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        《最終幻想4:月之歸還》評(píng)測(cè) 創(chuàng)新不足

        發(fā)布時(shí)間:

        《最終幻想4:月之歸還》其實(shí)算是最終幻想系列的外傳續(xù)篇,是一款RPG游戲。這款游戲從任天堂游戲機(jī)上的《最終幻想》開始,到現(xiàn)在已經(jīng)走過了20余年的歷史,可謂風(fēng)光無限!那么,現(xiàn)在這款最新款游戲會(huì)有怎么樣的效果呢?一起來看看吧。

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        故事背景:英雄的宿命注定曲折(8.0分)

        這是一個(gè)王子賽歐多瑞的冒險(xiǎn)故事,賽歐多瑞繼承了優(yōu)秀圣騎士塞西爾的血統(tǒng),身上流擁有巨大的暗黑力量,命中注定他是萬眾矚目的國家希望!為了找到證明自己力量的騎士之證,他答應(yīng)了父母的要求去遠(yuǎn)方洞窟尋找!費(fèi)盡千辛萬苦拿到了騎士之證的王子意外引出了強(qiáng)大的怪物,正當(dāng)王子奄奄一息之時(shí),王子體內(nèi)的暗黑力量覺醒了,故事也由此拉開了序幕。

        游戲畫面:平滑3D的寫實(shí)感受(8.5分)

        由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最終幻想系列的游戲畫面,《最終幻想4:月之歸還》的畫面更顯細(xì)膩精致。沒有過于濃重浮夸的艷麗,色彩表現(xiàn)自然而飽滿,過渡自然!不過在對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行放大后,畫面的顆粒感還是比較明顯的!

        游戲在人物造型方面還是相當(dāng)逼真的,包括表情的刻畫和肢體動(dòng)作也相當(dāng)?shù)轿?其實(shí)最終幻想系列令人津津樂道的主要是在于劇情,所以大家也不用將其與像無盡之劍3那種幾近變態(tài)的畫面相比較!

        游戲內(nèi)容:充滿愛恨情仇的冒險(xiǎn)之旅(8.5分)

        最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節(jié)來支撐游戲的進(jìn)行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務(wù)外,還有數(shù)量不少的支線任務(wù)!除了《FF4》之前一起并肩作戰(zhàn)的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!

        最終幻想4:月之歸還評(píng)測(cè)

        游戲中的10大章節(jié)會(huì)根據(jù)劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個(gè)人物的故事和冒險(xiǎn),在此期間你會(huì)感受到一系列關(guān)于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動(dòng)學(xué)習(xí)魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點(diǎn)太高了,沒走多遠(yuǎn)就會(huì)碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時(shí),它的重復(fù)出現(xiàn)難免令人心生厭煩!

        游戲操作:流暢自如 得心應(yīng)手(8.0分)

        游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰(zhàn)斗指令直觀簡(jiǎn)潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費(fèi)解!另外小編要說的是游戲的移動(dòng)操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動(dòng)屏幕任意一處都能實(shí)現(xiàn)八個(gè)方向的人物移動(dòng),這一設(shè)定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應(yīng)手!

        游戲音效:延續(xù)經(jīng)典的悠揚(yáng)旋律(8.5分)

        月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風(fēng)格,玩過的朋友應(yīng)該會(huì)感覺很熟悉!由于游戲的場(chǎng)景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚(yáng)為主旋律,戰(zhàn)斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!但是小編覺得還可以多加一些新的音樂元素會(huì)更有意思!

        游戲特色:月有陰晴圓缺(8.0分)

        游戲的最大特色莫過于 Moon Phase(月相系統(tǒng))和 Band system 。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會(huì)影響攻擊數(shù)值從而影響戰(zhàn)斗,有點(diǎn)類似晝夜的概念。除了影響戰(zhàn)斗外,月相還會(huì)影響劇情的發(fā)展,游戲部分地點(diǎn)只能在特定的月相進(jìn)入,且某些劇情發(fā)展也需要等到特定的月相出現(xiàn)。這樣的特色設(shè)定是不是非常有趣呢!

        小編總評(píng):傳承有余 創(chuàng)新不足(8.3分)

        作為經(jīng)典游戲的延續(xù)之作,《最終幻想4:月之歸還》基本上繼承了最終幻想系列的基本路線,但這也衍生出創(chuàng)新不足的問題。雖然大作的噱頭足夠引人注目,但是我們不僅要站在巨人的肩膀上,而是更應(yīng)該借此看到新的景象!

        #_2451427_# 以上就是《最終幻想4:月之歸還》評(píng)測(cè) 創(chuàng)新不足全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        最終幻想4:月之歸還
        最終幻想4:月之歸還
        幻想類游戲合集 漫改游戲
        8.7角色扮演更新日期:2024-05-04 21:54:05
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