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        屠龍騎士游戲評測 簡單的徘徊戰(zhàn)斗方式

        發(fā)布時間:

        《屠龍騎士》是一款角色扮演類游戲,游戲開啟了一個像素的世界;一番艱苦的地獄式試煉,無際無邊沒有盡頭。一起來了解下。

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        三個不同的職業(yè),魔法師,騎士,盜賊;三個同樣的按鈕,動作鍵,向前,向后。

        Slayin《屠龍騎士》的游戲機制相當簡單,沒有畫面的推進,也不需復雜的入門,所有的一切在固定的橫版場景中進行。游戲中的角色如同跑酷一般持續(xù)前進,并不受玩家的控制。而留給玩家的選擇也只有兩種,向前或是向后,輾轉(zhuǎn)迂回,殺戮不停。

        騎士和盜賊以一個類似“航母Style”的固定姿勢向前沖殺,被武器觸碰到的怪物化為飛灰,攻擊自動完成。需要操作的只有來來回回的華麗轉(zhuǎn)身和時不時的躍入高空(動作鍵)。

        只有法球在手的魔法師則截然不同,正常形態(tài)下其并不具備攻擊能力,只有點擊動作鍵將自己包裹在龍卷風中時才具有傷敵效果。

        怪物不停的刷新,金幣不停的掉落,角色不停的升級。角色每提升5級,可以獲得一次游戲中購物的機會,消耗金幣為自身恢復戰(zhàn)力或者取得增益效果;角色每提升10級,則進入一場Boss戰(zhàn),成功后獲得1塊紅寶石。而后下一場試煉開啟,難度不斷遞進,不止不休。

        不論何時,如果角色的生命值耗盡,則游戲立即結(jié)束,當前游戲積攢的金幣和紅寶石清零。因此金幣這一類消耗性道具只在當局游戲中有效,人生中最痛苦的事莫過于:人死了,錢沒花完。

        而在每一局游戲中獲得的聲望值則可以累積下來,用于解鎖不同的職業(yè)(初始狀態(tài)下只有騎士可用),不同的游戲模式(從Level 80開始的冒險模式和純Boss戰(zhàn)模式),不同的控制板圖案,不同的墓地裝飾(最好成績記錄)等等。聲望值的積累不算困難,因此內(nèi)購僅僅只是縮短了體驗游戲全內(nèi)容的奮斗時間。

        傳說中,前方的路上有巨龍出沒。只是有多少人能夠站在巨龍面前,又有多少人能踏過龍的尸體,繼續(xù)歷險?

        屠龍騎士游戲評測

        Slayin《屠龍騎士》由于游戲特性的緣故,畫面區(qū)域只占整個屏幕的二分之一,下半部分則是復古的游戲控制板,頗有點把手機變掌機的味道。色彩亮麗的像素畫面和青春熱血的電子音樂糅合一體,述說著一種悄然遠去的情懷,紀念著一種經(jīng)久活躍的風格。

        本作的空間占用可謂小巧,安裝后尚不足18M,而開發(fā)者對其的描述則是“極具技巧的無盡ARPG”。

        豐富多樣的怪物,一輪又一輪歷練;特性鮮明的Boss,一場又一場惡戰(zhàn)。如此種種,也算當?shù)闷?ldquo;無盡”二字。而游戲的核心魅力,也許可以從三種職業(yè)的多角度對比上略見一斑。

        基礎屬性(幸運值影響金幣和寶箱掉落)

        騎士:攻擊二星,防御三星,幸運一星。

        盜賊:攻擊三星,防御二星,幸運一星。

        法師:攻擊二星,防御一星,幸運三星。

        初始優(yōu)勢

        騎士:一手劍一手盾,攻防平衡,易于存活。

        盜賊:使用不對稱雙手劍,前高后低,對地對空無死角。

        法師:進入攻擊狀態(tài)時自身無敵,無懼任何復雜場面。

        天生缺陷

        騎士:腳下為攻擊盲區(qū),對從地平線下刷新而出的怪物無計可施,只余閃躲。

        盜賊:體積偏大,跳躍攻擊不夠靈活,同時武器殺傷范圍較小,對空中怪物清掃低效。

        法師:攻擊狀態(tài)有間隙,容易受創(chuàng)。無法跳躍,對空中怪物只能觀賞,或等其降低后擊殺。

        道具效果

        騎士:武器攻擊范圍提升,自身速度提升,自身防御提升,哪里不行升哪里。

        盜賊:提升金幣面值及掉率,提升寶箱掉率。由于金幣帶有少量回復效果,因此具有較強持續(xù)戰(zhàn)力。

        法師:增加攻擊手段-火系護身法術(shù),冰系凍結(jié)法術(shù)等,不用親身到達,范圍傷害就可斃敵于千里。

        而所有職業(yè)的共同技巧,就是躲避頭頂以及腳下的怪物,同時盡量持續(xù)殺敵形成連擊。30連擊以下掉落銀幣,30連擊以上掉落金幣,100連擊以上則是金幣寶物滿天飛,一場大雨。持續(xù)的連擊會帶來飛一樣增長的收入以及不斷的生命回復,當然,無論在金幣還是寶物面前,都要記得安全第一。

        Slayin《屠龍騎士》以一個極其簡單的徘徊戰(zhàn)斗方式讓游戲有了近乎無盡的空間,同時憑借怪物多樣性和Boss個性化讓漫漫的旅途充滿新鮮和樂趣。技巧愛好者當可滿足,創(chuàng)造記錄沒有止境;休閑型需求則可回避,重復多了總會抑郁。那一個小小的人,那鮮艷的像素風,那不停息的前進如同青春。

        #_2464862_# 以上就是屠龍騎士游戲評測 簡單的徘徊戰(zhàn)斗方式全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
        屠龍騎士
        屠龍騎士
        騎士戰(zhàn)斗 龍騎士
        5.7角色扮演更新日期:2024-05-01 05:42:04
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