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        神威啟示錄準(zhǔn)屬性有什么用 攻準(zhǔn)暴堆什么屬性好

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        神威啟示錄準(zhǔn)屬性有什么用 攻準(zhǔn)暴堆什么屬性好

        最近經(jīng)常能聽到小伙伴們在群里問“準(zhǔn)是干嘛用的?”,“堆準(zhǔn)好還是堆攻好?”對此,官方只給出過一個解釋:準(zhǔn)是飛行鎧傷害加深。那么準(zhǔn)到底是加成普通攻擊?技能傷害?亦或是限定技?準(zhǔn)的加成和攻的加成又有何區(qū)別,那么樓主將帶領(lǐng)大家一步步進(jìn)行測試。

        首先,咱們先測試一下“準(zhǔn)”對限定是否有加成。由于神威這款游戲,攻擊傷害是沒有數(shù)值顯示的,這給咱們進(jìn)行準(zhǔn)確測評帶來了一些阻礙,于是樓主選擇了精英8-5開場的兩個小齒輪當(dāng)做靶子測試傷害。相信不少人過8-5時都是直接用限定秒殺的這兩小齒輪

        通過更改靈裝,樓主把雪倫的屬性控制到2476攻、0準(zhǔn)。暴擊的話可以無視,就樓主所知,限定技是不會暴擊的。進(jìn)場直接放限定,可以看到,齒輪吃了一發(fā)限定后只剩一絲血皮了。

        然后樓主再通過控制靈裝,把攻擊調(diào)到與之相當(dāng),并且準(zhǔn)由0提高到558。再次進(jìn)行測試。大家把兩張圖進(jìn)行放大后觀察,就會發(fā)現(xiàn)齒輪掉的血量幾乎和上圖一模一樣。

        于是樓主可以初步斷定騎士的限定技只受攻擊加成,而不受準(zhǔn)的加成。

        那么,咱們再來測試準(zhǔn)是否對普通攻擊有加成。由于普通攻擊不像限定那些傷害明顯,容易測試,于是樓主把測試內(nèi)容由對齒輪造成的傷害量改成了用普攻擊擊破齒輪所花的時間。同時測試結(jié)果會受到暴擊,樓主手速(截圖速度)的影響,所以這次將會進(jìn)行多次測試以確保結(jié)論的準(zhǔn)確性。

        如圖,樓主保持在剛進(jìn)圖所站的位置,雪倫的普通攻擊正好只有最上方的彈幕能打中齒輪 ,我們所要做的就是在雪倫擊破第一個齒輪的瞬間記錄下時間。

        樓主首先拿2762攻,0準(zhǔn)的雪倫進(jìn)行測試。從多次測試中可以看到,雪倫基本在80秒左右的時候能擊破齒輪,也就是需要花20秒左右

        然后再把攻擊控制到相當(dāng)?shù)某潭龋瑴?zhǔn)堆到600以上(請原諒樓主靈裝比較少,沒法把攻擊調(diào)到一模一樣)。然后可以很明顯的看到,擊破齒輪只需要大概15秒!

        由此可見,準(zhǔn)對普通攻擊是有加成的,而且加成還不低(600準(zhǔn)大概提高了30%多的彈幕傷害),那么準(zhǔn)和攻到底哪個對傷害的加成更高呢?樓主這里賣個關(guān)子。咱們先看看對技能的加成如何。

        由于雪倫的技能是固定傷害居多,比例加成少,不適合測試。于是樓主從垃圾堆里撿起了技能全比例傷害的安娜來進(jìn)行測試(哎呦,釘宮廚們別打臉)

        測試用的是相同攻擊的安娜,放完初始的2cost,圖一用的是500準(zhǔn),圖二是0準(zhǔn)。雖然不是很明顯,但是放大也能看到500準(zhǔn)安娜要比0準(zhǔn)技能造成的傷害要多,也就是說準(zhǔn)對技能也是有加成的,效果大概和對普通攻擊的加成相當(dāng)。

        我知道有些人不會關(guān)注過程,只想知道結(jié)果。那么我就給大家總結(jié)一下。攻是加成普通攻擊,技能,限定的傷害;而準(zhǔn)只加成普通攻擊和技能(暴擊也不加成限定)。

