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        爐石傳說突襲戰(zhàn)完克奇偶騎:傳說400名突襲戰(zhàn)卡組攻略

        發(fā)布時間:

        爐石傳說突襲戰(zhàn)卡組怎么樣?突襲戰(zhàn)居然完克奇偶騎!得知這個消息的小伙伴們是否有點緩不過神來,接下來,游戲鳥小編來為大家?guī)硗灰u戰(zhàn)傳說400名突襲戰(zhàn)卡組攻略詳解,感興趣的小伙伴們可不要錯過這么精彩的時刻。

        突襲戰(zhàn)卡組

        卡組代碼:

        AAECAYwWChbSAvwEkQahBpAH08UCn9MCze8Cl/MCChyQA44F8gX7DJ/CAszNAoXtAp3wAtH1AgA=

        卡組簡介:

        當(dāng)前版本戰(zhàn)士卡組最強形態(tài)應(yīng)該是奇數(shù)戰(zhàn),突襲戰(zhàn)雖然自帶一個暴雪欽定的標(biāo)簽,但是卡組構(gòu)筑方面還是顯得略微保守。但是河馬這套突襲戰(zhàn)舍棄了站場仆從,專注于節(jié)奏控制,用這套強度并未達(dá)到T1的卡組從傳說一萬名開外打到國服前400,足以見得這套卡使用得當(dāng)?shù)那闆r下還是有沖排名的強度的。

        這套卡的構(gòu)筑是穩(wěn)吃騎士的,無論是奇數(shù)、偶數(shù)、自然數(shù)還是魚人騎,這套卡都可以做到完全克制,無論對手怎樣天胡都有8成以上勝算,如果環(huán)境里騎士較多拿這套上分可以說是非常的穩(wěn)。

        要想玩好這套突襲戰(zhàn),一定要掌握好三個詞,分別是:節(jié)奏、過牌、斬殺

        節(jié)奏

        突襲卡組的目的就是控制節(jié)奏,不給對手任何主動權(quán),強迫對手根據(jù)我的節(jié)奏進(jìn)行解場。實戰(zhàn)中這套卡組的控場能力確實很強,無論對手是快攻還是慢速卡組,面對突襲戰(zhàn)都很難拿到場面的優(yōu)勢。而節(jié)奏對于突襲戰(zhàn)卡組有多么重要呢?簡單說一旦突襲戰(zhàn)卡組丟失了節(jié)奏,那么這盤比賽基本就輸了一大半。所以是無論什么對決,將節(jié)奏牢牢掌握在自己手里是最優(yōu)先的。

        過牌

        整套卡組放棄了猛擊,保留了苦痛、戰(zhàn)斗怒火這兩張低費超模過牌卡,加上城鎮(zhèn)公告員定向檢索突襲卡,這套卡整體的過牌能力只能說非??植?。筆者實戰(zhàn)中經(jīng)常在10費之前把牌庫抽到個位數(shù),這套卡的過牌能力幾乎可以媲美奇跡賊。而且這套卡是邊打邊過牌,控場和過牌是可以同時進(jìn)行的。

        斬殺

        最低斬殺:吼爹+旋風(fēng)斬=10

        普通斬殺:吼爹+怒火中燒=12

        常見斬殺:吼爹+旋風(fēng)斬+DK武器=14

        最高斬殺:吼爹+煉金+怒火中燒=17(加DK武器21)

        突襲戰(zhàn)強在前中期,缺乏后期高質(zhì)量仆從是這套卡的軟肋,所以突襲戰(zhàn)在步入后期最重要的一點就是尋找斬殺的手段。有了前面節(jié)奏和過牌能力的鋪墊,湊齊斬殺組件并不是難事,所以我們在使用這套卡組的時候,要根據(jù)形勢轉(zhuǎn)變作戰(zhàn)思路,由鋪場轉(zhuǎn)向斬殺。

        單卡詳解:

        赤環(huán)蜂

        這張卡最理想的使用方式是配合樵夫之斧,但是實戰(zhàn)中這種配合并不時常能出現(xiàn),更多的是在面對中期卡組時直接裸丟上去,然后下回合配合旋風(fēng)斬打傷害,對抗快攻卡組能夠搶先一步解場加站場。對慢速能打傷害,對快攻能強解場,所以赤環(huán)蜂在突襲戰(zhàn)卡組中是一張很實用的卡。

        民兵指揮官

        這張卡真的非常強,如果焦油爬行者是三費最強的話,這張卡當(dāng)之無愧是4費最強單卡,筆者實戰(zhàn)中這張卡出場殺死的焦油爬行者數(shù)不勝數(shù)。簡單來這張卡4費出場可以解任何4費及以下仆從,而且大概率剩下一個站場的2/2,站住不死還能配合樵夫之斧,確實是這套卡組的明星單卡。

