我的王朝評(píng)測(cè):大氣磅礴的史詩(shī)
我的王朝是一款擁有頂級(jí)的國(guó)分畫面與精美人物立繪,游戲的背景是建立在架空的中國(guó)古代歷史上,玩家們?cè)谶@款游戲中可以見(jiàn)到許多耳熟能詳?shù)闹宋?,游戲區(qū)別于一般SLG游戲的是游戲擁有者類似RPG的英雄養(yǎng)成系統(tǒng)!
最近,隨著Steam平臺(tái)上《冰汽時(shí)代》的發(fā)售與好評(píng),重新燃起了玩家們對(duì)SLG游戲的興趣。而在移動(dòng)平臺(tái)上,SLG游戲市場(chǎng)的成熟,也讓玩家有了很多的選擇。但在眾多的SLG手游中,《我的王朝》憑借大氣磅礴的國(guó)風(fēng)畫面與精美的人物立繪,就足以與游戲商店中絕大多數(shù)的SLG手游分庭抗禮。
SLG游戲若想在移動(dòng)平臺(tái)上流行,那么社交元素便是必不可少的一項(xiàng)。但當(dāng)下大部分SLG手游的社交功能,往往集中在幾十人組成的一個(gè)小公會(huì)上,這樣的設(shè)定很難在移動(dòng)平臺(tái)擦出驚艷的火花。而《我的王朝》這款手游在“公會(huì)”這一概念的基礎(chǔ)上,演化出了國(guó)家這一設(shè)定。這樣一來(lái),不僅契合了這款手游的背景,更是激起了玩家間高頻的交流互動(dòng)。
恢弘的國(guó)風(fēng)畫面
是游戲劇情也是新手教程
《我的王朝》的背景設(shè)定建立在架空的中國(guó)古代歷史上,在這款游戲中你可以指揮許多中國(guó)古代的英雄人物戰(zhàn)斗。在游戲開(kāi)篇,你可以享受貂蟬小姐姐的輔佐,有她的指引可以讓你在游戲中快速地成長(zhǎng)。隨后,你還能遇見(jiàn)西施、褒姒、妲己、李師師等古代著名的美女,可以將她們?nèi)珨?shù)收到你的麾下。
美麗撩人的小姐姐
策略類游戲的弱點(diǎn)在于入門門檻較高,游戲節(jié)奏緩慢。而《我的王朝》采用了RPG式的劇情帶入,很好地規(guī)避掉了這一弱勢(shì)。隨著游戲的進(jìn)行,每一章節(jié)的難度都會(huì)略有提高,但經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的指導(dǎo)后,可以非常有條理地完成每一章節(jié)的任務(wù)。當(dāng)你完成一個(gè)章節(jié)后,還可以的到相當(dāng)豐厚的物品獎(jiǎng)勵(lì)。
豐厚的章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)
RPG式的英雄養(yǎng)成系統(tǒng)
在許多SLG游戲中,很難找到英雄這一設(shè)定。即便你可能在早期的SLG游戲中看到英雄單位,但也只是擁有簡(jiǎn)單的屬性面板而已。而在《我的王朝》這款游戲里,每位英雄角色除了基礎(chǔ)的屬性數(shù)值外,還有著多維度的養(yǎng)成模式。讓你在一路升級(jí)的過(guò)程中,不會(huì)因SLG游戲緩慢的節(jié)奏而失去了游玩的趣味。
最基礎(chǔ)的面板數(shù)值
技能是檢測(cè)英雄強(qiáng)度最直接的方式,強(qiáng)大的英雄技能有時(shí)甚至可以抵得上半個(gè)兵團(tuán)的實(shí)力。高傷技能與輔助技能在SLG游戲中是非常實(shí)用的,即便你擁有的英雄基礎(chǔ)面板很低,但對(duì)整個(gè)兵團(tuán)戰(zhàn)斗力的高加成,就可以彌補(bǔ)掉面板數(shù)值過(guò)低的短板?!段业耐醭访课蝗宋锝巧募寄芏己苡刑厣?,除了高傷與團(tuán)輔技能外,還有一些英雄擁有著獨(dú)特的控制技能,可以在你與敵人對(duì)抗的過(guò)程中,放大整個(gè)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)。
高傷技能非常實(shí)用
不過(guò),無(wú)論是以高傷技能為主的英雄,還是靠團(tuán)輔技能御敵的英雄,都需要裝備的加持,才可以有效地提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。防具的強(qiáng)化系統(tǒng),可以滿足手游核心玩家們的競(jìng)爭(zhēng)需求,高強(qiáng)化的防具,是保證一個(gè)英雄所向披靡的資本。此外,符文的屬性加成也不容小覷,如果每一位英雄的符文槽內(nèi)嵌滿了頂配符文,會(huì)大幅提高他們?cè)趹?zhàn)斗時(shí)的容錯(cuò)率。
如果是高階的裝備可以提升更高的戰(zhàn)斗力
