《天劫》評測:東風地域和西方玄幻結合手游
很榮幸為大家獻上《天劫》的評測,《天劫》是一款以魔獸征討為背景的強勢操作動作手游,現在讓我們來測試一下這款號稱有“DNF手游版”的史詩強作吧!
#_2440582_#【看點】
看點1:東西結合的畫風風格。
首先從游戲界面、背景的風格上看,這是一款具有東風地域特色的手游,同時融入了西方玄幻的色彩,游戲的整體感觀是不錯的,在初始地方還是采用中國古代的室內風格,八卦陣、古樸窗都無不在展示游戲的特色。如果玩家們喜歡東方主題的游戲,那這一款游戲可千萬不要錯過!
看點2:風靡的角色職業(yè)
對于一款優(yōu)秀的格斗類手游,好的職業(yè)當然是必不可少的,《天劫》共有兩個職業(yè)選擇:狂劍和元素操控師,職業(yè)的畫風可謂是下足功夫,不管從職業(yè)的外形設計逼真有型,還是細膩的職業(yè)特效展示,都很好的保留了格斗游戲的經典畫風傳統和熱血精髓所在。其次上在角色設計還加入了獨特的創(chuàng)新很是讓我欣賞。
我們可以看到一共有五個職業(yè),目前只能選擇兩種,玩家可以根據喜歡自由選擇。
手游《天劫》評測
看點3:傳統的操作系統和華麗的動作特效
《天劫》操作還是采用傳統的手桿觸屏操作系統,不過相對于屏幕大的手機來說,感言操控范圍就有點相形見絀了。不過這并不會太大的影響游戲帶來的快感和刺激。 并且從地圖上看,角色是可以上下的移動,這大大的增加了游戲的可玩性和操作性。
技能需要玩家手動釋放,可以根據普攻攻擊進行很帶感的連擊操作,而且技能的特效也較為的華麗,玩家可以盡情體驗指尖的快感,不過缺點在于初始的技能操作有點高,需要一定的預判才可以輸出傷害。
看點4:打擊刺激感的獨特和帶感
在游戲的初期,對于連擊的打擊感效果并不是很強烈,主要靠普通攻擊+上挑就可以迅速干掉一波野怪。不過好在于技能的CD時間比較短,對于技能的鏈接釋放,跑路打法還是有一定的刺激性。
主要的創(chuàng)新在于增加了一些打擊玩法:①增加了背擊、連斬、重擊等點評稱呼,②增加了野外物體可打擊性,比如可以砍樹掉出藥劑,砍掉地圖上的草之類,是可以一定程度帶動玩家打擊感的。
以上就是《天劫》評測:東風地域和西方玄幻結合手游全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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