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        復(fù)蘇的魔女初始十連抽哪個(gè)好?十連初始角色推薦

        發(fā)布時(shí)間:

        復(fù)蘇的魔女剛開始會(huì)有一個(gè)十連抽的開服獎(jiǎng)勵(lì),玩家擁有100次刷十連抽的機(jī)會(huì),刷到自己想要的就可以停,那么初始十連什么角色比較好?初始的角色選擇游戲鳥小編也會(huì)在這里分享一些攻略心得,玩家可以具體了解下。

        復(fù)蘇的魔女十連初始角色推薦

        參加公測(cè)的玩家可以隨心刷取自己的十連,不過(guò)只有100次機(jī)會(huì),一般建議刷到一個(gè)UR加SSR的組合就可以停手了,UR角色初始池子只有四個(gè),優(yōu)先度從上往下:

        從左至右第一個(gè)角色:枕頭(最推薦的)

        坦克(法盾,無(wú)敵)

        枕頭的優(yōu)點(diǎn)是無(wú)敵技能手操能應(yīng)對(duì)一些秒殺機(jī)制,缺點(diǎn)是物抗太低,有些情況不如奶媽和戰(zhàn)士能抗。

        從左至右第三個(gè)角色:劍圣(公測(cè)削弱,等大佬測(cè)試強(qiáng)度)

        戰(zhàn)士(破甲,釋放時(shí)無(wú)敵)

        劍圣的唯一真神(不說(shuō)暴刺還是朋友)地位在慘遭削弱之后被群友沖爛了。然而就算給1技能加了后搖,劍圣也是一等一的物理主c,疊滿有225的物抗降低debuff讓劍圣成為物理輸出的不二之選。(龍女同為物理輸出有著坦度和協(xié)同的優(yōu)勢(shì)也并不和劍圣在編隊(duì)里沖突)至于ue,70級(jí)穿甲被動(dòng)出來(lái)不再屬于開荒的范疇。

        從左至右第四個(gè)角色:天馬(如果劍圣削弱明顯推薦天馬)

        坦克(打斷技能,群減傷)

        這四個(gè)角色單從強(qiáng)度來(lái)說(shuō),劍圣是最優(yōu)解。但根據(jù)直播,有改動(dòng)嫌疑。(按五測(cè)來(lái)說(shuō)抽不了多ur,最多單ur開局)。

        從左至右第二個(gè)角色:暗奶(奶媽其實(shí)優(yōu)先度很高,但角色機(jī)制較差)

        治療(混沌能量,單體治療,無(wú)群抬)

        暗奶是適用性最低的角色,因?yàn)榛煦缒芰啃枰仁褂弥刃蚰芰坎拍芊e累,而且絕大部分boss的難點(diǎn)都在群體攻擊,應(yīng)對(duì)某些(5圖獅蝎)boss才有優(yōu)勢(shì)。高費(fèi)用單體治療沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)。

        ur排

        1.劍圣

        物理的神,雖然5測(cè)加了后搖,但是其優(yōu)秀的技能組和優(yōu)秀的倍率依然是物理c第一梯隊(duì)的角色。左2右4的條長(zhǎng)較為均衡。

        左2破甲斬因?yàn)榧寄茏詭У目莎B破甲(5測(cè)時(shí)是每層75最多5層),以及其在前幾測(cè)0抬手的特質(zhì),讓它成為元素爆發(fā)時(shí)輸出最可觀的技能(無(wú)腦飛劍氣),然后慘遭削弱,但是自帶高額護(hù)穿以及不差的倍率依然讓它表現(xiàn)良好。右4無(wú)敵斬高倍率+追擊+打人無(wú)敵可以躲傷害的特性同樣也是表現(xiàn)優(yōu)異?

        推圖競(jìng)速都算是一個(gè)非常不錯(cuò)的角色,物理隊(duì)里算是核心。

        2.風(fēng)弓

        一個(gè)需要暖機(jī)的角色,印記的加成非常高,所以可能是氪佬玩具(拉滿印記好像是要7個(gè)角色?忘了),0印和3印的差距有點(diǎn)大。技能組好像是左2右3?不記得了。

        左技能魔法箭全體傷害+擊退?右技能吹風(fēng),加自身30%攻速,減敵方30%攻速最多兩層。

        可以看到基本就是純靠平a打輸出的角色。由于2印自帶可疊的100%增傷以及3印自帶永久的200%攻速加成......所以暖機(jī)起來(lái)之后輸出非??植?,但是如果低印的話,傷害就沒(méi)那么恐怖(高不過(guò)劍圣)。

        3.日輪

        唯二的UR妨害,在古爾薇格的技能組究極難用的情況下成為唯一可選的拐。

        左技能全體友方凈化+每秒回血+秩序拉條(每1.5秒額外回1費(fèi))?右技能全體敵方驅(qū)散+每秒減攻+混沌拉條(每1.5秒額外回1費(fèi))。

        獨(dú)特的雙拉條機(jī)制,含金量不言而喻。注意這倆buff不能共存,會(huì)互相抵消。因?yàn)槔瓧l機(jī)制導(dǎo)致這是一張手操卡,同時(shí)1印自帶減傷也能讓她后期兼職一下前排的位置。

