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        《海盜:混沌之風(fēng)》游戲評(píng)測(cè) 5V5海上大混戰(zhàn)

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        又要開(kāi)船又要打炮,以海盜為題材的海戰(zhàn)手游《海盜:混沌之風(fēng) Pirates: Wind of Chaos》給玩家一種手忙腳亂的感覺(jué)。與 Ubisoft 的《刺客信條:海盜傳奇 Assassin’s Creed Pirates》不同,本作更強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),并且玩家并非單兵作戰(zhàn),每次戰(zhàn)斗玩家都會(huì)與其他玩家或AI組成5人團(tuán)隊(duì)與敵人進(jìn)行5V5的海上大混戰(zhàn)。

        游戲畫(huà)面尚可 不足的是場(chǎng)景的天空背景略顯死板

        《海盜:混沌之風(fēng) Pirates: Wind of Chaos》的開(kāi)發(fā)商 Sky Jet 在移動(dòng)平臺(tái)發(fā)行了多款以空戰(zhàn)為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,本作是該開(kāi)發(fā)商的首款以“海戰(zhàn)”為背景的游戲,在戰(zhàn)斗表現(xiàn)方面Sky Jet 也算輕車(chē)熟路,在游戲表現(xiàn)上游戲畫(huà)面與音效雖有不少瑕疵,但整體上仍然也算中規(guī)中矩,游戲沒(méi)有繁瑣的內(nèi)容,一上來(lái)就進(jìn)入新手教程,主要是船只操控、瞄準(zhǔn)射等戰(zhàn)斗主要的相關(guān)環(huán)節(jié),教程階段玩家可以熟悉如何通過(guò)控制船只,包括控制行駛速度、行駛方向、轉(zhuǎn)向、拋錨停止等等內(nèi)容,而一旦進(jìn)入火炮射程,玩家即可點(diǎn)擊瞄準(zhǔn)按鈕即可進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,在這個(gè)模式中玩家可以控制炮臺(tái)的方向,對(duì)其他船只展開(kāi)進(jìn)攻,當(dāng)一次攻擊之后,炮臺(tái)需要冷卻時(shí)間才可進(jìn)行下一輪攻擊。值得一提的是,游戲提供了包括常規(guī)炮彈、火焰彈(讓敵船持續(xù)燃燒掉血)、冰凍彈(擊中敵船造成減速)、魚(yú)雷等不同的攻擊手段。

        游戲開(kāi)始為玩家提供了不同種類(lèi)的初級(jí)船只進(jìn)行選擇,不同的船只在各項(xiàng)屬性方面也有所差異,選擇偏向航行速度、轉(zhuǎn)向速度的輕快型船只還是提供強(qiáng)大火力的重型船只全依玩家的愛(ài)好,一切準(zhǔn)備妥當(dāng)后就可以進(jìn)行海洋戰(zhàn)斗了,游戲提供了兩種不同的戰(zhàn)斗模式供玩家選擇:一是以團(tuán)隊(duì)為作戰(zhàn)單位的團(tuán)隊(duì)模式,在此模式下玩家將和自己四名隊(duì)友聯(lián)合起來(lái)與敵方進(jìn)行一場(chǎng)5V5的團(tuán)隊(duì)海戰(zhàn),在團(tuán)隊(duì)模式中,將敵方團(tuán)隊(duì)的船只悉數(shù)擊破即算勝利,在此模式下己方船只將會(huì)顯示為綠色,而敵方為紅色,在名字下方還將顯示船只的血條。戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)根據(jù)各船只在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)進(jìn)行排名,排名越高則獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越多。另外一種是混戰(zhàn)模式,混戰(zhàn)模式是非常殘酷的模式,此模式下玩家將孤身作戰(zhàn),玩家要做的就是在保證自己生存的情況下盡可能的擊沉其他船只,最后存活下來(lái)的將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),而如果沒(méi)有在規(guī)定時(shí)間產(chǎn)生勝利者,游戲也會(huì)根據(jù)擊沉數(shù)進(jìn)行排名并獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),需要注意的是,兩種模式均無(wú)法在戰(zhàn)斗死亡后復(fù)活,具體的獲勝方法則全看玩家對(duì)于戰(zhàn)斗的理解與把握了。

        不同船只的屬性有所差別   以及游戲的的升級(jí)天賦系統(tǒng)

        通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的金幣,玩家可以購(gòu)買(mǎi)或者升級(jí)船只的各項(xiàng)能力,包括新的攻擊方式,除了大炮之外,還有魚(yú)雷等武器進(jìn)行升級(jí),值得注意的是,游戲其中一項(xiàng)設(shè)定為不同的船只對(duì)于武器承載量也是有要求的,這樣的設(shè)定畢竟符合常理也能夠避免玩家打造功能性太單一的船只而失去游戲本身的樂(lè)趣,所以玩家需要根據(jù)情況進(jìn)行相應(yīng)的搭配,不過(guò)對(duì)于承載量玩家也可以通過(guò)船只的屬性升級(jí)來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的增加。另外一點(diǎn)不得不說(shuō),由于兩種模式都是10人參與的規(guī)模性戰(zhàn)斗,游戲需要聯(lián)網(wǎng)才能進(jìn)行,不過(guò)在組隊(duì)階段匹配不到足夠的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)加入AI進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以整體上不會(huì)影響玩家的流暢性。

        《海盜:混沌之風(fēng) Pirates: Wind of Chaos》游戲各方面素質(zhì)只能用差強(qiáng)人意來(lái)形容,不過(guò)以游戲題材來(lái)看,移動(dòng)平臺(tái)海盜類(lèi)海戰(zhàn)題材能玩的數(shù)量實(shí)在屈指可數(shù),特別是強(qiáng)調(diào)多人對(duì)戰(zhàn)的本作還是值得一戰(zhàn)的。

        #_2476376_# 以上就是《海盜:混沌之風(fēng)》游戲評(píng)測(cè) 5V5海上大混戰(zhàn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
        海盜:混沌之風(fēng)
        海盜:混沌之風(fēng)
        海盜題材 海盜海戰(zhàn)
        6.8策略經(jīng)營(yíng)更新日期:2024-04-11 11:05:34
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