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        刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇敵法屬性陣容解析

        發(fā)布時(shí)間:

        敵法在《刀塔傳奇》中起初是來自靈魂匣的英雄,在剛剛出來的時(shí)候不少玩家對這個(gè)刺客類型的英雄并不看好,但隨著法系的崛起,冰女、巫妖以及修補(bǔ)匠這類法系的暴力輸出給不少隊(duì)伍帶來了很大的威脅,這個(gè)時(shí)刻也是敵法展現(xiàn)個(gè)人實(shí)力的時(shí)候了,下面游戲鳥小編為大家總結(jié)了一些敵法的陣容搭配推薦以及技能屬性的全面解析,一起來看看吧。

        攻略概述:

        敵法師之前要獲取難度非常大,的通過魂匣才能夠得到,不過現(xiàn)在獲取難度大大下降,只要通過公會(huì)副本就能夠得到,和熊貓這個(gè)英雄一樣。

        今天主要是給玩家介紹敵法師這個(gè)英雄的有點(diǎn)和缺點(diǎn),并且給玩家介紹敵法師的陣容搭配,敵法師是一個(gè)有高閃避但是卻非常脆弱的戰(zhàn)略型傷害輸出英雄。

        一、英雄屬性對比

        先將目前這個(gè)版本游戲中比較火的幾個(gè)前排敏捷英雄來做一個(gè)對比。

        從數(shù)據(jù)面板上我們可以看到,敵法血量奇少,物攻、暴擊、閃避卻非常優(yōu)秀。

        這代表了敵法是個(gè)高收益同時(shí)也是個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)的英雄。

        如何利用好這個(gè)英雄的blink(閃爍),使其既能切割戰(zhàn)場,又能盡可能多的在存活期間輸出,且看下文。

        二、敵法師與其他英雄的關(guān)系

        1適合搭配敵法師的英雄

        No5:美杜莎

        分裂箭配合敵法切中后排,效果不錯(cuò)。

        No4:影魔

        改版后,影魔的四技能減對方全員物攻,給了身脆如紙的敵法更高的生存環(huán)境。

        No3:熊貓

        醉拳和雷霆一擊比影魔的四技能更加直觀,進(jìn)一步增加敵法生存能力。

        No2:白虎

        四技能160敏,極大地提升了敵法的輸出能力。

        No1:劍圣

        同樣具有位移技能的土豪英雄,即能分擔(dān)敵法的傷害,又能提供一定的回血量

        2克制敵法師英雄:

        No5:小黑

        冰箭打在敵法身上減少了敵法的輸出,萬一出了暴擊,疼,很疼。

        No4:修補(bǔ)+冰女

        沖入法師群,原以為是進(jìn)了羊群,卻迎來了冰凍和致盲

        No3:巨魔

        敵法有一半以上幾率被這貨砍死

        No2:沉默

        高星沉默簡直皮糙肉厚,而且控制強(qiáng)力,配合身后白虎和小黑的點(diǎn)射,敵法B到沉默術(shù)士身邊,多數(shù)不會(huì)有好下場

        No1:小娜迦

        你閃避高?呵呵,我的網(wǎng)無視閃避,被網(wǎng)到的敵法簡直無所作為。

        三、敵法師推薦陣容

        優(yōu)點(diǎn):具有強(qiáng)大的切割能力的物理隊(duì),在面對尤其是越來越多的以雙頭龍為核心的法系隊(duì)伍的時(shí)候經(jīng)??梢云鸬椒浅:玫男Ч?,熊喵酒仙和敵法的高閃避,加上陣型切割給了巨魔和小黑非常好的輸出空間,簡單粗暴

        缺點(diǎn):懼怕修補(bǔ)匠+光法的致盲組合,對該陣容的克制比較大,畢竟是純物理隊(duì)伍。

        優(yōu)點(diǎn):現(xiàn)版本最強(qiáng)勢的陣容之一,幾乎無解,堪稱非常完美的組合之一,無論是進(jìn)攻還是防守,都是非常的棒

        缺點(diǎn):對英雄的星級要求較高,要養(yǎng)敵法、熊喵酒仙、劍圣這三個(gè)英雄要耗費(fèi)大量的財(cái)力,普通玩家很難做到,并且這個(gè)陣容前期往往拿不出手

        分析:

        敵法不能作為主輸出,要有多個(gè)輸出點(diǎn)。因?yàn)閿撤ǖ淖饔酶蟮氖窍拗品◣熀头指顟?zhàn)場。絕不能讓敵法陷入多人包夾,被群毆的境地。否則他的作用真的微乎其微。一定要看準(zhǔn)別人智力最高的是哪個(gè)英雄,因?yàn)閿撤J(rèn)判定為B到智力最高英雄的身后。

        四、實(shí)戰(zhàn)分析

        沖進(jìn)敵陣,幸運(yùn)閃避巨魔第一次攻擊

        再次閃避!注意,敵法這兩次閃避,導(dǎo)致防守方(右側(cè))形成4打2的格局,非常有利。

        敵法陣亡,影魔攻擊力突增,5062乃影魔所為

        10618由影魔的吸血量4117判斷,再次為影魔所為!

        戰(zhàn)報(bào)小節(jié):

        1、 進(jìn)攻方的陣容比較克制防守方,同樣的陣容肯定是進(jìn)攻方贏面大,這場戰(zhàn)報(bào)主要是說明敵法在進(jìn)攻端的牽制力。

        2、看似是一場影魔的暴力秀,其實(shí)敵法的兩次閃避功不可沒,導(dǎo)致小那家開大期間,巨魔還在遠(yuǎn)程輸出敵法,給了防守方影魔喘息的機(jī)會(huì)。

        3、未經(jīng)卡卡羅特許可,便公布戰(zhàn)報(bào)截圖實(shí)屬慚愧,筆者萬分感激,在此謝過!

        敵法師的總結(jié):

        敵法是把雙刃劍,這點(diǎn)無疑,他在jjc前10秒的表現(xiàn)很可能就決定了一場比賽的勝負(fù),喜歡簡單暴力的玩家可以把他作為主力培養(yǎng)。

        而在未來戰(zhàn)場,由于人馬的強(qiáng)勢加入,敵法的運(yùn)用可能會(huì)更為廣泛。

        這就是今天小編給各位玩家?guī)淼摹兜端髌妗酚螒蛑袛撤◣煹墓ヂ苑窒?,這次給玩家著重介紹了敵法師的使用方法,玩家可以參考一下,另外這個(gè)英雄確實(shí)也非常強(qiáng)力,更關(guān)鍵的是現(xiàn)在獲取難度確實(shí)不大,所以建議玩家最好培養(yǎng)這個(gè)英雄。

        以上就是刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇敵法屬性陣容解析全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        刀塔傳奇
        刀塔傳奇
        萬人同屏戰(zhàn)斗游戲合集
        9.6戰(zhàn)略塔防更新日期:2023-11-14 08:10:38
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