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        刀塔傳奇游戲公會(huì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)的全面介紹與分析

        發(fā)布時(shí)間:

        《刀塔傳奇》是一款卡牌類游戲,游戲的公會(huì)戰(zhàn)已經(jīng)開放了一段時(shí)間了,那關(guān)于公會(huì)戰(zhàn)的一些細(xì)節(jié)大家都清楚了嗎?不清楚的,一起來了解下。

        一、公會(huì)戰(zhàn)幣獲得的機(jī)制原理。

        “只講公會(huì)幣的獲得規(guī)則,不講藥水和賣店貨的規(guī)則。

        沒耐心看規(guī)則的,直接看最后的【關(guān)鍵】。

        1.你每周公會(huì)戰(zhàn)幣的獲得,由【預(yù)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)+獲勝路數(shù)】?jī)刹糠纸M成。預(yù)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)?jiān)诠珪?huì)戰(zhàn)界面的【戰(zhàn)況】按鍵里查看。

        2.獲勝路數(shù)得分=獲勝路數(shù)*2000。

        3.預(yù)計(jì)得分,是依據(jù)【擊殺數(shù)+存活數(shù)】而分檔,大體分檔如下——

        擊殺數(shù)+存活數(shù)在:

        0-20之間,獎(jiǎng)勵(lì)6000

        21-30之間,獎(jiǎng)勵(lì)6500

        31-40之間,獎(jiǎng)勵(lì)7000

        41-50之間,獎(jiǎng)勵(lì)7500

        以此類推,這個(gè)數(shù)每多10,獎(jiǎng)勵(lì)多500。

        舉幾個(gè)例子——

        1.本周公會(huì)戰(zhàn),我擊殺16,存活21,公會(huì)三路全勝,那么我的預(yù)計(jì)獲得在(37)31-40檔,獎(jiǎng)勵(lì)7000,三路全勝獎(jiǎng)勵(lì)6000,一共13000。

        2.本周公會(huì)戰(zhàn),我擊殺0,存活0,公會(huì)三路全敗,那么我的預(yù)計(jì)獲得在(0)0-20檔,獎(jiǎng)勵(lì)6000,三路全敗獎(jiǎng)勵(lì)0,一共6000。

        3.本周公會(huì)戰(zhàn),我擊殺9,存活3,公會(huì)獲勝一路,那么我的預(yù)計(jì)獲得在(12)0-20檔,獎(jiǎng)勵(lì)6000,一路獲勝獎(jiǎng)勵(lì)2000,一共8000。

        好了,說一下關(guān)鍵吧——

        1.只要你參加公會(huì)戰(zhàn),哪怕戰(zhàn)績(jī)?cè)贍€,保底獲得6000幣。

        2.如果你匹配到了很爛很爛的公會(huì)(比如你公會(huì)人數(shù)45+,對(duì)方公會(huì)只有10+人,這樣懸殊),請(qǐng)你把所有英雄都排上去,讓存活數(shù)最大化。注意,只適用于敵人很弱。

        3.如果對(duì)手很強(qiáng)或者和你不相上下,為了不讓對(duì)手從你身上占太多便宜,請(qǐng)派遣主力英雄,渣渣不要去送死,不要增加敵人的擊殺數(shù)。

        4.打沒把握的公會(huì)戰(zhàn),不如集中力量拿1-2路,適當(dāng)放棄才可能有所獲得,記住,拿下一路,就多2000幣。

        二、公會(huì)戰(zhàn)隊(duì)伍的組合。

        什么樣的組合在公會(huì)戰(zhàn)是最穩(wěn)健的最好用的,這個(gè)問題在公會(huì)戰(zhàn)剛開放的時(shí)候并沒有得到廣泛的關(guān)注,那就是奶隊(duì)。所謂奶隊(duì),當(dāng)下主流的是:潮汐/船長(zhǎng)/藍(lán)胖/死騎/巫醫(yī)+覺醒全能+修補(bǔ)/光法/覺醒神靈/敵法/幻刺+術(shù)士+小鹿。大致上如此吧,奶隊(duì)本身相對(duì)固定,但是又因?yàn)橹鱰的變化和輸出的變化而千變?nèi)f化,至于其中精髓,大家倒是可以翻看一下拜金大神前幾天做的一起介紹奶隊(duì)和針對(duì)奶隊(duì)的攻略。公會(huì)戰(zhàn)上一組奶隊(duì),如果是齊裝滿員,常常能如常山趙子龍,以一敵百毫無懼色,而奶隊(duì)的體系化樣式?jīng)Q定了,只要沒有殺死其中一個(gè),那么下一輪再遇到這個(gè)隊(duì)伍,等于遇到一個(gè)嶄新的隊(duì)伍,這是普通的隊(duì)伍根本無法達(dá)到的戰(zhàn)略目的。如果游戲設(shè)計(jì)不可以去削弱奶隊(duì)或者出現(xiàn)針對(duì)奶隊(duì)的非魂匣英雄,那么將來的公會(huì)戰(zhàn),將圍繞奶隊(duì)和奶隊(duì)的克制隊(duì)伍來展開,不向這個(gè)方向靠攏,簡(jiǎn)直是沒有前途。至少從目前來,大伙練一組奶隊(duì)進(jìn)入公會(huì)戰(zhàn),對(duì)于本公會(huì)的勝利幫助會(huì)很大,更主要的是,你將會(huì)拿到非常好的戰(zhàn)績(jī)。

