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        血族手游職業(yè)介紹 戰(zhàn)神的團(tuán)隊(duì)作用和特點(diǎn)

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        血族手游戰(zhàn)神怎么樣,戰(zhàn)神定位攻略,還不了解的玩家一起來看看吧。血族手游戰(zhàn)士職業(yè)共有三個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè),分別是戰(zhàn)神、飲命者、黑騎士;那么問題來了,這三個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)怎么樣?有哪些英雄適合轉(zhuǎn)呢?今天給大家說說關(guān)于戰(zhàn)神職業(yè)的。

        戰(zhàn)神職業(yè)特性:簡(jiǎn)單的說,就是比戰(zhàn)士更具有嘲諷能力,以5%輸出傷害的減少,換取10%減傷的buff。

        戰(zhàn)士幾乎是每個(gè)陣容中不可缺少的存在,用于吸引仇恨,來掩護(hù)輸出英雄的輸出;轉(zhuǎn)職戰(zhàn)神的話可以提升受擊概率;所以我想有很多人老早就將女主給轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)神了吧。

        適合轉(zhuǎn)職戰(zhàn)神的英雄:莉蘿,03,盾娘,大天使,戰(zhàn)爭(zhēng)姬

        血族手游經(jīng)典雙T隊(duì)伍:

        目前雙T的隊(duì)伍,是大家最普遍使用的一個(gè)陣容,毫不夸張的說,這樣的陣容絕對(duì)是有占到8成;2T3DPS有著非常經(jīng)典吸傷后輸出的排場(chǎng)。事實(shí)也是如此。

        在目前的情況,即使是對(duì)方全輸出隊(duì)伍,也未必能第一回合就把雙T的組合減員導(dǎo)致崩盤;特別是轉(zhuǎn)職出現(xiàn)后,英雄的防御跟血量都跟著提升了,想要第一回合就干掉T一個(gè)沒有那么簡(jiǎn)單,除非你集中火力專門對(duì)付一個(gè),而且輸出都不低的情況下;雙T陣容,吸傷效果還是非常不錯(cuò)的,雙戰(zhàn)神的嘲諷以及血量壓制使得這個(gè)隊(duì)伍在目前來說還是非常好的。

        但是值得注意的是,雙T陣容對(duì)于身后的3DPS要求也相對(duì)苛刻,第一,必定要成為有進(jìn)攻目的組合,如純色隊(duì),暴傷隊(duì),一刀流隊(duì)。第二,必須是攻擊屬性突出的角色構(gòu)成,如洛林,雷雞。或者是客觀性攻擊角色,如春日,隆叔。不然的話,雙戰(zhàn)神陣容的崩盤點(diǎn)再3~5回合,輸出不夠會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)線拉長(zhǎng)而輸?shù)簟?/p>

        純戰(zhàn)神配2飲血隊(duì)伍:

        隨著新版本的不斷更新,以前老舊的競(jìng)技場(chǎng)打法已經(jīng)不再適合現(xiàn)在新版本的競(jìng)技場(chǎng)了,面對(duì)著目前競(jìng)技場(chǎng)質(zhì)上面的逆轉(zhuǎn)的時(shí)代,我們是否敢于創(chuàng)新一下一些新的隊(duì)伍呢?

        這個(gè)陣容配置其實(shí)有點(diǎn)欺負(fù)人;前面已經(jīng)說過了適合轉(zhuǎn)職戰(zhàn)神的英雄,現(xiàn)在來看一下哪些英雄適合轉(zhuǎn)職飲血的吧。

        適合轉(zhuǎn)職飲血的英雄:戰(zhàn)爭(zhēng)姬(實(shí)驗(yàn)證明最高滿破攻擊9000+哦!)、曉、水4、灰星。

        好吧,這個(gè)樣的英雄估計(jì)只有土豪才拿得出來吧?那么問題來了;曉怎么放好?主流雙戰(zhàn)神明顯是不能有她的位置,1戰(zhàn)神1飲血這個(gè)配置非常容易崩盤,不是很推薦。那么1戰(zhàn)神配2飲血呢?

        舉個(gè)例子:大天使+曉+水4+火鳥(隊(duì)長(zhǎng))+隆叔;這陣容豪華吧?先來看一下這個(gè)陣容,純T戰(zhàn)神大天使;

        看一下這個(gè)陣容有什么樣的效果,35%暴擊率的隊(duì)長(zhǎng)技能,對(duì)于隆叔和曉是神提升,使得這個(gè)陣容的輸出很平穩(wěn);我們?cè)趤砜匆幌逻@個(gè)陣容中輸出最弱的大天使;

        大天使的暴擊率:人物自身的暴擊率(如果大家覺得沒有的話,那么戰(zhàn)神的暴擊哪里來的?)5%~10%+35%=40%~45%,這個(gè)概率已經(jīng)非常高了。而

        曉滿破武器專屬屬性+10%暴擊率來說,已經(jīng)是起碼50%的暴擊,天賦加成100%暴擊傷害。還有隆叔的滿血暴擊提升加上35%的話首輪輸出能達(dá)到100%的暴擊率。所以說,暴擊率隊(duì)長(zhǎng)這個(gè)技能不是看臉的提升,這個(gè)提升是穩(wěn)定的;這個(gè)陣容中有3個(gè)戰(zhàn)士在前面吸引仇恨,隆音撐到3-4回合問題不大。

        總結(jié):伴隨著轉(zhuǎn)職職業(yè)的出現(xiàn),英雄的血量跟防御都大幅度的提升了,這樣一來可以說是為戰(zhàn)神職業(yè)增添了不少的威勢(shì);可以說是占了一個(gè)不錯(cuò)的便宜;戰(zhàn)士(戰(zhàn)神)職業(yè)從一開始到現(xiàn)在,幾乎是不管推圖還是競(jìng)技場(chǎng)必備的,主要目的就是為隊(duì)伍里的輸出英雄大掩護(hù),吸引對(duì)方仇恨。

        #_2435094_# 以上就是血族手游職業(yè)介紹 戰(zhàn)神的團(tuán)隊(duì)作用和特點(diǎn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        血族
        血族
        7.7策略經(jīng)營(yíng)更新日期:2024-02-24 03:49:31
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