爐石傳說控制法沖分心得攻略分享:女巫森林控制法卡組
爐石傳說女巫森林上分選什么卡組比較好?本月的天梯賽又開始了,玩家們找到適合沖分的卡組了嗎?沖分不一定非要用騎士,法師也很不錯(cuò)呀!小編本次帶來的就是控制法卡組沖分心得分享,大家不妨一起來看看法師是如何沖上傳說的!

沖分控制法:

卡組代碼:AAECAf0EDNAC7gKrBO0EigeQB8HBAqDOApvTAvLTAqPrAr7sAglNigHJA+wHysMClscC1eEC1+ECluQCAA==
針對(duì)快攻控制法:

卡組代碼:AAECAf0ECnHQAu4CqwTtBIoH+wygzgKb0wKj6wIKTYoByQPsB8HBAsrDApbHAtXhAtfhApbkAgA=
專吃術(shù)士控制法:

卡組代碼:AAECAf0EDooB0ALuAqsE7QSKB78IwcECoM4Cm9MC8tMCw+oCo+sCvuwCCE3JA+wHysMClscC1eEC1+ECluQCAA==
控制法戰(zhàn)術(shù)講解:

1、為什么要抓騎士?
2、如果根據(jù)環(huán)境微調(diào)卡組?
3、法師控制法靠吃什么職業(yè)上分?
4、什么類型的玩家適合玩控制法上分?
月初上分思路:狠抓騎士,為什么要抓騎士?
很簡單,騎士天梯大數(shù)據(jù)勝率第一,玩家基數(shù)中重多,暴力上分,除了控制法和突襲戰(zhàn)之外,沒有明顯的天敵(術(shù)士看排序)盒子大數(shù)據(jù)保底60%的卡組,不抓它咱們抓誰,戰(zhàn)士我們不聊,先說法師,法師控制卡組的構(gòu)筑有灰常多的版本,很難找到一套適合第一天月初上分的環(huán)境卡組。
所以對(duì)于直接拿卡組的玩家來說,很難靠單拿一套控制法就能吃遍天梯(需要微調(diào)卡組,對(duì)法師理解不深,這一點(diǎn)估計(jì)很難做到,面哥用了3套控制法切換上分,讓敵人難以針對(duì))從總數(shù)據(jù)可以看出來 這個(gè)策略是很成功的。打騎士輸一把伏筆和實(shí)驗(yàn)卡組,可以說是全程干騎士上的傳說。
如何根據(jù)環(huán)境微調(diào)卡組?
眼尖的童鞋都可以看出來,面哥這3套法師里都帶了一張擾咒術(shù)。為什么要帶一張擾咒術(shù),很簡單就是為了抓騎士的BUFF,擾咒術(shù)這張奧秘首先不好猜,接著控制法大部分都是帶冰甲抓快攻,而我們加入一張擾咒術(shù)就是針對(duì)騎士而攜帶的,騎士大部分無一例外都會(huì)中招。

如果非要說月初第一天的騎士很菜的話,還不如說對(duì)手是沒想到你會(huì)帶擾咒術(shù),即使機(jī)制的知道你帶了擾咒術(shù),也沒有辦法破解,導(dǎo)致自己手里的爆發(fā) 王者祝福,劍龍騎術(shù)都會(huì)卡在手里。這就是針對(duì)環(huán)境微調(diào)的單卡,再舉個(gè)例子還有一種,比如黑暗之主,這張牌在對(duì)抗惡毒套路,也可以破壞對(duì)面召喚10-10的節(jié)奏。炎爆單卡,給術(shù)士一發(fā)入魂。這些都屬于針對(duì)職業(yè)所攜帶的單卡。