極富策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一款策略類手游,在發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)前,排兵布陣的過(guò)程是必不可少的?!段业耐醭分械谋N之間存在著清晰的克制關(guān)系。你可以根據(jù)敵方的配置情況,來(lái)搭配一套戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的陣型,充分發(fā)揮兵種與英雄技能的優(yōu)勢(shì)。此外,每個(gè)英雄之間還存在著羈絆系統(tǒng),可以提供更多的屬性加成。
作戰(zhàn)前的排兵布陣
SLG游戲的重心在于玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)每個(gè)策略的決定所帶來(lái)的收益。在很多早期的SLG游戲中,往往會(huì)弱化掉戰(zhàn)斗這一環(huán)節(jié)。當(dāng)你控制的勢(shì)力與地方勢(shì)力戰(zhàn)斗時(shí),一般只會(huì)給你一個(gè)顯示戰(zhàn)果的簡(jiǎn)單界面。但在《我的王朝》這款手游,為AI制定了可視化的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,你甚至能看到每位英雄使用技能時(shí)的效果。
AI可視化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景
如果僅憑最優(yōu)的陣型配置還不足以達(dá)到巔峰的戰(zhàn)力。士兵作為最基礎(chǔ)的戰(zhàn)力,先將他們的兵階升級(jí)是最好的決定。每位英雄還可以選擇升級(jí)某個(gè)強(qiáng)力的技能,并再度放大他們的優(yōu)勢(shì)。若如此做,己方軍隊(duì)的容錯(cuò)率會(huì)得到大幅地提高,不過(guò),你很有可能會(huì)被敵人抓住自己的命門破綻。
兵階的提升尤為重要
宏觀策略與社交體驗(yàn)的完美結(jié)合
不論是SLG類的端游還是手游,戰(zhàn)術(shù)策略與社交體驗(yàn)之間的聯(lián)系可能都并沒(méi)有那么強(qiáng),玩家間的交互可能僅停留在如開(kāi)篇所說(shuō)的“公會(huì)”這一概念。這些玩家的集體大部分很難發(fā)展成一個(gè)凝聚力很強(qiáng)的SLG玩家聚集地。而《我的王朝》使用國(guó)家這一設(shè)定,讓玩家之間的聯(lián)系更為緊密了。
|國(guó)王可以隨意任免官職
國(guó)家是在許多玩家自發(fā)組成的聯(lián)盟后,融合在一起的團(tuán)體,并有一套獨(dú)特的管理體系。如果你有幸被推選為一個(gè)國(guó)家的王,你可以任命兩名玩家作為丞相與大都督,分別管理內(nèi)政與軍事,并會(huì)保留你隨時(shí)罷黜他們官職的權(quán)利。當(dāng)萌新加入一個(gè)國(guó)度后,會(huì)享有國(guó)家系統(tǒng)帶來(lái)的內(nèi)政與軍事這兩方面的福利,很好地保障了新人的權(quán)益。
國(guó)家內(nèi)政是不錯(cuò)的新人福利
其實(shí),國(guó)家系統(tǒng)還有著更加刺激的玩法內(nèi)容。為國(guó)家系統(tǒng)量身訂制的礦山爭(zhēng)奪戰(zhàn)、世界名城戰(zhàn)與世界王城戰(zhàn),是考驗(yàn)一個(gè)國(guó)家執(zhí)行力的有效手段。在這些玩法中,國(guó)內(nèi)所有的聯(lián)盟不僅要一直對(duì)外,還需要規(guī)劃好進(jìn)攻路線以及需要割據(jù)的城池。在制定作戰(zhàn)計(jì)劃的過(guò)程中,從國(guó)家官員到各地聯(lián)盟,都需要經(jīng)過(guò)很多交流才能更好地迎敵。
國(guó)家間的戰(zhàn)爭(zhēng)如火如荼
結(jié)語(yǔ)
《我的王朝》用一個(gè)精彩的故事,講述了SLG游戲的基礎(chǔ)教程,很好地緩解了漫長(zhǎng)而又無(wú)聊的學(xué)習(xí)過(guò)程。而多維度的RPG式英雄養(yǎng)成,可以讓你在游戲過(guò)程中,不會(huì)感到疲憊與困倦。國(guó)家系統(tǒng)則能夠讓你與眾多好友一起暢快的游玩,與強(qiáng)大的敵對(duì)勢(shì)力展開(kāi)一番智斗。在工作或?qū)W習(xí)之余,不妨在移動(dòng)端上隨時(shí)游玩這款游戲,體驗(yàn)SLG獨(dú)特的魅力。
以上就是我的王朝評(píng)測(cè):大氣磅礴的史詩(shī)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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