《倩女幽魂手游》評(píng)測(cè):端游IP的完美還原

在《倩女幽魂》這款手游中,即時(shí)戰(zhàn)斗的植入使得游戲相當(dāng)一部分時(shí)間都處在戰(zhàn)斗狀態(tài)之中,相比回合制,這種即時(shí)動(dòng)作打擊的爽快感更為出色,合理的技能按鍵布局能讓人很輕松準(zhǔn)確地釋放技能。而技能的展示效果以及職業(yè)差別化體現(xiàn)做的相當(dāng)棒,招招入肉沒(méi)有那種很廉價(jià)的紙片感,并且就算是幾十上百人同屏施放技能也不會(huì)覺(jué)得卡頓,另外,游戲整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏十分之快,撇開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗不談,純手動(dòng)戰(zhàn)斗的話還是具備一定操作性的。
《倩女幽魂》毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)很好的 IP,所以光是傳統(tǒng)的玩法內(nèi)容似乎還不足釋放出它的潛力,為此游戲還加入了“一條龍”、“鄉(xiāng)試”、“世界BOSS”,甚至還有 100V100 實(shí)時(shí)對(duì)抗等有趣的活動(dòng),讓玩家隨時(shí)隨地有事可干。此外,人物的能力提升可以從多方面入手,技能、裝備、強(qiáng)化、靈獸以及石之靈都可以幫助你提升戰(zhàn)斗力,強(qiáng)化或是升級(jí)素材的獲取途徑很多,獲取的難度適中,值得一提的石之靈是由端游演變而來(lái),它的存在為玩家提供了更多的戰(zhàn)斗風(fēng)格思路。
裝備方面分為 6 個(gè)等級(jí),最高等級(jí)紫色裝備的爆率并沒(méi)有小編現(xiàn)象的那樣低,而紅裝、橙裝的掉率基本上可以滿足我們的任務(wù)冒險(xiǎn)或是競(jìng)技需求了,整體上游戲的裝備掉落設(shè)定是公平的,再者,部分道具還可以通過(guò)交易行的方式購(gòu)買(mǎi)獲得,加上植入了洗煉機(jī)制,因此裝備的提升門(mén)檻在同類游戲中算是偏低的。說(shuō)到交易行,本作特別加入一個(gè)玩家商店系統(tǒng),這樣一來(lái)可以更直觀地查找物品,對(duì)于賣(mài)家來(lái)說(shuō)也可以培養(yǎng)更多的固定買(mǎi)家,引入買(mǎi)賣(mài)競(jìng)爭(zhēng)性的同時(shí)筆者認(rèn)為這也算是游戲互動(dòng)性的一部分。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的互動(dòng)性,人氣這個(gè)不必說(shuō)了,光是進(jìn)服務(wù)器都需要排隊(duì)幾分鐘到十幾分鐘不等,而在游戲中已經(jīng)有很多玩家建立了工會(huì),相信你一定能夠找到自己心儀的那一個(gè)。另外在世界頻道里來(lái)自不同地方的玩家交流十分活躍,各種組隊(duì)任務(wù)招募信息連綿不斷,所以組隊(duì)做任務(wù)什么的不存在找不到匹配的情況。
縱觀《倩女幽魂》手游的方方面面,可以說(shuō)整體水平頗高,在忠實(shí)還原原著的同時(shí),對(duì)場(chǎng)景和人物描繪做到了很好的把握,在此基礎(chǔ)上還加入了一些緊扣主題的特色活動(dòng)。而最核心的人物歷練能夠兼顧戰(zhàn)斗能力的多元化發(fā)展以及玩家與玩家之間的交流,戰(zhàn)斗的爽快程度也不輸市面上其他國(guó)產(chǎn)玄幻類手游,如果你想重溫《倩女幽魂》的凄美與溫婉,但又不想以過(guò)客的身份走馬觀花,那么我想你應(yīng)該來(lái)嘗嘗這款《倩女幽魂》。
#_2531343_# 以上就是《倩女幽魂手游》評(píng)測(cè):端游IP的完美還原全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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