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        火力全開評測 另類創(chuàng)新的即時戰(zhàn)略類游戲

        發(fā)布時間:

        《火力全開》是一款即時戰(zhàn)略類游戲,游戲非常像老牌戰(zhàn)略游戲“紅色警戒”的手機游戲。這款游戲在畫面風(fēng)格、游戲界面、兵種單位方面都與紅警高度相似。另外,游戲的操作借鑒了熱門的COC手游“部落戰(zhàn)爭”,玩法比較獨特。關(guān)于這款游戲具體的情況,我們一起來了解下。

        【游戲基礎(chǔ)系統(tǒng)點評】

        畫面:

        《火力全開》的游戲畫面確實算不上出色,和N年前的“紅色警戒”感覺差不多,但游戲的重心并不在畫面表現(xiàn)上,而更重視爽快的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗單位的細(xì)節(jié)比較粗糙,火力效果視覺沖擊不足也是軟肋。

        音效:

        游戲中的背景音樂實在是太“背景”,如果不仔細(xì)聽基本上都會被忽略,用來渲染戰(zhàn)爭環(huán)境還算勉強。比較有突出特色的是,戰(zhàn)斗單位采用了英文配音,雖然游戲并沒有陣營或是國家的選擇,單這一口標(biāo)準(zhǔn)的美語,確實讓人心照不宣。游戲中子彈和火炮的打擊感,聽起來很清脆,依然是渲染不足的原因吧。

        操作:

        為什么移動平臺少有即使戰(zhàn)略游戲?因為觸屏的操作很難對多單位進行控制。本作的游戲開發(fā)商可謂是敢想敢干,十分有魄力,直接放棄位即時戰(zhàn)略游戲微操作的關(guān)鍵,所有單位默認(rèn)全被選中,指哪打哪,雖然有些局面總有力不從心得感覺,但畢竟游戲玩得起來,打的也很爽。

        創(chuàng)意:

        《火力全開》的游戲玩法簡單粗暴,建設(shè)、生產(chǎn)、掠奪一氣呵成,采用了市面上極其稀少的即時戰(zhàn)略游戲方式,雖然系統(tǒng)上還有很多需要完善的地方,不過算得上一款創(chuàng)意之作。

        粘度:

        掠奪他人的快感,和被掠奪之后的復(fù)仇之心,將是你玩這款游戲的最大動力。游戲中戰(zhàn)事發(fā)動非常的頻繁,玩家間可以在任意的時間對基地發(fā)動毀滅性的打擊,掠奪資源并加快自己的發(fā)展,快節(jié)奏是這款游戲的主要吸引力。

        【特色的游戲玩法 值得體驗】

        《火力全開》采用了紅警題材,其實這種游戲的風(fēng)格從“命令與征服”就一直延續(xù)下來,同類游戲也是層出不窮,不過在熱門的移動平臺還是相當(dāng)少見的。在游戲中通過建造按鍵來選擇建筑,并可以在在整個營地內(nèi)自由放置。由于是即時戰(zhàn)略游戲的原因,建筑的布局十分重要,良好的防御規(guī)劃將在敵人入侵時減少損失,保證自己的建筑不被破壞。

        游戲中擁有三種類型的建筑,分別是資源建筑、軍事建筑和防御建筑,無論是生產(chǎn)還是建造都需要消耗黃金和燃油兩種資源,獲得資源的方式可以通過完成任務(wù)或是通關(guān)關(guān)卡獲得,而最快捷有效的方式則是直接進攻其他玩家的基地進行掠奪。

        資源建筑:顧名思義,包含生產(chǎn)黃金和燃油兩種資源的礦井,和用于儲存資源的倉庫。

        軍事建筑:各種戰(zhàn)略建筑和科研所,以及士兵、戰(zhàn)車、飛機的生產(chǎn)工廠。

        防御建筑:包含不同類型和威力的防御設(shè)施,如機槍塔和愛國導(dǎo)彈發(fā)射器,是玩家保護基地必不可少的設(shè)施。由于游戲數(shù)據(jù)平衡性等問題,這些防御設(shè)施威力過于強大,小編的一個坦克軍團經(jīng)常被2-3個防御塔消耗掉,實在是郁悶。

        《火力全開》的作戰(zhàn)單位還是相當(dāng)多的,唯一遺憾的是沒有海軍作戰(zhàn)單位。玩家在初期只能制造步兵這種低級作戰(zhàn)單位,隨著發(fā)展可以主鍵解鎖坦克和戰(zhàn)機等威力更大的兵種。不過,面對游戲中最強作戰(zhàn)單位防御塔,天啟坦克這種噸級裝甲碉堡都顯得不堪一擊。

        戰(zhàn)斗中單位疊加的情況比較嚴(yán)重,有時候一個坦克兵團看起來就像是一輛坦克,輕松就被導(dǎo)彈發(fā)射器這種濺射傷害搞的全軍覆沒,雖然無法通過操作來彌補,但是游戲中戰(zhàn)斗AI其實相當(dāng)高,只要在前期投入戰(zhàn)斗的時候稍稍排兵布陣,讓他們自己去戰(zhàn)斗,也會有意想不到的結(jié)果。

        游戲中的戰(zhàn)役關(guān)卡是玩家前期主要的資源來源,玩家將經(jīng)歷二戰(zhàn)中有名的戰(zhàn)役。實際上關(guān)卡間的區(qū)別只在于建筑的布局和軍隊的數(shù)量,并沒有完整的重現(xiàn)戰(zhàn)役實景,不過也不要緊,關(guān)卡的作用僅限于給玩家練練手,后面與玩家的戰(zhàn)斗才是正篇。

        與人斗其樂無窮,你可以向任何脫離新手保護的玩家發(fā)起戰(zhàn)斗,摧毀建筑就可以掠奪一部分的資源,如果戰(zhàn)斗失敗可以重新戰(zhàn)斗,一段時間內(nèi)最多發(fā)動3次。游戲中的保護系統(tǒng)并不會讓玩家被徹底摧毀,只要上線的時候消耗一部分資源和時間就可以修復(fù),但被掠奪的資源是回不來了,所以,這款游戲就是打來打去,玩的開心。

        結(jié)語:

        《火力全開》是一款十分另類的作品,非常適合喜歡嘗鮮的玩家來體驗,整體游戲質(zhì)量上雖然達(dá)不到十分完善的水平,但開闊了玩家的眼界和開創(chuàng)了新的游戲體驗,希望在以后的版本中能夠逐步完善,打造出一套特立獨行的游戲玩法。

        #_2454523_# 以上就是火力全開評測 另類創(chuàng)新的即時戰(zhàn)略類游戲全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        火力全開
        火力全開
        6.6賽車競速更新日期:2024-03-24 17:05:29
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