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        《魂斗羅歸來》手游評(píng)測:經(jīng)典畫風(fēng) 創(chuàng)新玩法

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        《魂斗羅:歸來》這款新手游好玩嗎?說起魂斗羅可謂是激起了不少老玩家幼時(shí)的記憶,想起小時(shí)候和小伙伴在一起玩魂斗羅的日子了?,F(xiàn)在騰訊將要推出這款同IP的手游了,大家是不是準(zhǔn)備好一起來戰(zhàn)斗呢嘛?今天小編為大家?guī)淼木褪恰痘甓妨_:歸來》手游的測評(píng),一起來看看吧。

        完美再現(xiàn)當(dāng)年戰(zhàn)斗畫風(fēng)

        這款游戲的基礎(chǔ)美術(shù)采用的還是經(jīng)典的2D畫面+3D建模。目前的版本來看各個(gè)關(guān)卡只有2D橫卷軸的關(guān)卡,并沒有類似魂斗羅一代里2關(guān)和4關(guān)的偽3D關(guān)卡和超級(jí)魂斗羅(魂斗羅2)里2關(guān)和第6關(guān)那樣的俯視視角關(guān)卡。人物的美術(shù)風(fēng)格也是各種各樣,即有歐美風(fēng)的硬朗大漢,也有日韓風(fēng)的帥哥美女。對(duì)敵人的刻畫相較于以前的歷代魂斗羅游戲來說更為細(xì)致。讓玩家能夠更好的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊。

        多樣系統(tǒng)感受熱血

        基于手游的性質(zhì),《魂斗羅:歸來》并沒有采用單機(jī)魂斗羅以來的被擊中即死的系統(tǒng)設(shè)定,而是采用了一般手游的戰(zhàn)力系統(tǒng),主角帶有血量、攻擊、防御的屬性,隨著游戲的不斷進(jìn)行,玩家所玩的角色也會(huì)慢慢強(qiáng)大,然后英雄也可以進(jìn)行培養(yǎng)。除此之外,武器、裝備都有品質(zhì)分級(jí),可以讓玩家享受到從一個(gè)默默無聞的小兵進(jìn)階到無敵的戰(zhàn)爭英雄的成就感。

        當(dāng)然這款手游不會(huì)這么簡單,設(shè)計(jì)者還加入許多特別的元素和系統(tǒng)進(jìn)去,讓玩家能夠一邊重溫當(dāng)年魂斗羅帶來的熱血,一邊在現(xiàn)在的游戲中感受這款游戲的新魅力。比如這款手游加入了魂斗羅3里的保險(xiǎn)炸彈的“超級(jí)武器”系統(tǒng),釋放超級(jí)武器的時(shí)候?qū)τ行Х秶鷥?nèi)進(jìn)行無差別轟炸并且自身進(jìn)入無敵狀態(tài)。每一種超級(jí)武器在一個(gè)關(guān)卡里只能用一次,在后期玩家可以同時(shí)裝備3種不同的超級(jí)武器。

        武器系統(tǒng)則是可以收集各種各樣的經(jīng)典武器,不再像以前一樣單一的武器了。每收集到新的武器都會(huì)放入武器背包里,在武器圖鑒里還能激活該武器為你的人物增加永久屬性。每種武器都帶有各自特殊的被動(dòng)技能,比如突擊步槍自帶近身戰(zhàn)用的匕首,機(jī)關(guān)槍能大幅度提高射速,狙擊槍帶有強(qiáng)力的穿透效果。能更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

        裝備系統(tǒng)隨等級(jí)開啟激活,只增加人物的防御和生命。裝備強(qiáng)化系統(tǒng)跟武器強(qiáng)化0系統(tǒng)類似,不過只有一種強(qiáng)化方式,每強(qiáng)化滿10級(jí)必須突破一次然后才能再次強(qiáng)化,突破需要的材料必須在劇情模式里的精英關(guān)卡才能取得。這樣可以讓玩家一步步打造出屬于自己的神器。

        豐富的模式及關(guān)卡設(shè)計(jì)

        除了最基礎(chǔ)的劇情模式以外,《魂斗羅:歸來》還為我們提供了豐富的額外PVE模式,它們是挑戰(zhàn)模式、組隊(duì)冒險(xiǎn)、試煉模式。挑戰(zhàn)模式分為無盡模式、BOSS挑戰(zhàn)、懸賞模式、生存模式。無盡模式是將劇情模式里的敵人和BOSS放到一張只一屏的小地圖里進(jìn)行挑戰(zhàn)的設(shè)置,一共有100關(guān),每5關(guān)有1次寶箱獎(jiǎng)勵(lì),這大大的提高了玩家的闖關(guān)興趣。

        組隊(duì)冒險(xiǎn)則是類似于其他游戲的組隊(duì)副本,最少必須2個(gè)人組隊(duì)才能參加。試煉模式則是分為活動(dòng)模式和軍械大師,目前小編等級(jí)不夠還沒有解鎖軍械大師?;顒?dòng)模式則分為金幣挑戰(zhàn)、經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)、超武挑戰(zhàn),各自產(chǎn)出不同的資源。

        最大特色魂斗羅PVP模式

        這次魂斗羅手游最大的創(chuàng)新就是首次加入了PVP的模式。這完全是單機(jī)沒有的,而他的PVP模式總的分競技和擂臺(tái)2種模式。競技模式是需要玩家操作的PVP模式,分為競技場和排位賽,競技場又分為個(gè)人競技(1V1)、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)(3V3)、團(tuán)隊(duì)競技(3V3),而排位賽目前只支持1V1。擂臺(tái)模式就很淺顯易懂了,是自動(dòng)戰(zhàn)斗的,類似其他游戲的競技場模式,你需要將戰(zhàn)力低于你的人擊敗然后一直往上爬,排名越高每日的獎(jiǎng)勵(lì)越高。

        全新社交系統(tǒng):軍團(tuán)系統(tǒng)

        好的手游必須有成功的社交,《魂斗羅:歸來》自然也不例外,雖然是一款單機(jī)游戲改變的手游,但是他的社交系統(tǒng)絲毫不遜于其他手游。采用的是軍團(tuán)社交系統(tǒng),類似于其他游戲的“幫會(huì)”“家族”“工會(huì)”系統(tǒng),這次的《魂斗羅:歸來》也新加入了對(duì)應(yīng)的軍團(tuán)系統(tǒng)。可以在軍團(tuán)中領(lǐng)取福利,學(xué)習(xí)被動(dòng)技能,購買材料等等。值得一提的是“是男人就上100層”這個(gè)小游戲,要不停的往上跳,直到第100層為止,相信很多玩家都可以做到的,成為一名成功的戰(zhàn)士。

        《魂斗羅:歸來》除了經(jīng)典玩法的高度還原以外,還增加了許多的現(xiàn)代手游中的新元素,如:真人實(shí)時(shí)pvp,競技場,還有更為創(chuàng)新的軍團(tuán)社交系統(tǒng),在重溫經(jīng)典的同時(shí),也讓這款游戲賦予了更多新鮮好玩的玩法,總之是值得一玩的好游戲。

        以上就是《魂斗羅歸來》手游評(píng)測:經(jīng)典畫風(fēng) 創(chuàng)新玩法全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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