一樣吸引著敵法。

        2,小小和神牛都有著小范圍的群體昏迷技能,牛在這方面更徹底一些,兩個(gè)小技能都是范圍昏迷,而小小則是一個(gè)小范圍昏迷,一個(gè)小范圍高傷害,這兩個(gè)英雄還都可以配合熊貓做到小范圍連暈,這在對抗主流的熊貓劍圣敵法或者骷髏王熊貓敵法這樣的三前排的時(shí)候經(jīng)常能發(fā)揮奇效。如果碰上一個(gè)喪心病狂敢上四前排的對手,那他面對小小或者神牛就別無選擇,只能跪下唱《征服》了。

        至于一些公認(rèn)很強(qiáng)力但是上面沒有提到的英雄,比如一姐(美杜莎)、dp(死亡先知)、潮汐、藍(lán)胖、巫妖、光法、死騎、剛背,對于這些英雄,我個(gè)人的評語是,盛名之下,其實(shí)難負(fù)。這些英雄我自己在競技場全都用過,也看別人用過不少次,感覺全都差點(diǎn)火候:

        如果一姐傷害再高一點(diǎn),dp攢能量再快一點(diǎn),潮汐小技能再給力一點(diǎn),藍(lán)胖再硬一點(diǎn),巫妖再硬一點(diǎn),光法大招讀秒時(shí)間再短一點(diǎn),死騎傷害加血再高一點(diǎn),剛背血再厚一點(diǎn),那他們毫無疑問可以在一線英雄中占據(jù)一席之地。但是很可惜,就差了這么一點(diǎn)。 至于影魔,最近的改版之后走下了神壇。影魔仍然可以算是一個(gè)比較強(qiáng)力的英雄,但是就跟上面這些一樣,差了點(diǎn)火候。期待人馬的出場拯救昔日的一哥。

        從圖中可以看到,還有18個(gè)英雄我沒有把等級練上去,這些英雄中的絕大部分在競技場都可以被稱為逗比,原因是從來沒有見過。不管是服務(wù)器里這幾百號人也好,還是茫茫多的攻略貼也好,這些英雄要么被無視,要么就被稱為逗比。當(dāng)然不能排除其中有強(qiáng)力英雄的可能性,比如神靈,比如直升機(jī),但是為了這一點(diǎn)可能性付出天量的經(jīng)驗(yàn)藥,裝備和附魔材料,反正我是不會去做這樣的事,看帖的諸位有人愿意試的話我表示精神上的支持。總而言之,只要你集齊文章開頭說的15個(gè)英雄,你就能在競技場應(yīng)付所有的情況,除了有針對性的偷襲。

        最后有一點(diǎn)不得不說,花錢也并非毫無優(yōu)勢,在劍圣出現(xiàn)在某個(gè)商店之前,抽魂匣抽出五星劍圣的土豪們還是會一直享受劍圣帶來的優(yōu)勢。我前期投入太多,出劍圣的時(shí)候有點(diǎn)不想花錢,后果就是現(xiàn)在在競技場天天被五星劍圣吊打,我就是之前那段話里的萬年第二。 但是話又說回來,刀塔傳奇這個(gè)游戲到目前為止,平衡性的處理可以說很不錯(cuò),雖然現(xiàn)階段劍圣比絕大多數(shù)英雄都強(qiáng),但僅憑一個(gè)劍圣就想在競技場稱霸還是不可能的,任何陣容,都不能在被針對的時(shí)候站穩(wěn),這一點(diǎn)確實(shí)被龍圖做到了。

        以上就是刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇后期競技場英雄推薦全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        刀塔傳奇
        刀塔傳奇
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        5.5戰(zhàn)略塔防更新日期:2023-06-30 04:32:24
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