        達(dá)利烏斯克羅雷

        很好用的一張卡,但是千萬不要把這張卡當(dāng)做核心卡來用。這張卡最大的作用就是在占據(jù)場面優(yōu)勢后,隨意出場解一個4攻以下的仆從,逼迫對手出硬解來解掉他??偨Y(jié)來說這張卡是一張擴大優(yōu)勢的卡,并不能翻盤或者打破均勢,大多數(shù)情況下這張卡還不如上面的民兵指揮官。

        對戰(zhàn)詳解:

        騎士

        完全碾壓,任何形態(tài)的騎士見到這套卡都沒法活,起手留低費卡,哪怕前三費只有一張苦痛都有的打。騎士仆從用刀隨便砍,突襲仆從隨便解場,無論起手多卡對手多順,在5費前后肯定能拿到場面主動權(quán),失去場面的騎士是沒有翻盤能力的,更何況中后期騎士的橙斧、銀劍有兩張軟可以克制。筆者自己實戰(zhàn)在3級前后遇到騎士沒有輸過,大家試一下就知道,根本不知道怎么輸。

        魔塊術(shù)

        小優(yōu),主要因為兩張軟魔塊術(shù)的橙武掛起來可以秒吃,兩張沉默可以很好地打斷對手召喚939的節(jié)奏,就算魔塊術(shù)強行召喚出939一樣可以沉默了等斬殺。所以對上魔塊術(shù)建議留沉默和苦痛,盡快找到斬殺組件。筆者打魔塊術(shù)習(xí)慣多過牌找斬殺,靠場面能贏魔塊術(shù)幾率較小,找斬殺的作戰(zhàn)思路更容易獲勝。

        墻德

        均勢對決,民兵過墻能力還是比較強的,前期可以放心搶血,德魯伊解場能力弱,盡量鋪場逼出對手的自然平衡,這樣墻德就很難打出自殺蜘蛛的操作。但是現(xiàn)在的墻德都會帶巫術(shù)時刻復(fù)活蜘蛛,所以盡量在拖到大后期之前結(jié)束戰(zhàn)斗,大量嘲諷會直接影響突襲戰(zhàn)的斬殺能力??偨Y(jié)說來面對墻德贏一手對面卡手,起手太順的墻德確實不太好贏。

        奧秘法

        小優(yōu)對決,對陣奧秘法大概就是突襲戰(zhàn)占場面優(yōu)勢,奧秘法占傷害優(yōu)勢,如果奧秘法用法術(shù)來解場的話,那么傷害是不夠斬殺的。于是我們的作戰(zhàn)思路就比較明朗了,多用突襲仆從解場,逼迫對手浪費法術(shù)解場,保持血量不要讓奧秘法的仆從打到臉,消耗掉奧秘法的手牌之后基本就贏了大半了。

        值得一提的是對戰(zhàn)奧秘法疊甲的意義大于鋪場,在沒有場面優(yōu)勢或者一定勝算的前提下慎變DK,很容易喪失疊甲技能被奧秘法消耗兩輪投機斬殺。

        奇跡賊、奇數(shù)賊、任務(wù)賊

        小劣對決,賊的解場能力很強,奇跡賊邊解變過牌順便鋪蜘蛛,很容易讓突襲戰(zhàn)斷解。奇數(shù)賊滾雪球卡太多,荊棘谷暴徒基本4/4出場,突襲戰(zhàn)必須交出民兵硬解,一旦斷解一回合可以認(rèn)輸。

        整體來說突襲戰(zhàn)屬于主動找節(jié)奏的卡組,遇上更主動找節(jié)奏的賊很容易失去節(jié)奏,而失去節(jié)奏的突襲戰(zhàn)強度是很低的,并且本身卡組缺乏AOE,一旦被對手抓住節(jié)奏鋪場就會變得很難挽回。而且無論什么賊,冷血的加持使得盜賊的斬殺都會高于兩位數(shù),中期發(fā)力的突襲戰(zhàn)很容易突然被斬殺。

        但這并不意味著打賊就沒辦法,前期盡量找武器來保證場面優(yōu)勢,然后想盡一切辦法過牌找斬殺,筆者幾乎所有對抗盜賊的戰(zhàn)斗都是在失去場面之前湊齊斬殺戰(zhàn)勝對手的。所以我們在面對盜賊的時候隨時都要做好多過牌的準(zhǔn)備,苦痛和戰(zhàn)斗怒火盡量找到配合再出手,不要顧忌血量防斬殺,盡快把對手打到斬殺線伺機斬殺才是正確的對戰(zhàn)思路。

        總結(jié):

        目前看來突襲戰(zhàn)本身強度并沒有強到毒瘤卡組,但是最為針對卡組突襲戰(zhàn)面對天梯大火的各類騎士卡組做到了完全克制,作為一套專吃騎士上分的卡組完全沒有問題,戰(zhàn)士愛好者可以組一套來上分。

        以上就是爐石傳說突襲戰(zhàn)完克奇偶騎:傳說400名突襲戰(zhàn)卡組攻略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        爐石傳說
        爐石傳說
        遠(yuǎn)古游戲合集 卡牌類游戲合集
        8.6策略經(jīng)營更新日期:2023-11-09 14:03:04
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