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        刀塔傳奇2.1新版本控制型法師惡魔巫醫(yī)攻略

        發(fā)布時(shí)間:

        隨著2.1版本的到來(lái),更多的英雄擁有了覺(jué)醒技能,這也讓很多冷門英雄重新走進(jìn)了我們的視線。此次,游戲小伙伴就來(lái)給大家講解下控制型法師——惡魔巫師的正確使用方法。

        一. 五星屬性解析

        生命:23417

        法強(qiáng):6304

        護(hù)甲:285

        魔抗:288

        法術(shù)暴擊:495

        法穿:45

        點(diǎn)評(píng):

        法強(qiáng)在所有英雄之中排第三,僅次于擁有加法強(qiáng)被動(dòng)的倆貨,法穿在20個(gè)智力英雄之中排第九,也是不錯(cuò)的。法爆無(wú)疑問(wèn)最高。惡魔巫師的輸出屬性是非常不錯(cuò)的。生命在18個(gè)非前排法師中排13,護(hù)甲屬于墊底,這成了惡魔巫師改本之后最大的短板,生存屬性非常長(zhǎng),頻頻遭到一姐月騎之流物理切后的打斷。

        二. 技能數(shù)據(jù)解析

        1.死亡之指

        單體毀滅技能,每級(jí)成長(zhǎng)39.6,滿級(jí)提升3560傷害。

        經(jīng)過(guò)測(cè)算,該技能的攻擊力公式為:1.8法強(qiáng)+技能提升攻擊力+233

        輸出能力評(píng)估:如果該技能攻擊魔抗200的英雄(如骷髏熊貓),通過(guò)計(jì)算,可知傷害為13483,暴擊則為2萬(wàn)7。打人馬這種魔抗極高的硬性,傷害為12231,由于該技能基礎(chǔ)攻擊力過(guò)高,因此魔抗的提升很難讓傷害劇減,但是打人馬的時(shí)候暴擊率明顯是不夠高的。

        點(diǎn)評(píng):目前來(lái)看,因?yàn)閻耗讕熥陨泶嗳?,損血后回能也較高,該技能可以比較穩(wěn)定的觸發(fā),打骷髏熊貓組合時(shí)高概率直接秒掉半血熊貓(因?yàn)樾茇堈鸬貢?huì)導(dǎo)致其站在骷髏之前),但是打人馬時(shí)不暴擊傷害就不顯著了,在物理切后的大環(huán)境下,這個(gè)技能的釋放時(shí)間一般是比較早的,所以傷害反而很難溢出。

        2.穿刺

        戳起所有前中排,附帶一個(gè)強(qiáng)制打斷,浮空等同強(qiáng)控,但是這個(gè)浮空時(shí)間是非常短的,目測(cè)也就一秒左右吧。

        該技能公式:0.4法強(qiáng)+技能提升攻擊力+70

        輸出能力評(píng)估:同樣是輸出200魔抗的物理英雄,該技能可以打出2184的傷害,暴擊率極高,經(jīng)常4個(gè)全暴擊,所以有效輸出能有4000。

        點(diǎn)評(píng):除了大招之外唯一的輸出手段,上次版本更新后小幅增強(qiáng),范圍不錯(cuò),強(qiáng)制打斷還帶不低的傷害,非常強(qiáng)力的小技能。

        3.妖術(shù)

        增強(qiáng)之后的質(zhì)變技能,將敵方最靠前的一個(gè)英雄變成一只鴨子,持續(xù)時(shí)間你們猜猜幾秒?

        該控制時(shí)間長(zhǎng)達(dá)6秒,毫無(wú)疑問(wèn)最強(qiáng)單控。

        點(diǎn)評(píng):變鴨子等同于眩暈,似乎可以降低目標(biāo)閃避(也許是迷信,沒(méi)有根據(jù)的)沒(méi)有其他什么特效,坑敵法效果一流,該技能抬手和后搖略長(zhǎng),但是效果出的非常快,所以其實(shí)蠻難被打斷的。這個(gè)技能有坑敵法的能力,還克制所有1號(hào)位非肉T,當(dāng)然,如果給到人馬,這個(gè)技能久廢了,覺(jué)醒效果未知,還有很大的成長(zhǎng)潛力。

        4.暴擊強(qiáng)化

        看起來(lái)叼翻天的技能,滿級(jí)提供270魔法暴擊,別的法師法爆-破百我就要高看一眼,破兩百我就要豎起大拇指了,獨(dú)獨(dú)惡魔巫師這貨,法爆近500,兇殘得一比啊。但是跟閃避一樣,太高的法爆實(shí)際意義反而不大,打人馬暴擊率也不是很夠看啊,大招經(jīng)常不爆。

        5.技能循環(huán)

        A-穿刺-妖術(shù)-A-A-穿刺-妖術(shù)-A-A-依次循環(huán)

        也就是兩個(gè)小技能連續(xù)釋放,每一套之間穿插兩次普攻,這個(gè)技能循環(huán)跟女王沉默一樣,屬于完美的技能循環(huán),而這個(gè)完美技能循環(huán)在控制英雄手里發(fā)揮的余地似乎更大一些,排除自身脆弱被打斷等問(wèn)題,萊恩可以控制對(duì)手最前排英雄近乎一半的時(shí)間。