控制法靠吃什么職業(yè)上分?
首先控制法的形態(tài)非常的多,再現(xiàn)在冰箱不在的環(huán)境里,統(tǒng)一都比較害怕OTK的套路,比如藍(lán)龍德,任務(wù)賊這樣的卡組。而我們?cè)鲁踹x用的控制法是一套專門為了吃一切快攻的法師核心思路,放棄了對(duì)抗術(shù)士的強(qiáng)度,也就是意味著,除了術(shù)士、任務(wù)賊、藍(lán)龍德之外,控制法可以穩(wěn)吃其他職業(yè),包括同樣抓快攻的突襲戰(zhàn)。
(沒辦法,法師DK就是很強(qiáng)力)當(dāng)然這里的穩(wěn)吃,是指大優(yōu)勢(shì)的意思,而面哥的思路就是以抓騎士上分,這一點(diǎn)和月初第一天的抓騎士突襲戰(zhàn)思路一樣,很有意思的是2級(jí)的時(shí)候遇到了一把抓騎士的突襲戰(zhàn),然后互相問好,變身DK,對(duì)面GOGO。
什么類型的玩家適合玩控制法上分?
首先控制法,它不是一套節(jié)奏卡組,也就是意味著,這種卡組的玩法不能按費(fèi)拍怪,(很多玩習(xí)慣騎士或者節(jié)奏卡組的玩家 都喜歡不浪費(fèi)費(fèi)用)需要適當(dāng)?shù)馁u血 以賺取卡差,找到反擊的機(jī)會(huì)(大部分萌新都是輸在這里)所以,對(duì)整體游戲的局勢(shì)以及對(duì)對(duì)手卡組的了解,直接決定著你玩控制類卡組的勝率。
所以萌新入門還是盡量以節(jié)奏卡組為主,熟悉爐石的基礎(chǔ)卡組之后,再嘗試控制類卡組。(低保用控制法好上嘛?實(shí)在不建議低保就用控制法這種磨時(shí)間套牌,騷腦套牌 騎士 奇數(shù)賊都會(huì)更適合)這里申請(qǐng)下絕對(duì)沒有任何抵制節(jié)奏類卡組的意思,面哥自己經(jīng)常玩節(jié)奏類卡組,并且勝率都能比控制卡組要高,低保我自己也是用節(jié)奏類卡組(省事不累)
優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)對(duì)局思路以及留牌打法:
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:偶數(shù)騎、魚人騎、奇數(shù)騎、奇數(shù)賊、法術(shù)獵

騎士:這套牌以吃騎士為主,所以這里我們分先后手講留牌思路和核心打法。
先手:起手找巨龍之怒,3費(fèi)以下隨從全留,如果起手沒有AOE的情況下,工匠不留,起手有暴風(fēng)雪沒有巨龍之怒的情況下,也需要留一張暴風(fēng)雪。
后手:起手找巨龍之怒、暴風(fēng)雪留,3費(fèi)以下末日優(yōu)先留。起手工匠除非沒有任何一張AOE,要不必留。這里說完留牌,再說基礎(chǔ)的賣牌的時(shí)機(jī)以及思路,打偶數(shù)騎的時(shí)候我們比較看重的是4費(fèi)對(duì)手的爆發(fā)回合,以及5費(fèi)我們自己解場的回合,所以末日這張牌的使用時(shí)機(jī),就是要懂得去卡對(duì)面得4費(fèi),讓自己平安過度一個(gè)回合,打魚人騎同理。

舉個(gè)例子,對(duì)面后手2費(fèi)下個(gè)飛刀,你手上有末日,不用猶豫,自己丟下去,卡住對(duì)面硬幣跳費(fèi)得回合,然后平穩(wěn)過度到你自己有AOE得回合,然后見機(jī)行勢(shì),總結(jié)一句話,就是盡量讓對(duì)手出牌不舒服,這就是控制法得基本玩法。

