《伊卡洛斯戰(zhàn)機(jī):烈焰之潮》評(píng)測(cè):經(jīng)典彈幕
曾推出過(guò)著名彈幕飛行射擊游戲《伊卡洛斯戰(zhàn)機(jī)》的游戲開(kāi)發(fā)商 Quadsphere 近日帶來(lái)了該游戲的最新續(xù)作《伊卡洛斯戰(zhàn)機(jī):烈焰之潮》( Icarus-X: Tides of Fire ),本作延續(xù)了系列 Shmup Shoot 的玩法,擁有炫酷的射擊場(chǎng)面,各種攻擊手段極具特色的 BOSS ,同時(shí)還結(jié)合了 RPG 元素與 roguelikes 玩法,游戲中玩家所駕駛的戰(zhàn)機(jī)在戰(zhàn)斗的同時(shí)還要收集戰(zhàn)利品,升級(jí)技能樹(shù),提高飛船的戰(zhàn)斗力,而 roguelikes 玩法令游戲中的戰(zhàn)斗都是隨機(jī)生成的,一旦死亡就只有重頭開(kāi)始,不可預(yù)知性非常的強(qiáng)??梢哉f(shuō)這更像是一款太空戰(zhàn)機(jī)版的地牢冒險(xiǎn)游戲。
畫(huà)面音效★★★☆
《伊卡洛斯戰(zhàn)機(jī):烈焰之潮》是一款傳統(tǒng)的街機(jī)風(fēng)格的縱版彈幕飛行射擊游戲,玩家將駕駛著戰(zhàn)機(jī)在木倉(cāng)林彈雨中穿行,尋找機(jī)會(huì)將敵機(jī)與 BOSS 摧毀,作為一款彈幕游戲除了擁有長(zhǎng)長(zhǎng)的血條之外,本作還擁有一個(gè)巨大的防護(hù)罩,以抵御敵人的火力,而 roguelikes 玩法令游戲中的戰(zhàn)斗都是隨機(jī)生成的,一旦死亡就只有重頭開(kāi)始,不可預(yù)知性非常的強(qiáng)。
不得不說(shuō)的是本作是歷年來(lái)手游平臺(tái)上難得的一款作戰(zhàn)場(chǎng)面最為火爆的一款彈幕游戲,比起當(dāng)年的街機(jī)游戲,射擊快感與彈幕的華麗感有過(guò)之而無(wú)不及,美中不足的是游戲的界面則顯得有點(diǎn)渣,建模也比較的假,既不卡通也不真實(shí),就是一個(gè)四不像,音樂(lè)與音效方面倒很出色,動(dòng)感的電子樂(lè),使得戰(zhàn)斗感十分緊張刺激,非常的火爆。
操作玩法★★★☆
游戲采用的是移動(dòng)平臺(tái)上最常見(jiàn)的虛擬觸屏操作方式,戰(zhàn)機(jī)的移動(dòng)完全依靠玩家的手指滑屏,只要開(kāi)始游戲后就會(huì)自動(dòng)射擊,操作的精度上非常的高,可以非常準(zhǔn)確快速的回避子彈,手感也相當(dāng)?shù)捻槙?,不?huì)出現(xiàn)移動(dòng)硬直的狀況出現(xiàn),就是手指始終會(huì)遮擋視線在 iPad 上還好,躲避子彈還能比較輕松,iPhone 上就要累很多。
戰(zhàn)斗的任務(wù)則是消滅關(guān)卡中所有的敵對(duì)單位,不同于其他彈幕游戲會(huì)飄出武器與道具所不同,本作沒(méi)有這些東西,將屏幕中的敵人全部消滅后,增加我方防護(hù)罩的能量球會(huì)散落于空中,靠近即可提高防護(hù)罩的防御能力與防御范圍,而過(guò)關(guān)后會(huì)獲得各種升級(jí)武器的戰(zhàn)利品,玩家可以通過(guò)升級(jí)科技樹(shù)以及使用武器裝備對(duì)戰(zhàn)機(jī)改造升級(jí),從而使得飛機(jī)的性能與戰(zhàn)斗力更高。
可玩性★★★☆
游戲并沒(méi)有內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),除了三架射擊方式不同的戰(zhàn)機(jī)之外也沒(méi)有什么追求了。因此玩家也不必?fù)?dān)心有內(nèi)購(gòu)會(huì)破壞游戲的平臺(tái)之類(lèi)的問(wèn)題。而游戲中還會(huì)有成就系統(tǒng),會(huì)根據(jù)玩家擊毀敵機(jī)的數(shù)量以及獲得分?jǐn)?shù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),不過(guò)這一切都是過(guò)眼云煙,由于本作是 roguelikes 玩法,因此玩家所獲得的一切都會(huì)過(guò)關(guān)失敗后全部失去,使人挫折感還是很強(qiáng)的。
以上就是《伊卡洛斯戰(zhàn)機(jī):烈焰之潮》評(píng)測(cè):經(jīng)典彈幕全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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