爐石傳說半宇宙防戰(zhàn)卡組推薦 宇宙卡組分析
爐石傳說半宇宙防戰(zhàn)卡組介紹。新版本標(biāo)準(zhǔn)模式下,死亡之咬,盾妹,這樣的防戰(zhàn)核心卡退了環(huán)境,忽然感覺防戰(zhàn)沒以前那么能“防”了,有時候抓不到圖哈特,很容易被打死。退環(huán)境前,宇宙戰(zhàn)可以用彈射之刃和重碾來替代一張盾猛和斬殺。新版本沒了這兩張?zhí)娲?,?qiáng)行組宇宙戰(zhàn),解牌自然跟不上了。加上防戰(zhàn)橙卡位較多,很多卡牌都是一張,所以我保留了盾猛,斬殺,盾擋,亂斗這四張重復(fù)卡,其余卡位盡可能的找到替代牌從而減少重復(fù)率。這樣一來,生存和解場能力并沒有打折扣,跟正常防戰(zhàn)是一樣的。只要能茍下去,雷諾必然會有作用。
單卡分析
伊利斯逐星者:打內(nèi)戰(zhàn)和牧師的資本,4費(fèi)站場生物。
暴虐食尸鬼:小嘉頓,配合苦痛過牌,配合斬殺,清場等等,自然要帶上一張。
王牌獵人: 雖然被削,功能依然強(qiáng)大,防戰(zhàn)本來就慢,可以繼續(xù)帶,一槍一個薩滿的 477。
奧金斧:主要是騙軟的,由于受薩滿影響,現(xiàn)在基本人手一個軟,小斧頭有時候很難 騙到軟,就等著你的血吼。奧金斧被軟噴掉,血吼基本就安全了。
黑騎士: 環(huán)境牌,薩滿的55嘲諷,雙子皇帝,都是很好的目標(biāo)。
嘉頓男爵:我個人只要組防戰(zhàn)套牌,必帶。清場,補(bǔ)刀都不錯。
職業(yè)對陣
打臉?biāo)_:起手留和找哈里森,小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,猛擊,監(jiān)工,墻。確認(rèn)是打臉?biāo)_后,不要吝嗇手里的盾猛和斬殺這些解牌,該交就就交,盡可能的保證自己的血量,茍下去就是勝利。有了雷諾的存在,基本大優(yōu)勢對局。
中速薩:起手留和找哈里森,小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,猛擊,監(jiān)工,墻。確認(rèn)是中速薩后,可以貪著賣血打,但是要時刻算著對方場面嗜血的傷害。其實(shí)現(xiàn)在版本的中速薩過牌很弱,打到中后期,只要我們能用亂斗賺到卡差,基本就拿下了。手里如果有王牌,可以交解牌給其他生物怪,如果沒有王牌,對方威脅不是特別大,盡可能留解給477。同理,黑騎士盡可能去砍55嘲諷。我在用這套牌對陣這類中速薩,沒輸過一場。優(yōu)勢對局。
奇跡賊:起手留和找哈里森,小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,苦痛,墻,圖哈特。有那么一句話,奇跡賊最大的敵人是自己。順起來的奇跡賊有多么恐怖不談了。盡可能的處理掉奇跡賊的每一個生物,盡可能的給奇跡賊施加壓力,畢竟沒有了老司機(jī),奇跡賊奶量堪憂,看好自己的手牌,該搶奇跡賊臉就搶。高護(hù)甲和雷諾的存在,奇跡賊還是很難打死我們的。小優(yōu)勢對局。
動物園:起手留和找小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,猛擊,監(jiān)工,亂斗,苦痛,墻。說實(shí)話,現(xiàn)在動物園弱多了,少了NAXX的亡語生物,防戰(zhàn)處理動物園場面比以前容易多了,很多時候忍一忍,一個亂斗基本就奠定局勢了。用好復(fù)仇打擊也是關(guān)鍵,在保證自己不死的情況下盡量把血賣到12以下。暴怒食尸鬼的加入,掃動物園場面也比以前好多了。雷諾的存在,能讓動物園很多時候感到絕望。我用這套牌對陣動物園時,沒輸一場。優(yōu)勢對局。
恩佐斯奶騎:起手留和找小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,猛擊,監(jiān)工,亂斗,苦痛,墻,哈里森。這是一個劣勢對局。一定要留一個亂斗給他的恩佐斯一波,所以如何運(yùn)用自己手中的解牌和資源是關(guān)鍵。但是這類騎士的中前期生物較少,主要是應(yīng)對他后期的大生物,解牌跟上就行。時刻關(guān)注雙方牌庫,由于這類騎士過牌很多,很容易比我們先進(jìn)去疲勞,我們爭取通過疲勞也是獲勝方式一種。整體劣勢。
