《逆轉(zhuǎn)裁判5》評(píng)測(cè): 法庭上解謎尋證據(jù)
《逆轉(zhuǎn)裁判5》是《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的作品,而成步堂龍一是該作品中人氣最高的主角,這位主角給予玩家的印象是非常深刻的,從懵懵無(wú)知的大學(xué)生到經(jīng)驗(yàn)不足的新手律師,再到久經(jīng)百戰(zhàn)的著名律師,成步堂龍一始終都是整個(gè)事件的關(guān)鍵核心。那么,這款游戲中又有什么樣的故事呢?一起來(lái)玩吧。
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以前曾經(jīng)提到過(guò)移動(dòng)手游平臺(tái)對(duì)日廠的影響有多么大,而這股風(fēng)潮居然也讓原本作為3DS獨(dú)占作的《逆轉(zhuǎn)裁判5》再經(jīng)歷短短的一年時(shí)間(相對(duì))就移植到了iOS平臺(tái),如果不是考慮到3DS版本還可以繼續(xù)賣(mài)的前提下,我想CAPCOM會(huì)更早的就把《逆轉(zhuǎn)裁判5》搬到手機(jī)上,說(shuō)起來(lái)在以往的逆轉(zhuǎn)版本中,唯一的4代沒(méi)有被移植,這不免讓人感到有些奇怪,但對(duì)于部分玩家而言,4代移不移植完全就是可有可無(wú)的事情,最重要的原因是主角變成了一個(gè)新來(lái)的毛頭小子:王泥喜法介,王泥喜在4代中的表現(xiàn)稱(chēng)不上是讓人滿意,除了和成步堂的設(shè)定比較重合以外,也看不到什么特色鮮明的地方,倒是女主角美貫更惹人憐愛(ài)一些,大家對(duì)她沒(méi)有什么意見(jiàn)(雖然系列玩家更喜歡真宵一些),總而言之,4代的風(fēng)評(píng)比較讓人遺憾,出現(xiàn)的問(wèn)題不僅僅是人物設(shè)定,最終章節(jié)那令人噴飯的裁決,讓我愣了半天,這簡(jiǎn)直就是赤裸裸的偷懶,并且留下的懸念也太多太過(guò),讓人有些反感,5代里再次把成步堂龍一請(qǐng)回來(lái)也有考慮到FANS的心情問(wèn)題,CAPCOM也不敢繼續(xù)做大死。
5代里的人物基本上延續(xù)了4代,當(dāng)然主角變成了成步堂龍一,相信就算是沒(méi)有玩過(guò)3DS版本的朋友們也會(huì)為了熟悉的主角買(mǎi)賬,實(shí)際上這次移動(dòng)版本的《逆轉(zhuǎn)裁判5》并不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的移植作品,在分辨率上經(jīng)過(guò)了大幅度加強(qiáng),游戲的容量也達(dá)到了500M之多,原本表現(xiàn)在3DS上的3D效果運(yùn)行在ipad上表現(xiàn)的更好,得益于屏幕的原因,發(fā)色數(shù)看起來(lái)比3DS版更加鮮艷,當(dāng)然人物的肢體動(dòng)作仍然原汁原味,沒(méi)有進(jìn)行大的改動(dòng),當(dāng)然兩個(gè)版本相比曾經(jīng)的逆轉(zhuǎn)作品而言更接近于動(dòng)畫(huà)的效果,表達(dá)上更加自然,一手一足看起來(lái)也更加流暢,如果你是初次接觸《逆轉(zhuǎn)裁判5》的話相信會(huì)感到非常驚喜,畫(huà)風(fēng)方面仍然是逆轉(zhuǎn)裁判系列的御用畫(huà)師,為了配合3D效果進(jìn)行了一些細(xì)節(jié)上的改動(dòng),玩家們不必?fù)?dān)心游戲里的角色被改的媽都不認(rèn)識(shí)了(其實(shí)小編對(duì)希月心音的形象不是很滿意)。
《逆轉(zhuǎn)裁判5》評(píng)測(cè)
