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        古墓麗影2評(píng)測(cè) 挑戰(zhàn)性較高的移植類游戲

        發(fā)布時(shí)間:

        《古墓麗影2》是一款動(dòng)作類游戲,游戲在《古墓麗影》初代移植到iOS一年后,也上架iPhone和iPad了。那這款游戲手機(jī)版會(huì)怎樣呢?來體驗(yàn)一下吧。

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        游戲畫面:★★★★

        《古墓麗影2》的游戲原標(biāo)題是《古墓麗影2:西安匕首》,舞臺(tái)搬到了中國(guó),圍繞著曾經(jīng)讓焱龍皇帝擁有特殊能力的西安匕首這個(gè)關(guān)鍵道具展開,勞拉也是為了這個(gè)匕首而來,她的旅程從中國(guó)長(zhǎng)城直到威尼斯河道,從海上油井直到海下沉船,從西藏丘陵回到萬里長(zhǎng)城。

        比起初代,《古墓麗影2》在畫面表現(xiàn)、操作感、難度等方面均加以強(qiáng)化,并加入了一些全新的要素,基本上還是比較符合玩家的期望值的,因此這部續(xù)作可以說是比較成功的一作,也是把古墓麗影這個(gè)游戲系列發(fā)揚(yáng)光大的一作。因?yàn)榍白髦谐霈F(xiàn)的各國(guó)文明已經(jīng)足夠多了,要讓玩家們的胃口再次被吊起來,必須要用全新的內(nèi)容才可以。所以制作小組把目光投向了東方文明古國(guó)——中國(guó),這對(duì)我們天朝玩家來說當(dāng)然是喜聞樂見的好事。

        二代的場(chǎng)景雖然還是由大大小小的方塊構(gòu)成,但是貼圖效果明顯要比初代細(xì)致很多,光是石壁和石板的貼圖就已經(jīng)清晰很多,威尼斯歌劇院墻壁上的花紋、沉船上斑駁的銹跡以及西安神殿中的佛教壁畫不論遠(yuǎn)近都清晰可見,不再像初代作品一樣接近之后就變成大塊的色斑了。場(chǎng)景風(fēng)格基本上都是以中國(guó)風(fēng)格為主的,開始的長(zhǎng)城、西藏的喇嘛廟還有漂浮在空中的西安神殿,玩家感受到的更多的是精致而神秘的東方氣息。

        游戲操作:★★★★

        欣賞完優(yōu)美的畫面之后,就該來講講操作了。二代的操作和初代基本一致,實(shí)際上也是一至六代的模式,老玩家應(yīng)該還是可以比較快適應(yīng)的。點(diǎn)擊武器就會(huì)掏出雙槍,然后點(diǎn)擊射擊來開槍,這個(gè)過程中不要忘了調(diào)整你的面向。在非武器狀態(tài)下,手掌按鈕是撿起物品、攀爬和拉動(dòng)機(jī)關(guān)。下面還有一個(gè)跳躍鍵,按跳躍鍵是垂直向上跳,按下跳躍鍵后快速按左右方向鍵是左右空翻,只有這個(gè)比較帥氣。兩個(gè)左右小三角是側(cè)移,最下面還有一個(gè)倒地翻滾。

        古墓麗影2游戲評(píng)測(cè)

        奔跑帶拐彎絕對(duì)是這款游戲最難攻克的謎題,實(shí)在不行就停下來慢慢轉(zhuǎn)身吧。方向搖桿只能調(diào)整主角的面向,經(jīng)??床灰娗懊娴穆泛椭車膱?chǎng)景,所以你要經(jīng)常點(diǎn)擊左上的眼睛切換視角瀏覽模式,這樣才能觀察到場(chǎng)景的具體情況,清楚自己接下來要怎么走。另外值得表?yè)P(yáng)的就是跳躍和跑步時(shí)的方向控制,起跳遲滯雖然還是有,但已經(jīng)比初代好了不少了。奔跑的時(shí)候配合左右挪動(dòng)也可以稍微順利地轉(zhuǎn)向了,至少在跑木橋和水臺(tái)這種地方的時(shí)候,不用一直擔(dān)心隨時(shí)會(huì)掉下去了。

        不過,操作順手了是一回事,游戲場(chǎng)景中的各種機(jī)關(guān)設(shè)置的難度又是另一回事。二代難度是出了名的高,表現(xiàn)在對(duì)玩家的動(dòng)作性要求上,游戲開場(chǎng)的第一關(guān)就是長(zhǎng)城,在通往地下神殿的道路上設(shè)置了重重致命機(jī)關(guān),難度直逼初代作品的最后一關(guān),直接給了玩家們一個(gè)下馬威。一連串的平臺(tái)跳躍+攀爬就能讓你感受到?jīng)]有手柄帶來的成噸傷害。大量的水下探索也比較要命,因?yàn)樗率怯斜餁庠O(shè)定的,面對(duì)各種變態(tài)的水下地形,你必須流暢地掌握各種方向的前進(jìn)、上浮、下潛,對(duì)于觸屏按鍵來說,需要的忍耐力堪比玩《像素小鳥》。

        游戲可玩性:★★★

        如果這些都還算好,那么二代的高難度組合動(dòng)作才是真正的考驗(yàn),向前挪動(dòng)接向后小跳立刻接向前大跳躍這種基本要領(lǐng)就不說了,大跳躍之后立刻按住攀爬也屬簡(jiǎn)單級(jí)別,難的是第一關(guān)長(zhǎng)城那個(gè)先被滾石追然后滑下斜坡再避開釘墻中間還要撿一個(gè)玉龍這種必須一氣呵成的動(dòng)作,能在iPhone上完成的我敬你一碗二鍋頭。而像這種機(jī)關(guān)在二代中還有很多很多……

        別的像敵人全面強(qiáng)化,強(qiáng)制掉血設(shè)定(從某些高處跳下一定損血),限時(shí)關(guān)卡等等等等就不用說了……總而言之,這真的是在用繩命在冒險(xiǎn),不止是勞拉的繩命,玩家也快被折磨得半條命沒了,對(duì)操作感本來就不是很好的同學(xué)來說,從邁出第一步就是噩夢(mèng),一開始的斜向45°平臺(tái)跳躍就能讓你摔機(jī)子。想要堅(jiān)持玩下去的朋友,靜靜地準(zhǔn)備一個(gè)手柄吧……

        游戲總評(píng):★★★★

        推薦玩家:喜歡《古墓麗影》系列的玩家

        推薦理由:經(jīng)典系列移植、操作有挑戰(zhàn)性

        經(jīng)典還是經(jīng)典,《古墓麗影2》的這些關(guān)卡即便是現(xiàn)在玩起來依舊充滿挑戰(zhàn)性,更別說可以看見美麗的勞拉姐姐了。充滿懷舊回憶的音樂和場(chǎng)景,加上對(duì)這個(gè)系列的愛,都可以幫助你無視反人類的操作帶來的阻礙。不過還有一點(diǎn)必須要吐槽一下,初代還是6塊錢的定價(jià),二代就漲到了12塊,雖然SE是出了名的冷飯當(dāng)切糕賣,但是這漲價(jià)趨勢(shì)卻生出了不好的苗頭啊,不知道等六代和七代移植的時(shí)候,玩家的錢包君還承受得起不……

        #_2466534_# 以上就是古墓麗影2評(píng)測(cè) 挑戰(zhàn)性較高的移植類游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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