《使命召喚:英雄》評(píng)測(cè):類(lèi)似COC的策略游戲
《使命召喚: 英雄》是一款FPS和策略塔防結(jié)合的游戲。在游戲中,玩家要肩負(fù)修建基地、訓(xùn)練軍隊(duì)的重任。至于這到底是什么樣的一款游戲,還是等體驗(yàn)之后再說(shuō)吧。
《使命召喚: 英雄 》雖由Activision發(fā)行,但這款游戲的開(kāi)放公司為國(guó)內(nèi)飛羅信息科技(Faceroll Games),這家公司于去年秋季曾在移動(dòng)平臺(tái)發(fā)布過(guò)一款科幻題材的策略手游《銀河派系Galaxy Factions》,《銀河派系Galaxy Factions》除了在玩法上與COC極其相似之外游戲的制作水準(zhǔn)還是相當(dāng)出色的,特別是科幻風(fēng)格的建筑設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗的視覺(jué)效果表現(xiàn)良好,此番的《使命召喚: 英雄》也算是輕車(chē)熟路了。除了世界觀與COC不同外,玩家們能夠從諸多細(xì)節(jié)感受到COC式的玩法設(shè)計(jì),現(xiàn)在主流的就是核心玩法上的抄襲,而詳細(xì)的教程也能夠讓玩家通過(guò)一系列的新手任務(wù)快速上手這款《使命召喚: 英雄 Call of Duty Heroes》,不過(guò)目前國(guó)內(nèi)玩家目前能夠體驗(yàn)到的也僅僅只有測(cè)試版本英文語(yǔ)言,至于正式發(fā)行時(shí)是否會(huì)有原生中文,看看 Activision 之前在移動(dòng)平臺(tái)上架的另外一款《使命召喚:突擊隊(duì)》作為參考就明白了。
在系統(tǒng)與玩法介紹上,本作其實(shí)沒(méi)什么可以值得深入探討的新玩意,從建立基地到訓(xùn)練士兵增強(qiáng)軍事力量,從單人主線任務(wù)到PVP掠奪,本作在核心玩法上與常規(guī)化的COC沒(méi)有實(shí)質(zhì)的區(qū)別(英雄數(shù)量更多),由于取得了使命召喚的官方授權(quán),游戲中的各種要素也與使命召喚緊緊相連,例如士兵、英雄、建筑、武器種種要素都充斥著使命召喚的影子,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格也與原始部落、魔法對(duì)抗相差很大,用現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭(zhēng)版COC來(lái)形容《使命召喚: 英雄 Call of Duty Heroes》也算十分恰當(dāng)。
COC類(lèi)玩家之所以能夠風(fēng)靡全球,與其良好的生態(tài)環(huán)境、豐富的策略玩法密不可分,眾所周知此類(lèi)游戲節(jié)奏整體偏慢,而如何照顧好不同玩家的嗜好也是游戲要兼顧的,如何減少偏好單機(jī)與個(gè)人發(fā)展的“羊群”玩家的挫敗感與增強(qiáng)偏好以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的“狼群”玩家,讓其都能同一個(gè)環(huán)境下各有所得:
休閑玩家需要在漫長(zhǎng)的建設(shè)和經(jīng)營(yíng)中平衡好基地個(gè)建筑的提升時(shí)機(jī),而迫使他必須這樣做的理由在于游戲里免費(fèi)條件下僅提供的有限建筑隊(duì)列,以及后期升級(jí)建筑所需要等待的漫長(zhǎng)時(shí)間和所需要耗費(fèi)的巨額資源,在這樣的時(shí)間成本和稀缺資源限制下,玩家要想達(dá)到利益最大化,必須有策略地依次升級(jí)建筑,而這個(gè)升級(jí)過(guò)程的不同,往往能造就出玩家不一樣的人生,在建立起全套的自保措施后玩家能建立起足夠豐厚的資源基礎(chǔ),以建立良性的經(jīng)營(yíng)循環(huán),能自給自足地發(fā)展和支撐軍事力量,在力量薄弱時(shí)也不需要擔(dān)心升級(jí)建筑所需的資源問(wèn)題。而重戰(zhàn)者在度過(guò)簡(jiǎn)單的前期后,后期發(fā)展除了如羊群玩家一樣通過(guò)自然生產(chǎn)的資源外,更多是通過(guò)搶掠其他玩家快速做到這點(diǎn),當(dāng)然這種短平快的節(jié)奏需要的投入和風(fēng)險(xiǎn)成本也更高。而不管是休閑羊群玩家還是戰(zhàn)斗狼群玩家,都有很多值得深入探討的地方,例如基地的布局,建筑的升級(jí)循序、進(jìn)攻時(shí)候的“空降”點(diǎn)選擇等等。合理的規(guī)則搭配上豐富的游戲內(nèi)容,才能使得這類(lèi)游戲能夠走得更遠(yuǎn),《使命召喚: 英雄 Call of Duty Heroes》在制作上已經(jīng)達(dá)到了不錯(cuò)的水準(zhǔn),加上使命召喚這塊牌子下還是能夠吸引不少玩家的眼球的,不過(guò)在當(dāng)前COC已經(jīng)占據(jù)此類(lèi)游戲市場(chǎng)環(huán)境下想要分得一杯羹難度還是頗大。
#_2443776_# 以上就是《使命召喚:英雄》評(píng)測(cè):類(lèi)似COC的策略游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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