        三、公會(huì)戰(zhàn)分路淺析。

        昨天晚上我們跟同區(qū)一個(gè)公會(huì)內(nèi)戰(zhàn),雖然雙方都是50人公會(huì),但是因?yàn)槲覀兊墓珪?huì)成立早,土豪多,人員穩(wěn)定,從實(shí)力上肯定是碾壓對(duì)面,這一點(diǎn)雙方心照不宣。最后比賽的結(jié)果簡(jiǎn)直是一腦門汗。我們的戰(zhàn)略是上路中路重兵把守,下路也不放棄,平均放了60隊(duì)左右,企圖三路全勝,對(duì)面是,中路就4個(gè)隊(duì)伍……,兩側(cè)孤注一擲,中路幾乎秒破,大量的奶隊(duì)和牛叉的隊(duì)伍在中路什么都沒干,而上下兩路非常非常膠著,對(duì)面70幾隊(duì),我們60幾隊(duì),結(jié)果是,下路我們輸了6支隊(duì)伍,上路贏了6支隊(duì)伍,驚險(xiǎn)到無情,我們會(huì)長(zhǎng)中途糖尿病和心臟病各犯一次。

        由此可見,非碾壓局的分路非常講究。小兵認(rèn)為有幾條原則要把握:

        1、防內(nèi)奸。我們是主會(huì)分會(huì)共100人的qq群,退坑的和新來的人員流動(dòng)量比較大,容易出現(xiàn)同區(qū)的內(nèi)奸,而昨天晚上我們區(qū)四個(gè)公會(huì)在打同區(qū)的內(nèi)戰(zhàn),所以大家不要小瞧這個(gè)概率,到后來內(nèi)戰(zhàn)是肯定會(huì)打的。我們公會(huì)群已被證明有內(nèi)奸,所以對(duì)面當(dāng)然會(huì)避開我們最強(qiáng)的中路了。

        2、求穩(wěn)定。沒有絕對(duì)的把握不要太追求極限征服幣的獲得,想要三路全勝是有風(fēng)險(xiǎn)的。同樣是一個(gè)50人的公會(huì),同樣是240個(gè)左右的隊(duì)伍,分兩路和分三路完全是兩回事,3路全勝14000,2路取勝12000,差別是可以接受的,如果輸了那就是7000,怎么辦?對(duì)公會(huì)保留骨干也沒有好處,還十分打擊士氣。

        3、建隊(duì)伍。我們的公會(huì)管理系統(tǒng)是比較健全的,有人專門負(fù)責(zé)調(diào)配大家的隊(duì)伍,有人專門幫助大家形成打公會(huì)戰(zhàn)隊(duì)伍的思路,這樣對(duì)于公會(huì)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展是好處很多的。一個(gè)公會(huì)每人手里多一支”攻擊奶隊(duì)“,那么這個(gè)公會(huì)的實(shí)力肯定大幅提高。(所謂攻擊奶隊(duì)就是指有比較穩(wěn)定的輸出點(diǎn)這樣的奶隊(duì),超時(shí)的時(shí)候輸出會(huì)比對(duì)方多)

        4、打廣告??绶珪?huì)戰(zhàn),要有開闊的胸襟和視野,爭(zhēng)取吸收本區(qū)更多的精英才能做到習(xí)主席提出的”能打仗、打勝仗“,而拘泥于原有的成員,40多個(gè)會(huì)員而不注重補(bǔ)充,肯定會(huì)在更加殘酷的淘汰賽中名落孫山。

        #_2424609_# 以上就是刀塔傳奇游戲公會(huì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)的全面介紹與分析全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        刀塔傳奇
        刀塔傳奇
        萬人同屏戰(zhàn)斗游戲合集
        9.5戰(zhàn)略塔防更新日期:2023-07-06 02:29:45
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