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        《超級機甲》評測:復古風機甲回合游戲

        發(fā)布時間:

        《超級機甲(Supermechs)》是一款以機甲為主角的回合制策略游戲,玩家需要按照自己的思路組裝自己的機甲然后上陣殺敵,而搭配武器,增加攻擊或是防御是最大玩點。

        游戲機甲在風格設計上明顯帶著典型的歐美范,整個畫面以 2D 展示,機甲的立體感當然會比較有限。這里的關卡分布在世界各地,也就是說我們要前往全球各地征戰(zhàn),不過在場景設定上并沒看出什么地域特色,畢竟是機甲游戲,大多數還是以渲染未來感和科技感為主,要說光影效果和 UI 設計什么的,小編認為也只能算是二流水平。

        戰(zhàn)斗方法很簡單,其實這就是一個橫版回合制戰(zhàn)斗,每一方每個回合有兩次行動機會,你可以讓機甲移動,也可以讓它采取各種攻擊或是防御手段,兩步用完之后就輪到對手布局,以此類推直至某一方先倒下為止,整個流程基本上也就 3 分鐘不到就能夠分出勝負了。

        既然是策略游戲,那么就不可能讓玩家舒舒服服地征服每一個敵人。首先,我們需要在拼裝車間里給機甲搭配各種武器,比如手持武器、浮游炮、近戰(zhàn)光劍等等。隨著等級的不斷提高,商店中解鎖的新裝備就越多,因此機甲的武裝方案就豐富多樣起來了。

        這里的敵人都有其自身的攻擊特點,比如擅長近戰(zhàn)或者是讓你夠不著的遠程打法,因此在裝備搭載上需要事先研究一下對方的打法套路。由于是回合制的關系,因此游戲的節(jié)奏完全可以由玩家掌控,每個回合沒有時間限制一說,務必想好了再出招,技能效果嘛顯得比較生硬,哪有開發(fā)商說的那么華麗啊,我讀書少不要騙我。

        游戲對于戰(zhàn)斗成績的判定其實很簡單,就是能夠越快解決對方,自身掉血越少越好,不過對于筆者這種舍不得花錢的免費玩家來說,玩了不下 10 來關就沒有獲得過三星...哦不,甚至連二星都不給我,全都是一星評分,好惡心的。

        這款游戲作為機甲游戲中的一員,小編認為之前對它的期望還是太高了點,2D 橫版風格并不是游戲的槽點,主要還是機甲的駕駛體驗太低,并且因為回合制的關系戰(zhàn)斗熱血很難表達出來,闖關評分標準又較為苛刻,對于機甲游戲有所期待的玩家來說,并帶不了愉悅的游戲體驗。

        以上就是《超級機甲》評測:復古風機甲回合游戲全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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