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        《坦克風(fēng)云》合理運(yùn)用資源 最大產(chǎn)出是王道

        發(fā)布時(shí)間:

        本游戲中,資源是除金幣外最重要的,此處不討論金幣,專為平民造福利。造建筑、升科技、造坦克都離不開資源。有了資源就有了一切。

        獲取資源有四種方式:

        1、系統(tǒng)獎勵(抽獎、任務(wù)獎勵等),可以在不影響發(fā)展的前提下有針對性的完成任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)和資源獎勵 。

        2、升級資源建筑,全天候生產(chǎn),值得投資?;氐馁Y源生產(chǎn)很重要,可以占到獲取資源的50%以上。如果建筑等級低了會很缺資源。但是如果過度發(fā)展資源建筑也會導(dǎo)致發(fā)展滯后,戰(zhàn)力低了運(yùn)載力也會不足,地圖上占據(jù)資源點(diǎn)和掠奪其他玩家效率會降低。所以要分配好建設(shè)和戰(zhàn)力的資源,一般中級兵種工廠每天生產(chǎn)8-12小時(shí)就好,高級兵種生產(chǎn)慢,坦克工廠就需要全天運(yùn)行了,否則戰(zhàn)力不足。

        3、地圖資源點(diǎn)采集資源,時(shí)間長,損失小,有經(jīng)驗(yàn),有一定幾率獎勵道具,可以滿載,是一個(gè)獲取資源的重要手段。攻擊資源點(diǎn)要有針對性,攻擊前要先偵察下,計(jì)算下傷害,使資源點(diǎn)里的防衛(wèi)力量沒有出手機(jī)會或者出手時(shí)已經(jīng)是殘兵,使用這種方法可以零損失或者損失很少(損失的意思是指不可修復(fù)的坦克)。不推薦用殲擊車,這東西只增加暴擊。例如:我方第一個(gè)陣位的兵種為火炮,本來只能將敵方第一、第四陣位的部隊(duì)打殘,結(jié)果這時(shí)觸發(fā)了暴擊,敵方第一陣位的部隊(duì)全滅,敵方第二陣位的部隊(duì)滿編出手會導(dǎo)致我們的部隊(duì)損失巨增。

        4、掠奪其他玩家基地,相對基地生產(chǎn)和資源點(diǎn)采集,時(shí)間更短,但收益不定,滿載率低,損失不定,資源種類不可控,沒經(jīng)驗(yàn)。玩家基地也分為以下幾種:

        (1)已經(jīng)無人管理的玩家基地,這種玩家最好打,不會反抗,但是隨著自身等級的提高,需要不斷的尋找新的這種基地。

        (2)自己的小號基地,這種基地最好,距離短,收入有保證,排行榜上的很多都有小號。缺點(diǎn):費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

        (3)其他正常游戲的玩家基地,這種基地只能偷襲,如果恰好這時(shí)玩家在線,看見你的部隊(duì)打過來了,正常人都會立即轉(zhuǎn)移資源,再設(shè)防一下,有時(shí)得到的那點(diǎn)資源不夠損失的。所以一般不推薦打這種基地,有私人恩怨的除外。

        (4)其他玩家的小號基地,除了比正常游戲玩家的基地資源多以外,其他正常玩家基地一樣(會進(jìn)行資源轉(zhuǎn)移和設(shè)防的操作),而且其主人的大號(一般都很高戰(zhàn)力)還能協(xié)防,要量力而為。

        (5)世界公布的基地,世界頻道里廣播的玩家基地坐標(biāo),你信嗎?我是不信的,有好東西誰不放自己兜里。廣播都是有目的的。

        打玩家基地誤區(qū)1:個(gè)別同學(xué)偵察后發(fā)現(xiàn)這個(gè)基地中有鐵1M、油1M、鉛1M的資源,于是立即發(fā)兵,結(jié)果戰(zhàn)報(bào)出來只有鐵10K、油10K、鉛10K。原因是可以掠奪的是偵察結(jié)果和你運(yùn)載力的最小值,掠奪的資源不會超過你的運(yùn)載力。

        打玩家基地誤區(qū)2:有的同學(xué)得到一個(gè)基地坐標(biāo),收益可觀,就出發(fā)了,長路漫漫走了2小時(shí)后終于到達(dá),對方設(shè)防一番較量后:全滅還好,省了回程時(shí)間,最壞結(jié)果是剩幾個(gè)殘兵敗將帶一點(diǎn)資源回來,還要走2小時(shí)占用一個(gè)行軍出戰(zhàn)隊(duì)列。最好結(jié)果當(dāng)然是輕松獲勝,滿載而歸,但是有這段時(shí)間你足夠采完一個(gè)礦了,還有經(jīng)驗(yàn)收入,運(yùn)氣好掉本資源、書什么的,要知道經(jīng)驗(yàn)=帶兵數(shù)=戰(zhàn)力=運(yùn)載力,經(jīng)驗(yàn)科技升起來后打一個(gè)24級礦就6-7K經(jīng)驗(yàn)。相信經(jīng)過我的分析后您不會對與自己基地坐標(biāo)相差200以上的基地感興趣了。

        接下來說說資源的事:

        ①水晶:相當(dāng)于游戲里的游戲幣。修理坦克,偵察別人基地和資源點(diǎn)都需要。裝置車間制造的各種資源增產(chǎn)道具也需要??上壳爸荒茉诨刂薪ㄔO(shè)一個(gè)水晶資源礦。建議等級跟隨指揮中心等級。

        ②鐵礦:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量少于鉛礦和石油一個(gè)。

        ③石油:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量和鉛礦持平。

        ④鈦礦:指揮中心每10級才開放1個(gè)的資源點(diǎn),前期用處不大。但是進(jìn)入中期后會非常緊缺。建議多早一些!

        ⑤金幣:你們懂得,RMB靠它打遍天下無敵手。

        以上就是《坦克風(fēng)云》合理運(yùn)用資源 最大產(chǎn)出是王道全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        風(fēng)云
        風(fēng)云
        5.9角色扮演更新日期:2024-04-22 10:48:43
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