《行尸走肉:序章》評測 恐怖血腥喪尸射擊
《行尸走肉:序章》是少有的國產(chǎn)原創(chuàng)FPS游戲精品,這可不是普通的射擊,我們敵人可是一群僵尸哦。游戲采用恐怖的僵尸作為人物角色形象,這和美國的喪尸電視劇有著異曲同工之妙。以喪尸危機、末世生存等熱門元素為題材,首次將“怒氣系統(tǒng)”與社交化元素結(jié)合,讓玩家徹底沉迷險象環(huán)生的射擊世界;游戲有著暢快淋漓的戰(zhàn)斗過程,華麗的視覺體驗讓你愛不釋手,喜歡這類游戲的玩家們切勿錯過了。
畫面:7.0
相對于僅僅幾十MB的體積來說,畫面還是令人滿意的。進入游戲時的游戲設(shè)定畫面的效果還是非常好的,尤其是背對玩家的護士,手拿尖刀,站在道路中央,從身旁飄過的迷霧中可以看出畫面的精細以及游戲的恐怖程度,將游戲中的緊張氛圍表露無遺。
音效:7.0
此款游戲的背景音樂還是值得稱贊的。喪尸題材游戲的配樂應(yīng)該給人驚悚恐怖的感覺,此款游戲在這方面還是值得肯定的。另外,各種槍械的攻擊音效中規(guī)中矩,不過在喪尸的配音上很到位,很逼真。
操作:5.0
游戲屏幕左半邊不固定的虛擬搖桿可以控制角色行動,屏幕右側(cè)是瞄準和射擊鍵。以上的虛擬搖桿還有瞄準射擊鍵都可在設(shè)置高級選項中調(diào)整。不過玩家不要被這樣看似簡單的設(shè)定所迷惑,在實際操作中移動和瞄準都很不流暢,尤其是移動,這么和玩家朋友們說吧,如果玩家不能在喪尸靠近前將其射殺,那么只要存在兩只以上的喪尸,基本是Game Over。
創(chuàng)意:5.0
游戲并沒有太過于令人眼前一亮的創(chuàng)意,說白了就是一款站樁射擊的游戲。其實游戲可以借鑒電影的劇情,但起碼要做到合理。此款游戲給人的感覺就是打著美劇《The Walking Dead》噱頭的劣質(zhì)山寨貨。
粘性:6.0
此款游戲可玩性不是很高。游戲的畫面和配樂等方面的的確確是可以令人稱贊的,不過在創(chuàng)新度上不夠,與同類生存游戲大同小異,尤其是在操作方面,那叫人蛋疼的操作模式很有種卸載游戲的沖動。
蹩腳的操作模式
相信玩家在看到下面的圖片時會感到疑惑說這不就是一般射擊游戲的操作方式么,但是如果玩家朋友們真這么想就大錯特錯了。游戲當(dāng)中子彈數(shù)量有限,而且在戰(zhàn)斗中也隨機掉落不少裝備,所以玩家在操作的時候,應(yīng)該盡量多跑動,撿起地面上遺留的子彈和各類武器,為自己做好補給。不過話雖如此,小編還是建議玩家找個角落站著射擊,如果真想到處溜達秀操作,結(jié)果很可能就是被圍毆致死,因為游戲中操作很不流暢,常常為了瞄準而被大量喪尸困住,要么就是一味的在逃跑無暇顧及擊殺喪尸,顧此失彼。
值得稱贊的“怒氣模式”
這個模式也許是繼續(xù)玩下去的動力吧。在怒氣模式中,整個畫面被染成完全的紅色,血變?yōu)榘咨┦瑫兂珊谏?,此時玩家的子彈無是沒有數(shù)量限制的,攻擊力也會增加,并且敵人的移動速度也會減慢。游戲當(dāng)中僵尸會隨時隨地的從地圖上刷出,戰(zhàn)斗過程中玩家要時刻小心注意觀察左上角地圖中的紅點坐標。
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