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        《怪獸時代》評測: 小怪獸逆襲暴打奧特曼

        發(fā)布時間:

        近日,游戲開發(fā)商Firefly Software Ltd推出了一款名為《怪獸時代》的對推式休閑策略類手游,值得一提的是,以往的怪獸作品中,主角都是奧特曼這類超人作為主角,而今日的這款游戲卻調(diào)了個轉(zhuǎn),以各種各樣的怪獸部隊作為主角像奧特曼的基地發(fā)起攻擊。游戲中玩家通過拖拽小怪獸頭像到主戰(zhàn)場來實現(xiàn)出兵,升級小怪獸可有效提升整體的戰(zhàn)斗力,“小怪獸“和”技能“會隨著單機(jī)關(guān)卡的通過而陸續(xù)解鎖,而兵種的合理搭配和技能的適時使用,能使戰(zhàn)斗力更強(qiáng),人口上限、能量、技能的等級對勝敗有至關(guān)重要的影響。

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        怪獸時代

        進(jìn)入游戲之后,游戲畫面給人的第一感覺就是低級網(wǎng)頁游戲的趕腳,隨便的幾張靜態(tài)貼圖就敷衍了事的背景,看起來非常的渣渣,而各種怪物的造型倒是挺幽默,歪脖子咧嘴的,每一個都長得非常的奇葩,看起來樣子古怪卻并不令人害怕與厭惡,手上拿著的武器也特別的搞笑。而敵人則是各個系列出現(xiàn)的奧特曼超人,實力強(qiáng)大技能特殊,每一個都身手不凡。

        《怪獸時代》評測

        戰(zhàn)斗方式則是手游平臺上最傳統(tǒng)的策略型對推塔防,以怪物軍團(tuán)與奧特曼超人軍團(tuán)的戰(zhàn)爭作為故事背景,怪物軍團(tuán)與奧特曼超人軍團(tuán)互相進(jìn)攻彼此的基地,操作方式是通過手指拖拽屏幕下方小怪獸頭像到主戰(zhàn)場來實現(xiàn)出兵,,召喚他們出來之后就會自動向?qū)Ψ降幕匕l(fā)動進(jìn)攻。游戲沒有資源采集模式,資源會隨著時間不斷的增加,而兵種的搭配和人口的上限制就成為了決定性的作用,各個種類的怪物之間的協(xié)同作戰(zhàn),大量的消滅敵人的有生力量,盡可能將敵人壓制在基地之中。

        作為一款互推式的策略游戲,每一場戰(zhàn)斗都會顯得相當(dāng)?shù)慕恢?,需要針對對手的兵種合理的出兵,并且各類兵種搭配需要非常的合理,同時時刻在戰(zhàn)場補(bǔ)充兵員保持人口的上限。若是能一波流的打過去,基本上就能把敵人壓制在基地內(nèi),無法形成有效的反擊基本上就已經(jīng)離勝利不遠(yuǎn)了。單機(jī)模式會隨著關(guān)卡的推進(jìn)逐漸解鎖各個兵種和各種技能,同時還會獲得怪獸與奧特曼軍團(tuán)雙方的人設(shè)圖鑒,充分了解彼此雙方的能力特點。游戲第五個關(guān)卡打通之后玩家就可以進(jìn)入競技場進(jìn)行戰(zhàn)斗了。

        《怪獸時代》評測

        通過游戲中獲得的金錢,然后拿去提升人口的上限度、各個怪獸的能力、還有技能對一場戰(zhàn)斗有著至關(guān)重要的影響,當(dāng)然怪物的能力需要合理的分配,肉盾型的近戰(zhàn)怪獸就優(yōu)先升級它們的生命力,而遠(yuǎn)程型的怪物則對它們的攻擊力和濺射能力優(yōu)先提升,至于治療型怪物就自然優(yōu)先提升它們的治療能力,盡可能的在每一關(guān)賺到更多的錢用以提升它們的能力并擴(kuò)張人口上限以應(yīng)對未來更加艱難的戰(zhàn)斗。

        游戲的難度相對于有些高,這個難度很容易被敵人的一波流給帶走,最好的情況也是在中場混戰(zhàn),如同人海戰(zhàn)術(shù)一般打起來,你來我往的在中場斗毆如同小流氓打群架一樣充滿了喜感,不過還是使人能夠非常休閑愉快游戲,另外游戲中還有各種內(nèi)購可以解鎖寶石來進(jìn)行能力的提升、人口上限的提升,對游戲體驗影響不大。只是真買了可以進(jìn)行碾壓式的發(fā)起攻擊。

        總的來說,本作只能算是一款山寨得不錯的對推作品,并不算得上太優(yōu)秀,因此玩家不必對本作有著太高的期望,畫面也并不出色,游戲的玩法與內(nèi)容也中規(guī)中矩,對于策略的安排要求其實也并不算得上太高,只是一個還能過得去的作品。

        #_2439928_# 以上就是《怪獸時代》評測: 小怪獸逆襲暴打奧特曼全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        怪獸時代
        怪獸時代
        5.9策略經(jīng)營更新日期:2024-04-21 06:38:41
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