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        澤諾尼亞傳奇4刺客職業(yè)屬性數(shù)值分析

        發(fā)布時(shí)間:

        澤諾尼亞傳奇4刺客職業(yè)屬性數(shù)值分析全面的向大家介紹了刺客這個(gè)看起來(lái)很高大上的職業(yè),刺客缺點(diǎn)太明顯了,就是敏捷太高了,別的屬性成長(zhǎng)差,血少藍(lán)少,特別是中后期會(huì)覺(jué)得藍(lán)很不夠用,刺客技能很華麗但是也很吃藍(lán),而且防御相比戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)低了幾個(gè)檔次,所以即便閃避高也是個(gè)博人品的東西,自身還是非常脆的。

        迷蹤步

        (Shadow Step)

        面對(duì)一個(gè)敵人的時(shí)候,很容易打不到人家。加滿了之后還可以,BOSS戰(zhàn)或者PVP不好用。不用內(nèi)購(gòu)補(bǔ)丁的朋友可以不加此技能。

        十字沖擊

        (Wind Cutter):

        一開(kāi)始效果一般,但是加滿后輸出不錯(cuò),而且有一定幾率打出睡眠效果。打擊范圍和戰(zhàn)士的沖擊波差不多,還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是省藍(lán)。

        10級(jí)劍氣冰環(huán)(Exploding Sword)

        這個(gè)也挺好用,自身周圍一圈的敵人全部減速,后期可能輸出顯得略差。

        15級(jí)風(fēng)之舞步(Dance of Wind)

        中規(guī)中矩,拉兵后轉(zhuǎn)身清兵挺好用。

        20級(jí)無(wú)影之劍(Invisible Blade)

        這招打擊自己身邊一圈的敵人輸出很高,不過(guò)一開(kāi)始打擊范圍比較小不好把握,而且也比較耗藍(lán)。

        25級(jí)風(fēng)車手里劍(Blade Windmill)

        是除蘇拉之舞以外輸出最高的一個(gè)技能,但是前提是敵人近身,而且是貼身,因?yàn)橐婚_(kāi)始劍繞著自己旋轉(zhuǎn)的時(shí)候也是有傷害的,而且80%的傷害都在這里。最好是先用十字沖擊把敵人睡眠再貼身用這招,BOSS戰(zhàn)的時(shí)候貿(mào)然接近BOSS是非常危險(xiǎn)的

        蘇拉之舞(Dance of Sura)

        那輸出第一,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

        鬼影重重(Mysterious Shadow)

        可以制造幾個(gè)分身,分身和自己輸出一樣并且自動(dòng)攻擊,不是無(wú)敵。這相當(dāng)于你在十幾秒的時(shí)間內(nèi)突然輸出增加了N倍。技能5級(jí)和10級(jí)會(huì)多加一個(gè)分身,10級(jí)5個(gè)分身。

        零領(lǐng)域(Area Zero)

        每個(gè)職業(yè)都有這個(gè)被動(dòng)技能,按幾率使用技能不費(fèi)藍(lán),點(diǎn)滿。

        吸血鬼之息(Vampiric Aura)

        性價(jià)比一般,也是buff,耗藍(lán)多效果不明顯,點(diǎn)滿25秒10%吸血。如果有橙裝的吸血?jiǎng)υ偌由暇`給的BUFF就可以無(wú)視這招了

        每種屬性點(diǎn)數(shù)的具體效果(注意,因?yàn)檠b備和技能等影響,數(shù)值會(huì)有微小偏差)

        刺客屬性效果

        力量

        3點(diǎn)攻擊、1點(diǎn)防御、0.09點(diǎn)致命、0.12點(diǎn)致命傷害

        敏捷

        6點(diǎn)攻擊、0.85點(diǎn)防御、0.12點(diǎn)命中、0.18點(diǎn)致命、0.21點(diǎn)閃避、0.16點(diǎn)致命閃避

        體力

        16點(diǎn)血、2點(diǎn)攻擊、2點(diǎn)防御、0.08點(diǎn)致命傷害、0.06點(diǎn)閃避

        智力

        12點(diǎn)藍(lán)、0.16點(diǎn)命中、0.06點(diǎn)致命閃避

        刺客屬性點(diǎn)加法建議

        刺客加點(diǎn)主敏捷。網(wǎng)上有人說(shuō)用全敏,不推薦這種做法,看上去確實(shí)輸出很高,但是相應(yīng)的自身防御差續(xù)航能力也差。特別是BOSS戰(zhàn)時(shí)候基本上是中個(gè)技能就直接跪了。

        加點(diǎn)比例大概6點(diǎn)敏,剩下的看著加,我是主敏捷副體力。后期裝備起來(lái)了的話就可以洗點(diǎn)然后就加敏捷和體力。

        以上就是澤諾尼亞傳奇4刺客職業(yè)屬性數(shù)值分析全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
        澤諾尼亞
        澤諾尼亞
        8.6角色扮演更新日期:2024-04-10 17:14:43
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