成本的提高,讓逆轉(zhuǎn)裁判在新的硬件上發(fā)揮出更多的潛能,除了畫(huà)面以及動(dòng)作上的加強(qiáng)以外,游戲里還穿插了一些重要事件的動(dòng)畫(huà),并且在動(dòng)畫(huà)中,CAPCOM為這些角色都賦予了配音,要知道以前的逆轉(zhuǎn)可謂是啞巴逆轉(zhuǎn),5代里新增的配音也算是眾望所歸,可惜的是配音只在動(dòng)畫(huà)里出現(xiàn),而在實(shí)際操作的游戲過(guò)程中仍然繼續(xù)啞巴,聲優(yōu)控的玩家只能繼續(xù)期待下一作逆轉(zhuǎn)甚至下下作逆轉(zhuǎn)能否做到全語(yǔ)音,制作人巧舟這次仍然是為成步堂龍一配音,臺(tái)詞大大增多也讓我見(jiàn)識(shí)到了作為制作人在聲優(yōu)工作上一樣能做到精致,聽(tīng)成步堂說(shuō)話還蠻帶感的,其他角色的配音請(qǐng)的都不是大牌,但也兢兢敬業(yè)的完成了每個(gè)角色的對(duì)話,逆轉(zhuǎn)5整款游戲的進(jìn)化無(wú)疑體現(xiàn)在這里。
逆轉(zhuǎn)玩的是什么?玩過(guò)的玩家相信都有和小編一樣的體會(huì),劇本是這款游戲最大的可玩性,引人入勝的劇情,詭計(jì)多端的罪犯,一切都是驅(qū)使我們進(jìn)行解開(kāi)謎題的動(dòng)力,而個(gè)人認(rèn)為逆轉(zhuǎn)系列的劇情最大的亮點(diǎn)之處在于把人逼入絕境之后的反轉(zhuǎn),證據(jù)確鑿了,看似犯人走投無(wú)路了,就在進(jìn)行最后裁決的時(shí)候犯人冷不丁使出殺手锏讓玩家們陷入萬(wàn)劫不復(fù)之地,這仿佛就是犯人的劇本,把我們故意引入這條陷阱,徹底的擊垮我們一樣,我們可以使出的證據(jù)已經(jīng)無(wú)法再指證犯人,游戲里臺(tái)詞也顯得比較絕望,玩家們也跟著一起絕望,這時(shí)候音樂(lè)也顯得比較沉悶,那么就這樣讓犯人逍遙法外么?答案肯定是萬(wàn)萬(wàn)不行的,黑暗中的一點(diǎn)光亮將成為決定勝負(fù)的最后希望,而游戲的可玩點(diǎn)再次顯現(xiàn),是的,這還并不是絕境之路,犯人創(chuàng)造的陷阱其實(shí)是犯人的自掘墳?zāi)怪?,而關(guān)鍵就在于玩家們找不找得到,這時(shí)候游戲的音樂(lè)突然急促熱血起來(lái),玩家們的心態(tài)也被調(diào)動(dòng)起來(lái),開(kāi)動(dòng)一直沉默的大腦,運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),找出致命一擊給犯人定罪,完成單殺,當(dāng)法官落錘宣布無(wú)辜者無(wú)罪的時(shí)候,我相信每個(gè)玩家的嘴邊都有了笑容,而這段過(guò)程也是我自己反復(fù)樂(lè)此不疲的橋段,最終對(duì)決固然精彩,但沒(méi)有前面劇情的鋪墊也將一事無(wú)成,說(shuō)實(shí)話,在一開(kāi)始和證人或者檢察官辯論的時(shí)候,給人的感覺(jué)就像是話里挑刺找茬,找到證人話語(yǔ)中和自己手握證據(jù)矛盾的一點(diǎn)并指證出來(lái),并以此來(lái)推斷證據(jù)發(fā)展劇情,所以逐字逐句的看對(duì)話成為了玩這款游戲的優(yōu)先事項(xiàng),不過(guò)逆轉(zhuǎn)系列畢竟是推理作品中的小朋友級(jí)別,這里的小朋友并不是在諷刺這款游戲,而是針對(duì)謎題設(shè)置和破案規(guī)則而設(shè)定的級(jí)別,逆轉(zhuǎn)中的謎題設(shè)置往往局限在當(dāng)前對(duì)話和場(chǎng)景之中,大部分情況下需要破解的謎題不會(huì)超出玩家閱讀對(duì)話之外所需要的證據(jù),也就是說(shuō)系統(tǒng)提出了問(wèn)題之后,你只需要在它給你的證據(jù)中找出就可以了,無(wú)需針對(duì)上下文進(jìn)行分析,偶爾會(huì)考驗(yàn)一些玩家的記憶力,如果你有仔細(xì)閱讀對(duì)話和查看證據(jù)的話,這些靠記憶力才能了解到的線索也不是多難的事情。
《逆轉(zhuǎn)裁判5》評(píng)測(cè)