再說一種常見得情況,就是手里有工匠,有暴風(fēng)雪,有烈焰風(fēng)暴,這時(shí)候?qū)γ?費(fèi)場面滿場,這時(shí)候你可以選擇暴風(fēng)雪凍,下回合烈焰風(fēng)暴解,也可以選擇賣血,下個(gè)回合工匠加暴風(fēng)雪,這種情況時(shí)候一定要看看自身得血量夠不夠撐得住對(duì)方得這一輪攻擊,這就需要考驗(yàn)到自己對(duì)對(duì)手手牌得理解了。
這里教大家一個(gè)小方法,就是用排序法,比如想象對(duì)面有斬殺牌,比如沉默加貼膜 或者拿武器,就是想象對(duì)手能對(duì)你照成最高得傷害,然后你一合計(jì),如果可以接受,就賣血,如果不能接受你就不賣血,這就是控制法抉擇難得地方,也是控制法猜牌得一種樂趣所在。騎士只要留好起手,猜好手牌基本就立于不敗之地了,接著我們?cè)賮碚f說法術(shù)獵,留牌與騎士唯一得差別就是可以留DK 然后留軟,一定要留工匠,其他基本都一樣。其他幾個(gè)快攻職業(yè)都和打偶數(shù)騎一樣,月初除了騎,其他職業(yè)也不多的。

劣勢(shì)對(duì)局:術(shù)士和任務(wù)賊
這里任務(wù)賊就不重點(diǎn)說了,無論是那種形態(tài)的控制法師,只要對(duì)面不菜,法師基本都很難贏的,核心思路就是無腦走臉給壓力。
只有兩種情況有可能可以贏
第一:對(duì)面血線低,你使用了炎爆,絞殺,
第二:你壓力給的大,對(duì)面消失交掉了,被你龍媽一波打死。
所以老是遇到任務(wù)賊,要不你就走位,要不,切換一套奧秘法對(duì)著任務(wù)賊的臉就是干。這里重點(diǎn)說一說術(shù)士,因?yàn)樵鲁跆焯莸谝惶?,除了騎士就是術(shù)士比較多了。
所以如果正常按比例,遇到術(shù)士的起碼至少是騎士的一半以上數(shù)量,所以對(duì)于打術(shù)士,控制法也是有話要說的,這里咱們分兩個(gè)情況來說,首先是控制法哪一套打術(shù)士比較厲害,這里推薦第三套,帶炎爆的,但是這并不是控制法打術(shù)士最好用的套牌,可以參考盒子上的帶上黑暗之主的黑暗控制法,那套法師干術(shù)士比上面的幾套都舒服,但是我們?yōu)槭裁催x用第三套沒有選用更厚的黑暗控制法,因?yàn)槟阋紤]走位失敗。
遇到快攻,黑暗控制法的抗性就沒有這套推薦的好用了,只是略微針對(duì)了術(shù)士進(jìn)行調(diào)整的第三套帶炎爆以及佐拉的法師,所以對(duì)于微調(diào)的卡組它可以提升控制法對(duì)戰(zhàn)術(shù)士的勝率,又不至于被快攻打崩,所以最后一波連勝是帶炎爆和不帶炎爆的法師混合的打的,只抓到了一個(gè)術(shù)士贏了,前面輸術(shù)士的戰(zhàn)績都是純抓快攻的控制法輸?shù)舻模f完第一部分的套牌思路。
打術(shù)士起手留牌注意事項(xiàng),無論先手后手:只有3張牌值得找,DK、變羊、巨龍之怒。

DK的優(yōu)先級(jí)最大,其次是變羊,再是巨龍之怒,在對(duì)戰(zhàn)術(shù)士的過程中,如果你玩的是帶炎爆的,5-5開對(duì)局(雙方排序)一定要注意清理場面撐到DK變身找機(jī)會(huì)斬殺,如果對(duì)手是模塊一定要把變羊交給5-7大哥,如果是控制術(shù)一定要交給林恩。
打術(shù)士之所以難打就是你需要變羊的時(shí)候 手里要有變羊,需要準(zhǔn)時(shí)變DK AOE也不能少,因?yàn)樾g(shù)士可以通過英雄技能抵消法師AOE的手牌消耗,所以理論上說想要打術(shù)士好打,你除了羊,DK以外,牌庫越厚越好打。所以如果你想要像針對(duì)騎士一樣針對(duì)術(shù)士,那種帶黑暗之主的控制法可以了解一下。
以上就是爐石傳說控制法沖分心得攻略分享:女巫森林控制法卡組全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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