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        從零開始的異世界生活角色技能作用有哪些?角色技能作用與機制介紹

        發(fā)布時間:

        從零開始的異世界生活角色技能機制是什么?大家應該都知道從零開始的異世界生活里面角色有很多種技能,不同技能有著不一樣的作用,一些小伙伴對其中的技能機制不是很清楚,對作戰(zhàn)帶來了一定的影響,下面小編就帶大家一起看看從零開始的異世界生活角色技能機制是什么吧!

        角色技能作用與機制介紹

        技能:

        技能從左往右分別是被動技能、普通技能、AP技能、Sp技能、必殺技能五種

        它們的各類機制官方解釋如下:

        被動技能:

        無需手動觸發(fā)也能發(fā)揮效果的技能,2個階段的效果在卡牌突破1階和突破2階時分別解鎖。

        普通技能:

        無需特殊條件即可釋放的常規(guī)技能,在造成傷害的同時可以獲得額外的AP點數(shù)。

        AP技能:

        消耗相應AP點數(shù)才可施放的技能,不同卡牌AP技能消耗的AP點數(shù)也有所不同。

        Special技能:

        釋放后于一定冷卻回合內無法再次釋放的技能。冷卻回合可在技能或者魔法器效果下縮短。

        必殺技能:

        卡牌怒氣值達到100%時可施放必殺技,怒氣超過100%將額外加強其傷害,達到200%時可能會獲得額外效果。必殺技不受連攜百分比加成,也不會觸發(fā)暴擊和連擊效果,但會受卡牌暴擊率、連擊率、暴擊傷害和連擊傷害等屬性加成

        必殺技的描述語焉不詳,經過找相關人員了解,目前知道它不會觸發(fā)連擊或者暴擊,但是受到暴擊和連擊的期望增益,且可以作為技能給其他技能提供連攜。

        以上就是從零開始的異世界生活角色技能作用有哪些?角色技能作用與機制介紹全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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