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        《光子軌跡》評測:你的反射神經夠快嗎?

        發(fā)布時間:

        《光子軌跡》(Orbitum)是來自開發(fā)商 Happymagenta 的新游,光是看這簡潔冷酷的畫面設計,你就能猜測到又是一款需要運氣和反射神經大爆發(fā)的自虐游戲。該作的特點很明顯,就是要玩家在一個不斷螺旋收縮的黑洞中沿著軌道逃跑,跑的過程中收集光點避開紅點,如果你玩的姿勢不對,很容易被滿屏旋轉的圈圈搞暈。

        游戲的規(guī)則非常簡單,界面的中心是一個黑洞,在黑洞四周存在著多條圓形的軌道,玩家要操控在軌道中運行的一個光點。當游戲開始時,所有的軌道都會被黑洞吸收而向內收縮,玩家通過點擊屏幕任意位置,就能讓光點向外跳一圈,但是注意不能一直向外跳,因為距離中心遠處的那些紅色軌道也會殺死光點,碰到就失敗,所以玩家的可移動圈其實非常有限,但換一個角度思考,因為光圈不斷收縮,因此玩家的移動又是無限的。

        除了外移不被吞噬外,還要全神貫注地避開紅色三角形光點,收集綠色和藍色的光點,綠色是加分,藍色是護盾,紅色是一碰即死。玩家控制的白色光點的速度判定比其他光點都快,所以你的注意力不能集中在螺旋上,而是看準其他光點的軌道以及位置,這個需要很強的預判能力。

        游戲看似簡單,不過在畫面各種元素不斷旋轉的過程中,玩家很難集中注意力操作游戲,或者說很難確定自己到底跳到了哪一條軌道上,一不小心就被紅色光點搞死。由于整個畫面都在旋轉,所以眩暈后遺癥還是有的,對于一些玩家來說甚至還會起到“催眠暈眩”功效,殺傷力滿點?!豆庾榆壽E》評測!

        每堅持一定的時間或者達到一定的積分,游戲就會自動上升一個等級,不僅畫面會發(fā)生變化,旋轉的速度也會加快,另外畫面上的光點也會持續(xù)地增加,稍有不慎立刻撲街,更別說那該死的反色炫酷效果了,直接連自己的光點都看不見。

        游戲雖然變態(tài)了一點,但還是具有可挑戰(zhàn)性的,比起某些起手必死的奇葩,《光子軌跡》(Orbitum)好歹還是階梯式的難度上升,讓玩家有個上手熟練的時間,至于接下來能拿到多少分,突破多少級,就完全看你的眼明手快和抗暈能力了。

        以上就是《光子軌跡》評測:你的反射神經夠快嗎?全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
        軌跡
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        9.7益智休閑更新日期:2024-04-21 01:44:53
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