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        FIFA足球世界體驗(yàn)評(píng)測:手勢滑動(dòng)操作跨系統(tǒng)對戰(zhàn)

        發(fā)布時(shí)間:

        《FIFA足球世界》手游怎么樣?只要是球迷的朋友們都會(huì)知道C羅最近代言了一款手游,就是這款《FIFA足球世界》,真實(shí)還原了球場的戰(zhàn)況,那么這款游戲的各項(xiàng)操作以及畫質(zhì)都還OK嗎?下面是一則針對《FIFA足球世界》的游戲評(píng)測,大家可以了解一下。

        1、

        《FIFA》系列是目前EA旗下營收能力最強(qiáng)的作品,配合當(dāng)下足球賽季,每年一部。該系列的游戲內(nèi)容主要分為兩部分,一是對戰(zhàn),二是球員養(yǎng)成。由EA與騰訊合作推出的《FIFA足球世界》的核心玩法也就在這兒。

        由于《FIFA足球世界》的操作全程都在手機(jī)上進(jìn)行,針對特殊的平臺(tái),游戲本身也有不少改變。尤其是對戰(zhàn)部分,

        有兩個(gè)亮點(diǎn),一是手勢滑動(dòng)操作,二是iOS與安卓用戶可跨系統(tǒng)對戰(zhàn)。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        手游最常見的操作組合就是虛擬手柄加固定按鍵,這在MMO、MOBA、體育、射擊等不同類型的游戲中都極為常見?!禙IFA足球世界》以屏幕左下方的虛擬搖桿控制方向,右側(cè)的4個(gè)按鍵進(jìn)攻時(shí)分別為傳球,直塞,射門與沖刺(花式動(dòng)作)。防守時(shí)則成了切換人物,協(xié)防,鏟斷與沖刺。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        虛擬手柄更像對主機(jī)游戲操作方式的模擬,PC有鍵盤鼠標(biāo)、主機(jī)掌機(jī)有手柄,智能手機(jī)也有自己的獨(dú)特操作方,最初風(fēng)靡的《水果忍者》《地鐵跑酷》已經(jīng)給出了答案:觸屏與手勢。

        而基礎(chǔ)動(dòng)作與高級(jí)技巧都能在《FIFA足球世界》中通過觸屏完成。

        游戲中光射門方式就有吊射、抽射。點(diǎn)擊一下球門附近某個(gè)具體位置,球員就會(huì)吊射;從球門外向球門內(nèi)某個(gè)位置沿直線滑動(dòng),球員就可抽射,劃出的軌跡越長,抽射的力度就越大。

        如果前鋒射門能力強(qiáng),他完全可以在禁區(qū)外來一腳世界波。如果玩家一時(shí)情急,也完全可能對天發(fā)炮。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        傳球則有人對人地面球,高球以及直塞球三種。點(diǎn)擊目標(biāo)球員即可在地面?zhèn)髑?,長按目標(biāo)球員便會(huì)增加力道,傳出高球。球場上的進(jìn)球?qū)崣C(jī)更多要通過球員跑位撕扯出空間,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)瞬即逝的機(jī)會(huì)時(shí),點(diǎn)擊目標(biāo)球員前的空地即可送出直塞。

        在自己吸引對方球員包夾后,你完全可以直接傳到空地,操控后方球員上前接應(yīng)。在對方禁區(qū)內(nèi),快速點(diǎn)擊控球隊(duì)員,角色還可讓射門動(dòng)作停滯,進(jìn)行虛晃。別忘了,《FIFA足球世界》原本就包括花式動(dòng)作的相關(guān)設(shè)計(jì)。和現(xiàn)實(shí)中的足球世界一樣,不斷學(xué)習(xí)訓(xùn)練才能成為球場上的大師。

        此外,《FIFA足球世界》還支持iOS與安卓用戶跨系統(tǒng)戰(zhàn)斗,為玩家的社交圈與進(jìn)入條件破除了大量障礙。

        2、

        《FIFA》系列有時(shí)并不那么寫實(shí),一名玩家往往身兼數(shù)職,他是球員,是教練,甚至還是俱樂部老板?,F(xiàn)實(shí)中,我常聽見身邊的球迷有著「要是我們隊(duì)能交易到XX球星就好了」的感慨,這些遺憾就可以在FIFA世界里被彌補(bǔ)。

