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        《太極熊貓》新玩法解密 關于武神領悟的事

        發(fā)布時間:

        相信不少玩家對于《太極熊貓》的新資料已經(jīng)有所體驗,全新加入武神的“技能領悟”對于人物屬性和戰(zhàn)力的提高效果可以說“具有顯著療效”啊。如果你對武神領悟還不大了解,那就讓熊貓君帶你來一探究竟~

        基本篇:

        1、至少人物達到50級,可以觸發(fā)武神的兩個技能領悟槽。人物滿55級、60級、70級、80級依次新增一個技能領悟槽。

        2、進入武神界面,選擇所需要領悟的武神后,點擊“技能領悟”按鈕開始學習技能。

        3、可以通過消耗領悟丹來隨機獲得技能,技能可學習、可替換、可升級。領悟丹不足,可通過消耗鉆石來獲得經(jīng)驗,所需鉆石數(shù)遞增,每日有一定的次數(shù)限制。

        4、對于隨機獲得的不需要的技能,可煉化后獲得技能經(jīng)驗,技能經(jīng)驗可用于已有技能的升級。升級后會顯示當前級數(shù),達到最高級數(shù)后將無法在升級。

        5、對于想要替換的技能,被替換掉的技能將自動轉(zhuǎn)換為技能經(jīng)驗,不會有損失。

        目前每個武神可以有22個技能可以學習,其中有1個是該武神的專屬技能(只有TA有),有一個是“極”技能(從通用技能中設置一個特別強的屬性作為某一武神的“極”技能),每個武神可以領悟的技能還不大一樣,所以具體如何培養(yǎng)武神的技能領悟值得深入研究。通過技能預覽不難發(fā)現(xiàn),武神的領悟涵蓋類型有閃避、暴擊、命中、血量、抗暴擊、免傷、火墻、冰墻、雷電免疫等,每一種類型的技能分高、中、低三個檔次(當然越高品質(zhì)的技能刷到的幾率越低喲)。大家可以根據(jù)武神的自身特點來選擇,專屬技能是首要考慮的選擇。

        熊貓君通過體驗來看,高等級的技能出現(xiàn)率不高,大家不必執(zhí)著于這個。低級別的技能刷到的概率還是很高的,很多如“低級破防”可以無視對方300免傷還是十分給力的,隨著升級屬性將會更強。而在中級的技能上,“韌性”十分給力,帶上這個技能之后,媽媽再也不用擔心我被別人暴傷啦!

        具體的技能類型一覽可以看這里:

        必殺:增加武神的暴擊概率X點

        防御:減少武神受到暴擊的概率X點

        幸運:武神暴擊后傷害額外增加X點

        韌性:減少受到暴擊時的傷害X點

        勇猛:增加武神自身的傷害X點

        強身:增加武神自身的生命值X點

        銅墻:增加自身的免傷點數(shù)X點

        破防:攻擊時無視對方的免傷點數(shù)X點

        反彈:反彈受到的傷害X點

        護佑:受到反彈時減少受到的傷害X點

        命中:提高武神自身命中X點

        閃避:提高武神自身閃避X點

        恐懼:武神的普攻和技能有X點概率眩暈目標,持續(xù)3秒

        醒神:武神對于恐懼的抵抗概率提升X點

        緩速:武神的普攻和技能有X點概率減速目標30%,持續(xù)3秒

        神行:減少X點概率被減速類技能的影響

        火系吸收:受到火系傷害一定幾率吸收XX點轉(zhuǎn)化為生命值,但是受到冰系傷害額外增加XX點

        火系免疫:受到火系傷害免疫X點

        冰系吸收:吸冰,額外受雷系

        冰系免疫:受到冰系傷害免疫X點

        雷系吸收:吸雷,額外受火系

        雷系免疫:受到雷系傷害免疫X點

        吸血:增加武神自身X點吸血值

        復仇:武神血量越低,增加傷害X點

        追擊:增加武神對生命值小于50%目標的傷害

        雷系免疫:受到雷系傷害免疫X點

        吸血:增加武神自身X點吸血值

        復仇:武神血量越低,增加傷害X點

        追擊:增加武神對生命值小于50%目標的傷害

        #_2437150_# 以上就是《太極熊貓》新玩法解密 關于武神領悟的事全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
        太極熊貓
        太極熊貓
        熊貓題材
        5.7角色扮演更新日期:2023-05-11 22:28:51
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