《射殺僵尸:重生》評測 橫版打僵尸老模式
《射殺僵尸:重生 ZKW:Reborn》是一款非常刺激的射擊游戲,一起來體驗最純粹的僵尸模式吧!你需要扮演一個幸存者,通過不斷地射擊僵尸獲取金幣來解鎖更多的槍支和場景,解開新的地區(qū)來尋找更強力的武器。你還可以自定義服裝,解鎖成就,并且使用機器人來幫助你!還等什么快來感受這酣暢淋漓的射擊吧。
傳統(tǒng)套路 模式依舊
游戲的模式并沒有給我們帶來驚喜,依然是橫版打僵尸的老套路,我們身處一處類似地牢的民居,機關重重,危機四伏,這里的僵尸并沒有給我們帶來新鮮的感覺,還是一樣被我們智商壓制,而不斷擊殺僵尸以獲得金幣和裝備,依舊是我們前進的方式,不過這游戲也太不重視主角了,連張臉都不給,叫哥怎么出來混啊。
恐怖場景任你挑選
這個城市已經(jīng)被僵尸占領了,出趟門全是僵尸,連包泡面都買不到,只能主動出擊了。游戲提供給玩家多種不同場景,通過完成前面的關卡來解鎖越來越多的地圖,不過這些地圖都有一個共同點,那就是充滿著恐怖氣息,烏七八黑的小黑屋,里面會跑出什么怪物呢,快扛起你的槍,進去一探究竟吧。
自由更改控制習慣
許多游戲的操控并沒有給我們太大的空間,我們往往需要適應他們的設定,而在這一款游戲中,我們可以根據(jù)自己的操作習慣來更改控制系統(tǒng)了,在設定中,我們可以改變移動以及射擊的操作方式,甚至包括道具圖標等涉及到UI方面的格局都能夠任意改變,如果你覺得覺得某個圖標很礙眼,就把他甩到一邊去吧。
總結:沒有亮點的平淡之作(7.1分)
別說獨樹一幟了,這款游戲在小編看來甚至不如一些已經(jīng)出過的游戲,而他們的一個共同點就是,沿用傳統(tǒng)模式,打僵尸打得毫無新意,對于常年玩游戲的玩家來說,僵尸早已經(jīng)是看膩了,我們希望能有一款游戲來展示僵尸的一百種死法,而不是一味的用槍射殺,用手榴彈炸,所以這款游戲作為橫版打僵尸游戲,毫無亮點。
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