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        《Invasion 入侵》評測:策略戰(zhàn)爭手游大作

        發(fā)布時間:

        由 Tap4Fun 推出的策略戰(zhàn)爭手游《Invasion(入侵)》日前上架歐美地區(qū)和港澳臺區(qū) AppStore,游戲的題材選擇了比較受歡迎的基地作戰(zhàn),而玩法則跟之前動視出的那款 COC 版《使命召喚:英雄》基本是一個調(diào)調(diào),玩家需要在游戲中建造基地工事、生產(chǎn)武裝力量、守護(hù)基地和攻擊對手的基地,不斷成為強(qiáng)大的軍事勢力。

        游戲的畫面還是相當(dāng)贊的,一些 3D 建模頗有電影鏡頭之感,當(dāng)然近鏡頭之下坦克、直升機(jī)、偵察車等在戰(zhàn)斗畫面中看起來比較?,不過大場面渲染還不錯。游戲最初背景設(shè)定在一個黃昏時分的軍事基地,左邊的一大塊空地是預(yù)留給玩家建造資源設(shè)施的,右邊則是負(fù)責(zé)指揮行政、科研軍事等設(shè)施的中心。玩家通過一邊籌集資源,一邊解鎖和升級功能建筑,逐漸完善起自己強(qiáng)大的基地,產(chǎn)出大型武裝力量,培養(yǎng)自己的高級指揮官。

        指揮官界面中玩家可以選擇指揮官形象,比如是久經(jīng)沙場的老兵還是英氣十足的妹紙,還可以查看狀態(tài)和選擇天賦,天賦樹到后期等級高了之后,就需要玩家自己取舍是偏重戰(zhàn)爭技能還是偏重生產(chǎn)技能,當(dāng)然也可以兩方都兼顧,不過速度會慢很多。

        許多建筑設(shè)施在升級方面都是相互牽扯,比如想要升級金幣就必須有兩個 2 級農(nóng)場、兩個 2 級煉油廠以及足夠的資源,所以玩家需要規(guī)劃好升級的路線。

        當(dāng)然這個基地看起來很高大上,想玩轉(zhuǎn)它卻不需要太多的技巧,和最基本的類 COC 一樣,甚至更簡單粗暴,完全按照系統(tǒng)任務(wù)走就行了,下方系統(tǒng)提示你干啥你就干啥,然后領(lǐng)獎勵,然后繼續(xù)任務(wù)。除了系統(tǒng)任務(wù)(普通任務(wù))之外,游戲也會出現(xiàn)日常任務(wù)和聯(lián)盟任務(wù)(需要玩家已加入聯(lián)盟),不過兩大塊的任務(wù)都屬于“放置Play”,就是接受任務(wù)之后等相應(yīng)的時間結(jié)束就 OK 了。

        以上就是《Invasion 入侵》評測:策略戰(zhàn)爭手游大作全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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