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        《地牢毀滅者》評(píng)測(cè):復(fù)古像素風(fēng)地牢卡牌

        發(fā)布時(shí)間:

        《地牢毀滅者》是一款由日本開(kāi)發(fā)商Yujiro Komine制作發(fā)行的特色卡牌地牢游戲。與以往盛行的卡牌游戲不同,本作在游戲時(shí)所用的卡組并不完全由玩家自己來(lái)選擇,而是隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行,逐漸從戰(zhàn)利品中進(jìn)行選擇擴(kuò)充手中的手牌。而且比較嚴(yán)苛的死亡懲罰設(shè)定并沒(méi)有給玩家續(xù)關(guān)的機(jī)會(huì),這樣的一款游戲究竟如何呢?

        熟悉日服App Store的玩家們一定都知道,其中不乏一些不隨全球行業(yè)趨勢(shì)大流,比較具有日式游戲特色的個(gè)性化作品?!兜乩螝缯摺肪褪且豢畈蛔邔こB返莫?dú)特卡牌游戲,它運(yùn)用了在其他國(guó)家很少會(huì)采用的2D像素+3D場(chǎng)景相結(jié)合的游戲畫(huà)面,以及典型的日式家用機(jī)風(fēng)格人設(shè),在內(nèi)容上則是利用卡牌對(duì)戰(zhàn)的形式勇闖一層層險(xiǎn)惡地牢。

        本作的畫(huà)面并不像以往日式家用機(jī)大作那樣細(xì)膩華麗,而是采用簡(jiǎn)約但讓人一目了然的顏色來(lái)分辨不同種類的卡牌。這樣的做法不得不說(shuō)比較討巧,從視覺(jué)觀感上講,卡牌顏色上局區(qū)別確實(shí)非常顯著且有效。從屬性上看,主要有動(dòng)作牌、裝備牌、技能牌、狀態(tài)牌、強(qiáng)制牌、事件牌等等,看上去可能比較復(fù)雜不好理解,但如果實(shí)際打過(guò)2、3局之后,便能體會(huì)到實(shí)際上并沒(méi)有多么高深的規(guī)則,還是比較好上手的。

        基本動(dòng)作牌共有4種,分別是攻擊、魔法、治療和防御,這很好理解,跟傳統(tǒng)日式RPG游戲中的選項(xiàng)差不多??ㄅ频慕M合上,只有一些簡(jiǎn)單的規(guī)則,比如攻擊牌+技能牌組合著一起打出,可以有特殊效果,但兩張技能牌一起打出則沒(méi)有任何效果等等。但是這些不用死記硬背,因?yàn)閷?shí)際在游戲過(guò)程中,無(wú)論怎么組合各種卡牌,都是能夠打出去的,只不過(guò)產(chǎn)生的效果可能有些許差異。

        顯示為灰色的裝備牌在手中是毫無(wú)作用的,應(yīng)該第一時(shí)間將其打出來(lái)?yè)Q取抓新牌的空白欄位,而顯示為綠色的裝備牌在手中是有某些加成作用的,是否要打出就看玩家自己根據(jù)當(dāng)前游戲局勢(shì)的判斷了。

        教學(xué)過(guò)程的最后是一項(xiàng)提示:如果在戰(zhàn)斗中英雄死亡,將會(huì)失去所有手中的卡牌,地牢的進(jìn)度也會(huì)重置,唯一會(huì)留下來(lái)的是用死亡換來(lái)的一些金幣。金幣的作用是用來(lái)增強(qiáng)卡組能力以及雇傭其他各種各樣的英雄,但實(shí)際體驗(yàn)當(dāng)中,死亡換來(lái)的金幣十分有限,并不能依靠反復(fù)送命來(lái)快速?gòu)?qiáng)大卡組,所以還是不要有這樣的僥幸心理比較好。

        正式開(kāi)始游戲,踏入地牢的第1層,戰(zhàn)場(chǎng)就是這樣的,很簡(jiǎn)單明了是不是?敵人身上的紅色字體表示在我方幾回合出牌之后才會(huì)開(kāi)始動(dòng)作,我們可以抓住這個(gè)寶貴的機(jī)會(huì)先對(duì)其造成一些傷害,占領(lǐng)一些戰(zhàn)場(chǎng)上的先機(jī)。當(dāng)然,這也要看我們的運(yùn)氣以及手里的手牌是否允許我們大刀闊斧地對(duì)敵人進(jìn)行猛砍。出牌基本上沒(méi)什么強(qiáng)制套路,只要記住灰色的卡直接打出去扔掉,其他卡牌根據(jù)敵我狀況適當(dāng)往外打就可以了,無(wú)論如何搭配都是能夠順利打出的。

        當(dāng)來(lái)到第10層的時(shí)候,會(huì)遇到一個(gè)類似于Boss的人物,背景音樂(lè)也會(huì)一下子變得緊張起來(lái)。Boss的能力比較強(qiáng)大,不需要幾回合的攻擊便可以讓近乎滿血的我方英雄直接見(jiàn)上帝,即便我們手里有強(qiáng)力的攻擊+10卡牌和防御+8卡牌,用上之后對(duì)其的傷害也只有2-3點(diǎn),可見(jiàn)她的防御能力之高。實(shí)際上本次小編對(duì)于《地牢毀滅者》的體驗(yàn)就止于這個(gè)看上去并沒(méi)有那么變態(tài)的Boss,看來(lái)想要過(guò)這個(gè)坎兒還得好好積累一下對(duì)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)卡組的增強(qiáng)啊。

        在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,我們可以從左方的6張卡牌中選擇一張進(jìn)行雙擊加入目前的卡組當(dāng)中。實(shí)際上我們每次冒險(xiǎn)的卡組就是這樣一張一張慢慢變得充實(shí)而強(qiáng)大的,所以這一步要求玩家不僅要對(duì)目前自己的卡組十分熟悉,還要有明亮敏銳的眼光選擇對(duì)下一場(chǎng)戰(zhàn)斗能夠起到作用的實(shí)用卡牌才行,否則就等于多了一張沒(méi)用的垃圾,對(duì)戰(zhàn)斗沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性的幫助,反而有可能拖后腿。

        標(biāo)題畫(huà)面中的敵人圖鑒和卡牌圖鑒。在這里我們能夠查看所有出現(xiàn)過(guò)的卡牌和敵人,也算是收集要素的一種吧。下面的數(shù)字表明了制作組至少為《地牢毀滅者》制作了145種敵人和326種卡牌,這個(gè)數(shù)量對(duì)于系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單的本作來(lái)講還是十分龐大的,可以想象今后玩家會(huì)遇到怎樣的強(qiáng)敵以及可以運(yùn)動(dòng)多么多樣化的卡牌和戰(zhàn)術(shù)去迎戰(zhàn)他們。

        好了,介紹到這里,相信一些資深的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲愛(ài)好者們已經(jīng)大概了解了本作的一些特點(diǎn),如果覺(jué)得《地牢毀滅者》對(duì)于你來(lái)說(shuō)是值得嘗試的一款游戲,那么現(xiàn)在就從App Store中下載下來(lái),選擇你自己的英雄和卡組,深入地牢中勇敢地戰(zhàn)斗,看看自己究竟能夠闖到多少層吧。

        以上就是《地牢毀滅者》評(píng)測(cè):復(fù)古像素風(fēng)地牢卡牌全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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