憤怒的小鳥(niǎo):變形金剛評(píng)測(cè) 有創(chuàng)新但并不優(yōu)秀
此前預(yù)熱已久的《憤怒的小鳥(niǎo):變形金剛》(Angry Birds Transformers)終于上架,這次Rovio將兩個(gè)最炙手可熱的跨界作品結(jié)合在一起,可以說(shuō)又制造出類(lèi)似《憤怒的小鳥(niǎo):星球大戰(zhàn)》的噱頭。玩家們熟悉的怒鳥(niǎo)形象在游戲中全部變形成博派和狂派,比如擎天柱和紅鳥(niǎo)合體變成“擎天鳥(niǎo)”,霸天虎和綠豬合成“霸天豬”,大黃蜂與黃鳥(niǎo)合體變身的豪華跑車(chē)“大黃蜂鳥(niǎo)”等等......
游戲畫(huà)面:★★★★☆
如果3D的CG預(yù)告動(dòng)畫(huà)你沒(méi)看過(guò)癮的話,那么游戲開(kāi)場(chǎng)還會(huì)給你來(lái)上一段相當(dāng)復(fù)古有味道的老式動(dòng)畫(huà),畫(huà)風(fēng)、畫(huà)質(zhì)都還原了80年代那種樸實(shí)質(zhì)感,而變形金剛們卻已經(jīng)不再是之前的變形金剛,而是變成了怒鳥(niǎo)和綠豬,鳥(niǎo)頭擎天柱、大黃鳥(niǎo)什么的再次刷新了小編的三觀,帥氣形象蕩然無(wú)存啊,當(dāng)然從娛樂(lè)的角度來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的一次嘗試,怒鳥(niǎo)們的另類(lèi)扮相令人捧腹。
盡管之前放出了不少的預(yù)告和截圖,但是開(kāi)發(fā)商Rovio對(duì)于玩法類(lèi)型一直都是緘口不言,坊間各種猜測(cè)都有,什么解謎啦、動(dòng)作啦、卡牌啦等等,今天得到的明確答案是,橫版跑酷闖關(guān)+射擊,也不知道這個(gè)類(lèi)型是不是你的菜?
整個(gè)游戲還是圍繞在變形金剛正反兩派的交戰(zhàn)上展開(kāi),不過(guò)玩起來(lái)卻感覺(jué)不到霸天虎一方的蕭殺之氣,只有博派的表現(xiàn)看起來(lái)像是主持正義的好淫。戰(zhàn)斗在一個(gè)島上展開(kāi),關(guān)卡中的畫(huà)面采用3D視圖,因此對(duì)于設(shè)備的要求也并不低,至少要比正統(tǒng)《憤怒的小鳥(niǎo)》要高不少,遇到轟烈的場(chǎng)面出現(xiàn)延遲的情況時(shí)有發(fā)生。
游戲玩法:★★★★
跑酷配合射擊的玩法設(shè)計(jì)其實(shí)不是什么新鮮貨,簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,今年4月上架的《射箭武士》就是這么一個(gè)類(lèi)型,跑步無(wú)需我們關(guān)心,只要一路點(diǎn)擊路邊的敵人招呼幾發(fā)子彈,或是破壞方塊來(lái)達(dá)到消滅敵人的目的即可,與《射箭武士》相比,本作就是結(jié)合《憤怒的小鳥(niǎo)》本身的連鎖破壞玩法來(lái)提高游戲性和觀賞性,比較壯觀的場(chǎng)面有兩處,一處是點(diǎn)爆TNT產(chǎn)生的大面積破壞,其次就是召喚隊(duì)友助陣時(shí),那種神兵天降將身后敵人和方塊破壞的大片既視感。
變形怒鳥(niǎo)不變形這有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去呀,此前預(yù)告片中石柱倒塌的設(shè)計(jì)就是為了“變形”而存在,變形成為汽車(chē)之后最大的優(yōu)勢(shì)就是速度快,可以在石柱砸到自己之前逃離,此外沒(méi)有任何攻擊手段,而且變形的時(shí)間有限,后期難度提升之后會(huì)考驗(yàn)一下變形時(shí)機(jī)的把握。
游戲可玩性:★★★★
不同的關(guān)卡需要不同的角色出戰(zhàn),攢夠錢(qián)才能開(kāi)啟下一個(gè)區(qū)域,金幣的用途還可以給變形怒鳥(niǎo)們升級(jí),隨著等級(jí)的提升,外觀會(huì)越來(lái)越華麗,相比之下初期的形象就好像沒(méi)穿衣服似的。另外不同角色的炮火種類(lèi)會(huì)不一樣,比如擎天鳥(niǎo)是射速快,但是威力略差的激光;大黃鳥(niǎo)則是威力大、射速稍慢的火炮。除了武器具有一定的還原度,每個(gè)角色的性格和動(dòng)作特點(diǎn)也模仿了《變形金剛》,大黃蜂還是那么多動(dòng)愛(ài)鬧,太空步走起!另外每一關(guān)會(huì)有不同的難度設(shè)置,隨著流程推進(jìn)會(huì)慢慢提升。
游戲總評(píng):★★★★
推薦玩家:喜歡憤怒的小鳥(niǎo)以及變形金剛的玩家
推薦理由:全新怒鳥(niǎo)形象、玩法簡(jiǎn)單有趣
總的來(lái)說(shuō),《憤怒的小鳥(niǎo):變形金剛》這款預(yù)熱這么久的怒鳥(niǎo)衍生作品除了用《變形金剛》題材來(lái)吸引粉絲之外,在破壞彈射的玩法上,將形式和角度做了一個(gè)變通,從拉拽彈射變成跑動(dòng)射擊,真要說(shuō)粘度的話并不太令人滿意,花幾分鐘嘗個(gè)鮮估計(jì)也就沒(méi)什么興致了,或許這也是之前Rovio總是對(duì)玩法類(lèi)型和細(xì)節(jié)三緘其口的緣故吧。
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