        4.圣女

        5測(cè)無(wú)限疊攻的bug應(yīng)該修了,所以不說(shuō)bug隊(duì)的事情。

        圣女是罕見的雙技能全部秩序的角色,因此她對(duì)于混沌的拉條能力是獨(dú)一檔的強(qiáng),適合搭配主攻混沌方面的角色。技能組左3右3,全都是秩序。

        左技能全隊(duì)承傷+持續(xù)回血+減傷30%,這個(gè)全隊(duì)承傷的詞條是大部分T都會(huì)有的,但是最好觸發(fā)的大概就是圣女?右技能全隊(duì)加攻80%并附加等值護(hù)盾,攻刃倍率優(yōu)秀,各方面來(lái)說(shuō)都是一個(gè)優(yōu)秀的T。

        5.枕頭

        比較特別,只能說(shuō)比較特別。枕頭的技能組啟動(dòng)比較慢,印象里是左5右4,操作要求有所上升。這是一個(gè)魔抗T同時(shí)也算是魔法拐,就業(yè)面可能稍狹窄一些?

        左技能全隊(duì)無(wú)敵+免疫減益,右技能大枕頭砸人+暈人+魔抗UP+全隊(duì)承傷。承傷在混沌意味著操作手法不當(dāng)?shù)脑捄苋菀讓?dǎo)致T傷不均導(dǎo)致暴斃。而且枕頭沒(méi)有續(xù)航,因此需要強(qiáng)力奶才能扶起來(lái)。但是養(yǎng)好之后強(qiáng)度依然不低,配合魔法c輸出是很高的。

        6.龍娘

        前幾測(cè)一直有點(diǎn)尷尬,T度和傷害兩手抓但是也不算很突出。然而上測(cè)加入?yún)f(xié)同之后一下子翻身變強(qiáng)。高倍率噴火在協(xié)同以及1印加持下觸發(fā)率非??捎^,龍化之后數(shù)值也有所提升,基本上除了魔抗低點(diǎn)之外就是很不錯(cuò)的高傷戰(zhàn)士。

        左技能全體高倍率噴火+減攻+龍化額外附加持續(xù)灼燒?右技能龍化加生命值上限,再次觸發(fā)附加高額攻刃,輸出還算不錯(cuò)。不過(guò)啟動(dòng)好像稍微比較慢,所以競(jìng)速不上她。

        7.琴妹

        5測(cè)據(jù)說(shuō)慘遭削弱加了技能讀條,但是作為人人都有的奶,自然是有就用的。復(fù)活在推圖的時(shí)候還算可以。但我不清楚繃帶奶的強(qiáng)度,因此可能不需要練琴妹也說(shuō)不定。而且琴妹后期基本可以被夏爾替換,夏爾更好用。關(guān)于技能組......就不展開了,左技能單體緩回,右技能復(fù)活buff。

        8.夏爾

        在3測(cè)還是4測(cè)加進(jìn)來(lái)的強(qiáng)力奶媽,強(qiáng)是真的強(qiáng)。技能組左4右3,雖然啟動(dòng)略慢但是效果都非常好。

        左技能全體奶+抵抗護(hù)盾,注意這個(gè)護(hù)盾不是抵擋數(shù)值而是直接抵擋一次傷害,這讓夏爾在高難本的發(fā)揮會(huì)非常出色。右技能全體奶(兩個(gè)全體奶)+高額增傷乘區(qū),奶量,生存和buff都是拉滿的。強(qiáng)度很高,培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)個(gè)人認(rèn)為在所有奶里面可以排第一。

        9.月神

        作為牌面魔法c,相當(dāng)于一個(gè)AP版的劍圣?印記增傷效果不錯(cuò),不過(guò)就算0印也有很高傷害,美中不足的大概是她只是一個(gè)單體c,AOE能力有所欠缺。

        左技能單體傷害+增傷標(biāo)記?右技能消耗全部紫條對(duì)單體造成多次遞增的傷害。有趣的是右技能單發(fā)傷害是對(duì)標(biāo)劍圣的,但是其輸出會(huì)更高一些(可能是因?yàn)闆](méi)有劍圣的無(wú)敵),魔法隊(duì)核心c,培養(yǎng)價(jià)值高。

        10.暗奶

        泛用度不大,大概只有在5章才開始有用,前期單體高奶量的作用是不如群奶的。左技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次治療給友方附加護(hù)盾?右技能單體高倍率奶人,可以看到奶技在混沌,因此手操控條是必要的??傮w來(lái)說(shuō)強(qiáng)度不如前面的角色。

        11.天馬

        技能組不錯(cuò),輸出還可以,還帶小擊飛?缺點(diǎn)可能是條長(zhǎng)啟動(dòng)困難,而且沒(méi)有全隊(duì)承傷效果,基本上算是半T半戰(zhàn)的定位。左技能戳兩下全體敵人,倍率不低還帶擊飛?但右技能全體回血+減傷,說(shuō)實(shí)話效果不如更加直白的全隊(duì)承傷。

        以上就是復(fù)蘇的魔女初始十連抽哪個(gè)好?十連初始角色推薦全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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