戰(zhàn)士:起手留和找亂斗,圖哈特,哈里森。大家注意,這里我說的對局是“戰(zhàn)士”,目前戰(zhàn)士形態(tài)有奴隸戰(zhàn),挖寶防戰(zhàn),克蘇恩防戰(zhàn)和剛剛火起來的中速瓦王戰(zhàn)。如果是防戰(zhàn),我們怎么留牌都能打,畢竟是大后期對局,所以,不考慮如何留牌針對。那么,我們起手和找牌只針對其他形態(tài)戰(zhàn)士。亂斗打奴隸戰(zhàn)和瓦王戰(zhàn)不用說了,圖哈特打各形態(tài)戰(zhàn)士也是必留,哈里森同理。奴隸戰(zhàn),較上版本更加弱了,對抗雙亂斗防戰(zhàn)簡直不知道怎么贏。克蘇恩防戰(zhàn),處理掉所有生物一點(diǎn)問題沒有,面對高護(hù)甲防戰(zhàn),克蘇恩的戰(zhàn)吼基本打不痛,需要注意的是厄運(yùn)召喚者(讓克蘇恩重新進(jìn)牌庫),做好處理第二個克蘇恩的準(zhǔn)備。內(nèi)戰(zhàn),不要過牌,盡可能讓對手手牌先滿,他出怪,你解場,其實(shí)雙方都挖寶,最后還是橙卡拼臉大作戰(zhàn)。重點(diǎn)說一下中速瓦王戰(zhàn)。這套卡組登頂了,很火,大家紛紛效仿,作為一個老戰(zhàn)士,我想說,這卡組簡直弱爆了,之所以能登頂有強(qiáng)度,因?yàn)榇蠹也皇煜み@套牌,同時又和奴隸戰(zhàn)有點(diǎn)像,一時半會不好判斷形態(tài),總想著留aoe給奴隸主。但是知道了中速戰(zhàn)的套路,我們用防戰(zhàn)打起來,簡直不要再簡單,橙卡又不多,一個解牌一個解牌交過去就行,如果瓦王鋪,亂斗帶飛。同時中速戰(zhàn)過牌還多,很容易進(jìn)疲勞,應(yīng)對好中速戰(zhàn)的場面,很容易獲勝,大優(yōu)勢對局。
宇宙術(shù):起手留和找小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,苦痛,墻?,F(xiàn)在的宇宙術(shù)基本都是克蘇恩路線了,又分帶大王的和不帶大王帶厄運(yùn)召喚者的。其實(shí),比上版本的宇宙術(shù)好打多了,上版本宇宙術(shù)很多質(zhì)量生物,我們防戰(zhàn)很容易處理不過來場面。克蘇恩宇宙術(shù)生物質(zhì)量偏低,很好處理。盡量不要賣爹,讓對面一直有一種被吼爹斬殺的擔(dān)心。中后期,手牌較多的情況下,哈里森可以裸出站場。由于有雙子皇帝的存在,克蘇恩宇宙術(shù)很多都不帶2費(fèi)提盾了,只帶一個阿古斯,我個人認(rèn)為防御能力不如以前,所以靠吼爹斬殺還是很容易的。碰到過幾個宇宙術(shù),都贏了。個人認(rèn)為至少55開對局。
火妖法:起手留和找小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,苦痛,墻,亂斗?,F(xiàn)版本的火妖法和上版本的火妖法大不同,生物很少,法術(shù)很多。所以,盡可能的處理掉火妖法的每個生物。后期,留一張解隨時應(yīng)對大法師。圖哈特和雷諾也是獲勝關(guān)鍵,但不要起手留。當(dāng)然,對面放了電影(尤格薩隆),贏下我們,不要太在意。優(yōu)勢對局。
獵人:起手留和找小斧頭(包括3費(fèi)國王護(hù)衛(wèi)者),怒襲,苦痛,墻,哈里森。在打的時候,碰的都是電影獵,法術(shù)特別多,最后放電影,感覺很容易卡手的一套卡組。應(yīng)對好8費(fèi)一波獸群召喚是關(guān)鍵。如果是正常中速獵,可能不太好打,盡可能不留野獸,獅子和8費(fèi)一波要有應(yīng)對手段。
牧師:起手留和找亂斗,逐星者,圖哈特。其實(shí)牧師和防戰(zhàn)對局,可以看成防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn),因?yàn)榛臼且蜻M(jìn)疲勞的。所以盡可能不過牌是關(guān)鍵。但是,不知道為什么,天梯上的牧師在面對防戰(zhàn),都會去過牌,那么我說了,這是可以看成防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)的對局,對面的“防戰(zhàn)”去過牌了,他贏的幾率多大?所以,如果你看到對面牧師過牌了,只要穩(wěn)著打,把這場對局看成防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn),基本就贏了。這里說一個小細(xì)節(jié),如果對方牧師過牌很多,率先幾個回合進(jìn)入疲勞,我們防戰(zhàn)這邊手里有猴子,不要變,就一直空過,爆牌也不出任何牌,讓牧師的埋葬爛在手里,直接疲勞死牧師。還有,很多時候,不要去解對方牧師的北郡,讓他過,同時我們要想辦法幫他過牌。同時牧師如果手牌滿,我們就盡可能的一直空過,讓牧師一直出牌,放心,牧師打不死我們防戰(zhàn)的,忍到差不多,一個亂斗掃場,這就是起手直接留和找亂斗原因。少了328死亡領(lǐng)主,現(xiàn)版本牧師很難拉開防戰(zhàn)的疲勞差了。所以,大優(yōu)勢對局。
總結(jié)
分析這么多,好像基本都是優(yōu)勢對局,可能是對局總數(shù)還較少。說真的,這版本,降速明顯,對于防戰(zhàn)來說是真的好消息,可以從容防守,慢下來,雷諾就能發(fā)揮作用。請相信一個老戰(zhàn)士的話。
總之,加入雷諾,找到影響不大的替代牌,通過防戰(zhàn)本身的茍活和解場能力,憋出雷諾的可能性還是很大的。整套牌組4張重復(fù),如果一直不能發(fā)揮雷諾,還是先洗洗臉吧。
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