逆轉(zhuǎn)所有謎題中,非常難的謎題個(gè)人估計(jì)占不到全篇的10%,所以說(shuō)稱(chēng)作小朋友級(jí)別毫不為過(guò),小編以前玩過(guò)的一些推理游戲,查找證據(jù)是自由的,對(duì)話是自由的,進(jìn)行審查是自由的,自己在玩的過(guò)程中感覺(jué)相當(dāng)惱火,完全不知道證據(jù)對(duì)應(yīng)的是哪件事,我應(yīng)該尋找哪個(gè)證人詢問(wèn),還有則是純文字的推理案件,所有的案件通過(guò)文字全部一股腦的丟給自己,而結(jié)果則是要求回答幾個(gè)問(wèn)題,像這類(lèi)型的推理游戲就比逆轉(zhuǎn)裁判難度高了至少幾倍,而我最終也沒(méi)堅(jiān)持下去,畢竟自己的智商還沒(méi)有到能夠解決這類(lèi)案件的地步,其實(shí)逆轉(zhuǎn)系列也可以按照剛才所說(shuō)的兩種形式來(lái)提高難度,而正是因?yàn)椴捎昧诉@種重演出效果的戲劇式發(fā)展,才讓逆轉(zhuǎn)這個(gè)牌子響亮了起來(lái),銷(xiāo)量節(jié)節(jié)攀升。
說(shuō)到演出,當(dāng)然指的是人物的顏藝和肢體動(dòng)作,各種夸張的表情看得讓人忍俊不禁,而肢體動(dòng)作除了成步堂龍一經(jīng)典的異議動(dòng)作之外,個(gè)人覺(jué)得就是犯人的一些奇怪特性,不同的犯人總有一套屬于自己的怪異動(dòng)作,而這動(dòng)作體現(xiàn)在正常的審問(wèn),生氣,慌張,高傲等各種心理活動(dòng)上,不過(guò)犯人之間都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是從冷靜到炸毛的過(guò)程,一開(kāi)始的優(yōu)雅被擊得粉碎之后,已經(jīng)全然不顧自己的形象開(kāi)始胡亂言語(yǔ),做出來(lái)的動(dòng)作也讓人匪夷所思,這也是作為玩家觀看的樂(lè)趣之一,而另一種樂(lè)趣則是案件推理之中的演出,因?yàn)檫@款游戲有點(diǎn)結(jié)合超現(xiàn)實(shí)的東西,游戲中的主人公們也需要利用這種超現(xiàn)實(shí)的東西來(lái)協(xié)助自己破案,例如勾玉,心理判定等,基本上每一作都有類(lèi)似于這樣的協(xié)助系統(tǒng),而從演出的方面來(lái)看,無(wú)疑對(duì)玩家更具誘惑力。
音樂(lè)也是烘托出逆轉(zhuǎn)中熱血?dú)夥毡夭豢缮俚牡谰?,而且逆轉(zhuǎn)是少數(shù)沒(méi)有音樂(lè)特色完全就無(wú)法進(jìn)行下去的游戲之一,逆轉(zhuǎn)裁判的音樂(lè)也是被大眾玩家公認(rèn)的經(jīng)典曲目,個(gè)人最喜歡的是逆轉(zhuǎn)裁判1里面的音樂(lè),旋律和節(jié)奏都非常符合我的腦電波,而這次逆轉(zhuǎn)5的音樂(lè),說(shuō)實(shí)話小編自己還沒(méi)有聽(tīng)出感覺(jué)來(lái),當(dāng)然個(gè)人的審美不同,這點(diǎn)就無(wú)需再多言,最后來(lái)講講游戲的收費(fèi),和3DS版的完整收費(fèi)不同,游戲中只會(huì)免費(fèi)提供給玩家第一章節(jié),后續(xù)的章節(jié)就需要花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)才能解鎖,其實(shí)我覺(jué)得CAPCOM多慮了,愿意購(gòu)買(mǎi)這款游戲的玩家肯定是全章節(jié)全額付款的,你拿第一章節(jié)來(lái)試探消費(fèi)者完全沒(méi)有任何意義的,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)這項(xiàng)規(guī)則在逆轉(zhuǎn)玩家里是同樣適用的,除此之外,花錢(qián)還能享受的地方還有特別編2個(gè)章節(jié)以及角色服裝,算 以上就是《逆轉(zhuǎn)裁判5》評(píng)測(cè): 法庭上解謎尋證據(jù)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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