《水晶戰(zhàn)場》試玩評測 手機游戲版的WAR3
Crystal Arena《水晶戰(zhàn)場》是一款結合了養(yǎng)成元素的策略手游,其游戲故事背景和人物大多來源于北歐神話,畫面上也偏向美系風格。鬼燈初嘗試后覺得游戲的整體框架比較像war3(魔獸爭霸 3),但有著本質區(qū)別。相信玩過war3的玩家能找到不少當年war3的回憶,而沒有涉足過競技游戲的朋友也能上手。
從游戲的畫面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒館、兵營、箭塔、智慧樹等等。在游戲的玩法上也和war3類似,玩家初期可以從英雄殿中招募兩位英雄,然后派遣一位英雄帶隊出征。
除了出征的英雄外,玩家可以通過基地中的兵營培養(yǎng)士兵,就像war3中培養(yǎng)小兵一樣,培養(yǎng)出的小兵會圍在兵營周圍等待調遣。
對戰(zhàn)勝利獲得資源后,可以對基地進行升級,當然升級基地是需要花費材料和時間的,玩家還可以通過水晶大廳生存召喚師來擴建基地。
相信看到這里,很多war3玩家已經(jīng)開始回憶當年了,不多說,先帶著小兵上陣殺敵!
《水晶戰(zhàn)場》中的小兵是通過玩家觸控安放的,不過行動則是電腦完成,玩家可以控制的也只有英雄。點擊開戰(zhàn)后,小兵會自動向敵方前進,而玩家可以點擊屏幕控制英雄移動。
目前英雄的技能都需要玩家手動釋放(國內(nèi)手游自動掛機這么逆天的設定看來還需要普及),所以在釋放技能時要選好站位。
雖然游戲神似war3,但有一點需要注意的是《水晶戰(zhàn)場》并不是競技對戰(zhàn)游戲。游戲中雖設有挑戰(zhàn)模式,但更多的還是養(yǎng)成元素。所以新人可以借鑒war3中的游戲模式,但《水晶戰(zhàn)場》仍是不同于war3的新戰(zhàn)場。而為了增加游戲的娛樂性,開發(fā)商也加入了好友系統(tǒng),讓玩家可以更多的交流互動。在活動內(nèi)容上也是相當豐富,可以挑戰(zhàn)boss,可以完成成就任務等等,在娛樂性上也要勝過war3。
此外,游戲為了調動玩家間的競爭,也推出了“挑戰(zhàn)”和“掠奪”兩種特殊對戰(zhàn)模式,但鬼燈覺得這兩項太偏心,對于新人和貧民玩家略顯不公,在沒有資金和等級的前提下會出現(xiàn)被土豪碾壓的局面。
《水晶戰(zhàn)場》作為一款策略養(yǎng)成游戲,其獨特的游戲特色還是非常吸引人的,畢竟現(xiàn)在手游市場中同類游戲并不多見。游戲完整的保留了war3中比較經(jīng)典的游戲設定,同時在系統(tǒng)上添加了許多war3中缺乏的,例如玩家互動、副本任務、成就任務等,讓游戲更加的多元化。唯一覺得可惜的是《水晶戰(zhàn)場》在畫風上偏向美系,如果換成現(xiàn)在比較主流的Q版萌系畫風,相信會吸引到更多國內(nèi)玩家的眼球。當然,水晶戰(zhàn)場還有很多值得玩家嘗試和期待的內(nèi)容,你親自嘗試便知!
#_2427364_# 以上就是《水晶戰(zhàn)場》試玩評測 手機游戲版的WAR3全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。-
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