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        叛逆性百萬亞瑟王評(píng)測(cè):MMORPG加上卡牌玩法,相比前作玩法改變徹底

        發(fā)布時(shí)間:

        叛逆性百萬亞瑟王是百萬亞瑟王系列的第三作!有了前幾作的經(jīng)驗(yàn),我們有理由相信,這一作最新的叛逆性百萬亞瑟王將會(huì)更有趣!事實(shí)證明這款游戲也并沒有讓我們失望,在手游中屬于上流!

        前車之鑒

        2012年,一款由日本知名游戲開發(fā)商SQUARE-ENIX推出的卡牌手游《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》的出現(xiàn),在當(dāng)時(shí)的手游市場(chǎng)上激起了千層浪。也就是在《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》出來后,大家才意識(shí)到二次元卡牌手游在那個(gè)時(shí)代有著同類卡牌所不具備的優(yōu)點(diǎn),知名畫師繪制的卡面以及知名聲優(yōu)的配音,對(duì)于剛剛興起的二次元用戶來說,吸引力尤為致命。

        歷經(jīng)兩年的時(shí)間,《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》還是停服了,停服的原因有些離譜,在游戲上架之前,就有一名核心程序員離職,導(dǎo)致游戲代碼無法修改,核心玩法無法進(jìn)行更新。這對(duì)一款需要長期運(yùn)營的游戲來說是致命了,并且到了游戲中后期,在運(yùn)營策略向大R傾斜,導(dǎo)致游戲的不平衡性明顯,用戶大量流失也是必然的。

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        從時(shí)間節(jié)點(diǎn)上看,《乖離性百萬亞瑟王》的推出才是壓死《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》的“最后一根稻草”,以致于現(xiàn)在大家普遍認(rèn)為《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》的停服是為了給《乖離性百萬亞瑟王》的上架鋪路。

        正因?yàn)橛兄败囍b,如今《叛逆性百萬亞瑟王》的上線,對(duì)于《乖離》的玩家來說最糾結(jié)的就是如何在二者之間取舍。首先,我們要知道《叛逆性百萬亞瑟王》是由SE授權(quán)網(wǎng)易開發(fā)的游戲,即游戲的制作全是由網(wǎng)易負(fù)責(zé)的。其次,《乖離》并沒有像《擴(kuò)散》那樣在底層架構(gòu)上存在問題,所以短時(shí)間內(nèi)也不存在停服的危機(jī)。所以作為《百萬亞瑟王》系列的粉絲是否要選擇這款游戲進(jìn)行游玩,就成為了考量這款游戲的一項(xiàng)因素。

        MMORPG結(jié)合卡牌玩法?看似美好的創(chuàng)新

        本次《叛逆性百萬亞瑟王》在玩法上徹底改變?cè)械目ㄅ撇呗酝娣?,而是啟用手游MMORPG式玩法,并且在原有的基礎(chǔ)上將卡牌組合玩法轉(zhuǎn)換為主角的技能。一個(gè)普通攻擊以及四個(gè)技能均由卡牌來組成,當(dāng)你攻擊時(shí)不同的技能會(huì)消耗不同的COST(角色COST固定為10點(diǎn),會(huì)緩慢恢復(fù))。游戲還保留下了原有的屬性克制規(guī)則(風(fēng)-水-火和光-暗相互克制),這樣看來游戲在組卡策略上相比起《乖離》似乎也沒有太大的變化。

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        然而本作作為一款MMORPG,其戰(zhàn)斗方式自然不是傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,玩家需要直接操控主角進(jìn)行戰(zhàn)斗。在這里有玩家會(huì)認(rèn)為游戲的戰(zhàn)斗是《崩壞3》那樣的動(dòng)作游戲,實(shí)際上MMORPG更注重的是角色扮演部分,在戰(zhàn)斗上更注重走位及配合還有對(duì)副本機(jī)制的理解。

        正是由于MMORPG與卡牌的融合創(chuàng)新,反而成為了這款游戲最大的敗筆。首先《百萬亞瑟王》系列最大的賣點(diǎn)在于卡面,玩家在游戲中的核心動(dòng)機(jī)是集卡并進(jìn)行培養(yǎng)。其次,當(dāng)玩家收集到稀有卡牌后,他們就產(chǎn)生了想要炫耀卡牌的動(dòng)機(jī),《乖離》通過卡牌對(duì)戰(zhàn)組隊(duì)的方式很直觀的將每一名玩家的牌組展現(xiàn)在別人面前,往大了說所有的卡牌游戲都能以這一特性而為玩家所認(rèn)可,如網(wǎng)易自家的《陰陽師》就憑借著朋友圈的廣泛傳播而爆火。

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        可是在《叛逆性百萬亞瑟王》中,游戲通過玩法模式的徹底改革,使得玩家在游戲中的核心動(dòng)機(jī)由集卡成長,擴(kuò)張為了更多維度的角色成長,裝備提升、芯片鑲嵌、精靈養(yǎng)成而集卡成長只是游戲中的一環(huán)。從成長維度上看,游戲的集卡成長空間相比起《乖離》也并沒有進(jìn)行壓縮,也就是說你需要在《乖離》的集卡成長基礎(chǔ)上,花費(fèi)更多的精力去培養(yǎng)你的角色,這也正是傳統(tǒng)MMORPG常見的做法。

        以上就是叛逆性百萬亞瑟王評(píng)測(cè):MMORPG加上卡牌玩法,相比前作玩法改變徹底全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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