        可以說,為《FIFA》注入長久生命力的也正是UT,即終極球隊(duì)這一系統(tǒng)。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        球員的個(gè)人能力通過多樣數(shù)值呈現(xiàn),游戲內(nèi)部發(fā)放不同品質(zhì)的球員卡,玩家在市場自由交易球員,以上三方面內(nèi)容搭建了終極球隊(duì)的主要框架。創(chuàng)建游戲之外的社區(qū)生態(tài),也是《FIFA》能長期成為EA營收榜首的原因。

        按具體能力值,手游《FIFA足球世界》中64及以下為青銅品質(zhì),65-74為白銀品質(zhì),75以上為黃金品質(zhì),在黃金之上還有紅色(80-90)與紫色(90以上)這兩個(gè)極為稀有的類型。

        對球員品質(zhì)的定量劃分很有意思,以C羅這樣的頂級(jí)前鋒為例,它在沖刺、射門、盤帶、搶點(diǎn)等多個(gè)專業(yè)數(shù)據(jù)上超過80點(diǎn),而防守與鏟球則薄弱許多。明確的數(shù)字范圍,不僅是對當(dāng)季球員的能力反饋,也便于玩家在交易球員時(shí)貨比三家,找到最合適的那個(gè)人。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        在「OL版」中強(qiáng)化球員,往往要通過驗(yàn)證歐非血統(tǒng)的合卡環(huán)節(jié),《FIFA足球世界》則延續(xù)了傳統(tǒng)單機(jī)模式,加入了訓(xùn)練系統(tǒng),玩家需要收集經(jīng)驗(yàn)卡來提升球員能力值,多余的球員卡也能作為經(jīng)驗(yàn)用于提升球員屬性。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        此外,由于《FIFA》系列得到了最為全面的版權(quán)支持,因此無論是球員使用,還是球員交易,玩家的選擇空間都變得更大。轉(zhuǎn)會(huì)市場可以說是玩家間交流(P2P)的重要渠道,玩家可以對球員自由定價(jià),如果你擁有一張稀有高等級(jí)的阿里或格列茲曼待價(jià)而沽,變成富翁也許就是一瞬間的事兒。

        3、

        雖然多人模式一直以來都是《FIFA》最活躍的部分,但單人模式同樣不可或缺。每一代的新玩家首先接觸的就是單人模式下的系統(tǒng)指導(dǎo),更不用提進(jìn)階的玩法訓(xùn)練了。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        相較于主機(jī)系列,《FIFA足球世界》在消耗碎片時(shí)間上做了大量版塊設(shè)計(jì)。游戲中「劇情模式」有訓(xùn)練營與地區(qū)聯(lián)賽兩個(gè)單人模式,玩家的游戲進(jìn)度還能讓玩家在冠軍之路獲得獎(jiǎng)勵(lì);「活動(dòng)」中的競猜模式,則將球賽與游戲聯(lián)系起來,為球迷游戲時(shí)增加了更多樂趣。此外,日常任務(wù)的進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),每日熱身、球探的免費(fèi)抽卡都是讓玩家長期留存的重要版塊。

        《FIFA足球世界》評(píng)測:滑動(dòng)手指,轉(zhuǎn)動(dòng)足球

        此次的測試版出現(xiàn)了一些問題,球員能力值差距依然能從速度、對抗以及AI防守上直觀反應(yīng)出來,球場相對主機(jī)、PC更小,強(qiáng)力前鋒便成了左右勝負(fù)的關(guān)鍵因素。相較于硬件手柄,虛擬手柄在球員斜向奔跑時(shí),還是稍微有些不靈敏。

        但從手游的層面看,《FIFA足球世界》是目前體驗(yàn)最好的足球游戲之一。

        距離世界杯還有不到一個(gè)月時(shí)間,足球熱潮也在蠢蠢欲動(dòng),希望《FIFA足球世界》的正式版能借世界杯風(fēng)潮,帶給球迷與玩家滿意的足球記憶。

        以上就是FIFA足球世界體驗(yàn)評(píng)測:手勢滑動(dòng)操作跨系統(tǒng)對戰(zhàn)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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