策魂三國評測:全新的戰(zhàn)棋三國
策魂三國這款游戲玩起來怎么樣?首先,這是一款全新的原汁原味的三國戰(zhàn)旗手游,很多玩家說到三國,腦海里閃現(xiàn)的可能是那老舊的畫風(fēng)、千篇一律的武將、毫無新意的劇情;說到戰(zhàn)棋,是否你的第一反應(yīng)是三國志、金庸群俠傳;說到卡牌類游戲,可能你想的是“這又是一個氪金+集卡+養(yǎng)成的游戲。但是,這是一款和以往的這些游戲不同的擁有全新的畫風(fēng),全新的劇情,全新的玩法,一定能給你帶來全新的游戲體驗的游戲,說了這么多大家可能不以為然,那么下面的評測就帶大家了解一下,是否該入坑!
策魂三國評測
游戲劇情:8
漢中平元年,歷時400余年的漢朝在風(fēng)雨飄搖中走向了末路。此時,太平道教主張角號召三十六路教徒密謀揭竿而起,欲推翻漢王朝的統(tǒng)治。然而,亂世出英雄,各地群雄并起,袁紹、曹操、劉備各路英雄悉數(shù)登場,拉開了這亂世紛爭的三國序幕。生逢亂世的你,該何去何從……
背景還是那個三國的背景,開局第一關(guān)的武將是關(guān)羽和簡雍,對局背景是要襲擊黃巾的駐扎營,然而敵方戒備森嚴(yán),數(shù)目也超出一半之多,戰(zhàn)斗已經(jīng)開始……
游戲畫面:7
首先進去的可以看到一副朦朧的山水畫,青山,綠水,城池。整個意境就拉出來了。再到登錄界面,俠士趙云騎著白馬屹立在城墻的前方,頭發(fā)在風(fēng)中舞動,眼神堅毅,背景是藍天和云,還有時不時飄落的櫻花花瓣。并且整個畫面非常的高清,截的每張圖都是可以拿來做壁紙的感jio。
游戲的音樂也是那種比較激昂的純音樂,聽起來讓人熱血沸騰。進入對局之后,騎馬行走的會有馬蹄聲,進攻會有馬兒的嘶鳴聲。人行走的話也會有腳步聲,技能比如火攻也會配有相應(yīng)的聲音。整個對局的音樂是那種進攻的鼓音,配合畫面十分的和諧。
第一局取得勝利之后,會獎勵很多東西,然后我選擇了抽武將,感覺武將的形象設(shè)置的非常好,一眼就能看出性格那種。
對局的畫面整體都是山和城池,有樹,還有各種糧草車。每個武將行走的步伐也有限制,可行走的地方是藍色的,可進攻的地方是紅色的,到時候大家一玩便知啦。
游戲操作:8
《策魂三國》是一款策略戰(zhàn)棋類游戲,序章關(guān)卡的操作比較簡單,主要是熟悉兵法的使用。序章前三關(guān)都是固定陣容,第二關(guān)通過之后,可以獲得一個射手。第三關(guān)通過之后解鎖七日簽到和其他福利,可以招募武將。
這個時候差不多可以解鎖兵法,兵法就是技能,這個大家可以留意一下,對對局幫助很大?,F(xiàn)在規(guī)模已經(jīng)固定在40人的,選擇武將的時候可以遠近距離搭配。比如謀士的離間計可以讓對面動彈不得,比如射手的攻擊距離特別遠……
第一章第一個小關(guān)卡通過之后會解鎖征戰(zhàn)系統(tǒng),進攻城池的,關(guān)卡用途是拿來給武將升級和角色的,大家可以試一試,合理的布局來說通關(guān)比較簡單。
隨著劇情解鎖的越來越深入,對局難度也隨之加大,進攻的同時也要看清楚地形,主要保護弱勢武將。
我覺得游戲做的比較好的一點是,后期一些關(guān)卡進攻的時候地圖是昏暗的,隨著步伐的進行而點亮地圖,增加了一些不確定的探索性,更加燒腦。
游戲總結(jié):8
《策魂三國》做的不錯,無論是玩法還是畫質(zhì)音樂都值得推薦,目前存在的不足的是趣味性比較單一,希望游戲在后期可以更加完善,越來越好!
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