        三. 競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)以及戰(zhàn)術(shù)意義

        1.穿刺出手穩(wěn)定打斷敵法的能量燃燒,敵法的能量燃燒大家都懂吧,傷害暴擊率都極高,AOE還帶抽能吸血,因?yàn)槌鍪謽O快,幾乎沒(méi)有英雄可以打斷敵法的能量燃燒,獨(dú)獨(dú)惡魔巫師這個(gè)帶強(qiáng)制打斷的穿刺可以做到,不光如此,穿刺還可以打斷一大幫抬手較長(zhǎng)的1技能,比如這場(chǎng)熊貓的酒霧,也被打斷了,這個(gè)惡魔巫師的戰(zhàn)略價(jià)值之一。

        2.敵法的能量燃燒被打斷后只能普攻打沉默,整場(chǎng)沒(méi)有英雄可以干擾惡魔巫師了,果斷妖術(shù)出手控住敵法,兩輪輸出直接打死大半血的敵法,沒(méi)有任何懸念。這就是惡魔巫師的戰(zhàn)略價(jià)值之二,控住敵法穩(wěn)定擊殺。

        3.惡魔巫師總共出手僅四次,但是在損血70%的情況下能量已滿,直接大招出手。這是戰(zhàn)略價(jià)值之三。

        小結(jié):以上三點(diǎn)大概的點(diǎn)明了惡魔巫師的戰(zhàn)略價(jià)值,在適當(dāng)站位的情況下惡魔巫師可以做到別的英雄根本不可能辦到的事情,可以說(shuō)惡魔巫師將控制系英雄的功能性體現(xiàn)得淋漓盡致。

        四。自身局限性和缺陷

        萊恩作為一個(gè)劍走偏鋒的英雄,其自身的缺陷和局限性也是極大的,所謂的穩(wěn)定坑敵法只是在固定體系下,實(shí)質(zhì)極不穩(wěn)定,一些很小的陣容變動(dòng)都會(huì)讓你的萊恩打一整場(chǎng)醬油。

        1.屬性缺陷嚴(yán)重

        大家不要覺(jué)得三星萊恩好像很脆,五星就叼了,負(fù)責(zé)任的告訴你,五星一樣脆,墊底的護(hù)甲和排倒數(shù)的血量都讓萊恩非常非常脆弱,頻頻被打斷。

        2.極低的容錯(cuò)率和怕控制特性

        就如沉默術(shù)士怕沉默一樣,控制英雄都怕控基本是一大規(guī)律了,因?yàn)樯戆宕嗳鹾图寄苋蒎e(cuò)率低,萊恩是最怕控制的英雄之一。DP和小黑的一個(gè)沉默妥妥的可以打斷你所有的節(jié)奏,甚至死前都放不出一個(gè)技能,這也就代表你如果拿萊恩偷襲打打針對(duì)陣容還是可以的,敢放防守就只能呵呵了。

        3.高智力

        萊恩的出裝品質(zhì)是極高的,自身成長(zhǎng)也是好得一比,但是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),9.8的智力成長(zhǎng)早已不是值得炫耀的事情了,偏三圍和智力的出裝導(dǎo)致你萊恩的智力沒(méi)什么可能性壓下來(lái),要找個(gè)比他智力高的英雄也是難,而事實(shí)上,敵法跳萊恩和跳沉默絕對(duì)不是一個(gè)劇情,歸根結(jié)底還是萊恩太脆弱了。

        4.大招和妖術(shù)的非泛用性

        最終屬性的大招打熊貓傷害也不到3萬(wàn),當(dāng)然,秒秒也是逗比的小娜迦是沒(méi)有任何問(wèn)題的,但是這個(gè)意義有多大呢?死亡一指指到人馬身上多半浪費(fèi),指到殘血骷髏身上妥妥的更是浪費(fèi),大招是單體技能的這個(gè)特性就決定了萊恩自身根本沒(méi)有左右局勢(shì)的能力;同理妖術(shù)也是,現(xiàn)在1號(hào)位不是人馬就是骷髏,控控骷髏還是不錯(cuò)的,控人馬等于沒(méi)控。

        5.輔助特性顯著,輸出乏力

        其實(shí)萊恩的傷害數(shù)據(jù)還是比較好看的,這源于穿刺,一個(gè)穿刺就可以提供1萬(wàn)5以上的數(shù)據(jù),一場(chǎng)戰(zhàn)斗放出兩個(gè)穿刺的萊恩最終輸出結(jié)算必然上5萬(wàn),但是這個(gè)有多大意義?一個(gè)寶貴的中排位置,上萊恩就等于放棄了一個(gè)輸出位,相較于很多熱門中排,萊恩都是缺乏左右局勢(shì)的能力的。

        小伙伴點(diǎn)評(píng):撇開(kāi)個(gè)人喜好來(lái)客觀看待這個(gè)英雄,可攻不可守,只有兩個(gè)前期精英本可以出,五星之路簡(jiǎn)直難如登天,用如此高昂的成本去培養(yǎng)一個(gè)冷門英雄,是否真的值得?相信大家也都可以做出自己的選擇了。

        #_2424609_# 以上就是刀塔傳奇2.1新版本控制型法師惡魔巫醫(yī)攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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        5.7戰(zhàn)略塔防更新日期:2024-04-16 13:19:40
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