偉大的地下城評(píng)測(cè) 原始古老的探險(xiǎn)游戲
《偉大的地下城》是一款角色扮演類游戲,游戲采用了最傳統(tǒng)的第一人稱戰(zhàn)斗模式以及最簡(jiǎn)單的地圖移動(dòng),這是一款做給核心RPG玩家的游戲,在這個(gè)浮躁的年代,還有游戲開發(fā)者愿意做這樣的游戲服務(wù)老玩家,小編還是比較佩服的,一起來(lái)了解一下這款游戲吧。
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首先,小編想說(shuō),這款游戲并不會(huì)在畫面上討好玩家,可以看到游戲是以2D平面的性質(zhì)展現(xiàn)的,在怪物以及地圖的設(shè)計(jì)上,與現(xiàn)在的游戲比較的話,可以說(shuō)相當(dāng)簡(jiǎn)陋,就算是要鼓吹這款游戲的視覺(jué)表現(xiàn),恐怕也會(huì)詞窮,如果非要說(shuō)有什么過(guò)人之處的話,小編認(rèn)為那就是游戲的畫面非常復(fù)古,對(duì)于特定的一部分RPG玩家,容易引起他們的興奮點(diǎn),這應(yīng)該是現(xiàn)代玩家所不能理解的,在音樂(lè)方面可以說(shuō)和畫面的感覺(jué)一樣,風(fēng)格比較悠揚(yáng),旋律聽(tīng)起來(lái)稍微有些奇怪,但是也就是這個(gè)味道才能凸顯出這種古老魔幻的氣氛,如果讓小編來(lái)對(duì)這款游戲的視覺(jué)或者聽(tīng)覺(jué)打分的話,滿分10分并且以不同年代的玩家群來(lái)評(píng)價(jià)的話,新時(shí)代玩家5分,老玩家滿分。
偉大的地下城評(píng)測(cè)
操作方面入鄉(xiāng)隨俗,采用iOS平臺(tái)已經(jīng)用慣了的觸屏操作,任何功能都可以靠一根手指進(jìn)行操作,非常的簡(jiǎn)單,無(wú)需任何上手時(shí)間,不過(guò)屏幕的界面功能由于是英文的關(guān)系,所以需要完全理解其意義的話要花不少時(shí)間,在地圖中,屏幕上方顯示玩家數(shù)據(jù),包括了獲得的金幣,武器裝備,血量等等,而在進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面的時(shí)候,上方顯示戰(zhàn)斗環(huán)境,包括了攻擊力,防御值以及怪物血量,還有指令操作等等,下方則是各種技能以及道具圖標(biāo),整體來(lái)說(shuō)排版分布整齊,玩家不會(huì)找不到相應(yīng)的功能位置,缺點(diǎn)的話,那就是前面所說(shuō)的語(yǔ)言障礙了,不過(guò)玩外文RPG很多的話,就完全不成問(wèn)題。
玩法方面,游戲一開始會(huì)叫玩家設(shè)置游戲功能,一開始選擇難度,這都是給一些核心玩家準(zhǔn)備的,選擇完畢后,開始選擇職業(yè),職業(yè)分為騎士,戰(zhàn)士,法師,弓手,盜賊,海盜,選擇好自己中意的職業(yè)后,觸摸quests正式開始,并且游戲是以關(guān)卡制的形式依次解鎖挑戰(zhàn)的,而且地圖并不是完全展開,需要進(jìn)入房間后才能看清楚接下來(lái)的道路,增添了探索性,敵人看到你的時(shí)候,會(huì)主動(dòng)進(jìn)行攻擊,在戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),需要注意我方血量,其實(shí)小編也談不上此類游戲的高手,這種規(guī)則的玩法,小編只能說(shuō),一定要注意道具的攜帶量和技能攻擊的配合,如果少血少藍(lán)的話,不要妄想以技術(shù)來(lái)彌補(bǔ),還有選擇指令的時(shí)候,一定要果斷,時(shí)間是不等人的,達(dá)成每關(guān)的條件后,就可以過(guò)關(guān)了。
31M的游戲容量能做出這樣耐玩度豐富的RPG游戲,小編實(shí)在是相當(dāng)佩服,當(dāng)然這也歸功于貼圖占用的資源極少,但無(wú)論怎么說(shuō),這款游戲的RPG質(zhì)量非常高,加上探索的要素,使得可玩性大幅度進(jìn)化,其實(shí),游戲還是有點(diǎn)向現(xiàn)代玩家妥協(xié),因?yàn)閼?zhàn)斗的節(jié)奏很快,真要完全照以前做的話,那可得慢死,好了,最后當(dāng)樂(lè)網(wǎng)小編強(qiáng)烈推薦給所有喜歡RPG游戲類型的玩家們嘗試,相信游戲優(yōu)秀的素質(zhì)不會(huì)讓你們失望的。
#_2453682_# 以上就是偉大的地下城評(píng)測(cè) 原始古老的探險(xiǎn)游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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