        之前有人說準(zhǔn)是用來加成對可擊破彈幕的傷害,這個說法是不對的。所謂可擊破彈幕,也就是7-5,8-2那些可以被打爆的彈幕。那些彈幕都是像小怪一樣有固定血量的,普攻,技能都可以對其造成傷害,攻擊高了也能瞬間擊破,并不是只接受準(zhǔn)的加成。另外樓主還發(fā)現(xiàn)暴擊似乎只能加成普攻,技能和限定似乎都不能暴擊?樓主只用雪倫技能測試過,并不是很敢肯定。

        由于數(shù)據(jù)比較少,樓主只能通過自己的一些猜想和推測進(jìn)行分析。前面兩張圖和后兩張圖是差了360攻情況下?lián)羝讫X輪所花的時間。兩者之間攻擊差約為15%,擊破時間相差大概3.2秒,大約也是15%。那么我們可以大膽推測攻擊的加成符合正比例函數(shù)模型。也就是說,如果10點攻擊的時候彈幕傷害為1,那么200點攻擊的時候,彈幕傷害就是20了

        然后我們分析準(zhǔn)的話,就要先對技能的傷害加成進(jìn)行分析。神威的技能傷害一般為攻擊比例傷害+固定傷害的形式。如圖所示,雪倫的技能屬于高固傷,低比例的類型,那么我們先來測試攻對該技能的加成如何。

        圖一為2400攻,0準(zhǔn)的時候雪倫不蓄力對齒輪的傷害圖。圖二為2760攻,0準(zhǔn)的傷害圖,可以看到,傷害基本差不多,也就是說攻擊只加成技能的比例傷害,不加成固定傷害

        然后樓主把攻擊撤下了,換了390的準(zhǔn),如圖,效果一下出來了,加了390的準(zhǔn)就能直接秒齒輪。也就是說準(zhǔn)肯定是能對固傷有加成的

        而之前提到安娜的比例傷害,準(zhǔn)也能加成。所以我們可以得出技能傷害的計算公式。技能傷害=(攻擊x比例+固傷)x準(zhǔn)所對應(yīng)的比例

        而準(zhǔn)對普攻的加成經(jīng)過樓主的多次測試也屬于比例加成。下面的三張圖基本能驗真我的猜想,從上到下依次是凱文(330攻,0準(zhǔn)),(330攻,360準(zhǔn)),(690攻,0準(zhǔn))20秒內(nèi)對三頭造成的傷害。

        首先在限定技方面,準(zhǔn)沒法加成,所以是攻勝出。

        然后在技能加成方面,技能傷害=(攻x比例傷害+固傷)x準(zhǔn)所對應(yīng)的比例。攻只能加成比例傷害,而準(zhǔn)既能加成比例又能加成固傷,故而準(zhǔn)好一些。(所以雪倫堆準(zhǔn)比攻好)

        最后是普攻,這個就比較復(fù)雜了。普攻彈幕傷害=攻x彈幕傷害系數(shù)x準(zhǔn)對應(yīng)的比例。攻相當(dāng)于是基數(shù),準(zhǔn)相當(dāng)于是比例量。在游戲初期,攻擊較低時,堆攻能提供高額的傷害加成,但是到了后期攻擊到達(dá)一定量時再堆攻就不如堆準(zhǔn)直接加百分比傷害來得快。由于沒有準(zhǔn)確數(shù)據(jù)樓主也沒法具體算出準(zhǔn)是按何種比例進(jìn)行加成的。不會堆的直接按照攻準(zhǔn)5:1的屬性來堆(5:1只是樓主的估計值,并不準(zhǔn)確),缺什么補什么。

        樓主發(fā)現(xiàn)之前說技能無法暴擊說錯了。不知道是不是臉黑的緣故,前幾天測了幾十次雪倫的技能都沒有出現(xiàn)過暴擊,但是今天咱用的時候突然發(fā)現(xiàn)能暴擊了。不光是雪倫,其他騎士技能都可以暴擊。所以這里更正一下,暴擊和準(zhǔn)一樣只加成普攻,和技能。而且也相當(dāng)于百分比加成,加成不會比準(zhǔn)低多少,所以我們?nèi)绻非笞畲髠Γ?zhǔn)暴全面發(fā)展。至于暴的加成比例到底有多少?請繼續(xù)關(guān)注樓主以后的攻略貼

        #_2517173_# 以上就是神威啟示錄準(zhǔn)屬性有什么用 攻準(zhǔn)暴堆什么屬性好全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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        5.9飛行射擊更新日期:2023-09-27 12:43:30
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