第五人格各職業(yè)分析排行:求生者監(jiān)管者中誰最厲害?
第五人格各個職業(yè)詳情分析排行,今天游戲鳥小標就為小伙伴們帶來了一各職業(yè)角色的詳情分析排行,玩法小技巧匯總,想知道求生者中那名角色最厲害嗎?想知道監(jiān)管者中那名角色最強嗎?他們?yōu)槭裁催@么強呢?下面一起來看。
寫個排行給大家討論,順便把大部分常用的進階招數(shù)講一下。
重點“對號入座”。千萬不要撕起來,覺得有問題可以討論,拒絕**。當做看笑話也好,以和為貴。
正題(個人認知,僅供參考,綜合單排及車隊)
下水道:律師/傭兵/幸運兒
T3:園丁/冒險家/醫(yī)生
T2:機械師/前鋒
T1:慈善家/魔術師
幻神級:空軍/盲女
律師算是中規(guī)中矩的一個職業(yè)吧
照例直接來一波分析
①地圖特化:也是特化自身開局自帶道具“地圖”。不過因為本來地圖就沒什么用。所以特化了也沒什么用。除非加強一下,顯示范圍內(nèi)的機子/椅子/大門/地窖/箱子/隊友(可以不顯示隊友)。就是單位全部都顯示出來,也不至于這道具太垃圾導致各種律師開局就去找箱子,機子都不開了。
②兩個小光環(huán)buff:說服所有人(包括自己滑稽)坐椅子持續(xù)時間+5%。小光環(huán)不算很耀眼也不算很雞肋,麻瓜屠夫貼臉守尸還是有點用的,讓屠夫多麻瓜幾秒。第二個光環(huán)就是大部分讀條速度+10%,包括開機/治療什么的,開門估計不加,而且只加隊友,不加自己。挺強的一個光環(huán),游戲初階段萌新們開黑可能會用到一下,因為都喜歡走一起。效果也確實是有的。
③上等人debuff:翻窗翻板速度-15%,以至于顯得有點腿短,被屠夫追基本上更容易吃到震懾,手感也會沒有那么好。
④看友軍buff:作用一般般,沒有特別大作用,但也總比沒有好,隊友在干嘛偶爾能看得見,心里有個數(shù)。
綜合起來這個職業(yè)中規(guī)中矩,適合新手適應游戲,沒有很強也沒有算很孱弱。也確實挺多人初接觸這游戲專門開機子會選的一個職業(yè)。
沒有玩的很深,所以沒有特殊的建議,盡量和隊友走一起吧。
T3:園丁/冒險家/醫(yī)生
護士小姐姐/戰(zhàn)地小護士/老中醫(yī)
醫(yī)生似乎沒什么誘惑力,還是護士來的好。
①針筒特化:針筒無消耗,挺老土的,但實用。只要不短時間內(nèi)被打兩次,不斷找機會扎自己,可能一直不會死。
②奶人buff&治療小光環(huán)
奶人速度+60%,扎自己速度+20%,還能再享受小光環(huán)的5%治療速度,配合符文天賦。美滋滋,奶人都不帶喘氣的。很實用,前提是你得去奶人,而不是走單或者做奇怪的事情。
③上等人debuff:和律師一樣,算一個小短腿。不過和園丁放一起,我會追園丁。別問為什么,就是這么熱血。和律師一起那就砍醫(yī)生!
綜合起來算是比較全能的一個職業(yè)了,能緩沖屠夫節(jié)奏,能開機,還能溜溜業(yè)余屠夫。
建議,把旁觀者天賦(上面那一條)點出來,清楚受傷的隊友在做什么,遠不遠,方不方便接受治療。好讓他遇到屠夫還能接受第二波洗禮
T2:機械師/前鋒
機械師真的是煩,相當于兩個人。
①機偶專家:機器人耐久+50%,強行加強壽命吧。自己不能行動的時候可以加快消耗耐久操作機器人。不知道其他職業(yè)行不行。。沒看過
②羸弱debuff:翻窗翻板速度-30%,感受一下人家翻板115%速度,自己70%,再來一口蛛絲,透心涼。算了吧,蛛絲給誰都透心涼。
③機械大師buff&小光環(huán):簡單粗暴,增加35%破譯速度,全部隊友+8%破譯速度。應該是最贊的一個被動技能了,沒有之一。
④膽怯debuff:剛說完最贊的,咱來說說最作死的一個debuff。只要有人受傷/坐椅子,機械師本身的破譯/開門速度-55%,且可以疊加。兩個人受傷基本上修不動了。不過機器人的破譯速度不會受到影響,當然也不會受到35%的加成。機器人算是額外的一個求生者單位。不享用一切buff和debuff,不知道律師的小光環(huán)對機器人有沒有影響。
T1:慈善家/魔術師
魔術師這個職業(yè)爭議比較大,但我還是覺得偏向于幻神級職業(yè)。T1還是有點容不下這尊大神,因為和慈善家差不多,幾乎就是沒有debuff的職業(yè),且魔術師開局自帶的道具是2個魔法棒,相信手電筒和魔法棒大家會選擇那個。。。
上椅子被救的那種是中端局經(jīng)??吹降氖虑?,高端局魔術師根本不知道椅子是什么。削弱方面是魔法棒被削弱,不是魔術師被削弱,但也不是沒有影響,畢竟開局自帶魔法棒。這職業(yè)全看魔法棒玩的好不好。
①魔法棒特化:隱身期間移動速度+30%,我感覺沒有那么多或者說沒有那么明顯。很簡單粗暴的一個特化。
②靈活雙手buff:其實我覺得這算是一個debuff。因為我巴不得高頻率校準,他還給我降低20%校準出現(xiàn)率。擴大20%校準范圍,這點對萌新還是比較友好的。但我還是不喜歡這個被動技能。真的,寧愿沒有。
③真假難分debuff:被救所需時間+100%,點了火中取栗的人都很難把貼臉守尸的魔術師救下來。幾乎救貼臉守尸魔術師的人,80%都會被震懾,剩下的20%是空軍。所以這貨上椅子了的話,還是看情況吧,屠夫走開就趕緊摸過去救下來,守尸沒有能力還是算了吧,血祭跑3。
總結一下,有沒有發(fā)現(xiàn),魔術師他除了開局有兩個魔法棒以外,一無是處?沒錯,魔術師的真身就是魔法棒,不是魔術師本身!魔法棒這個道具僅次于信號槍,排名和前鋒配橄欖球差不多吧。但橄欖球不是給前鋒的話就沒有多大價值了。
幻神級:盲女/空軍
盲女這個東西,砍過不少,但是自己沒抽到,也沒玩過。我不是封測玩家。所以我這里就不作太多評價了吧?這個職業(yè)開發(fā)留給大家去交流。
①回聲定位:分為輕擊重擊。輕擊感知小范圍,看看有沒有屠夫什么的。重擊就是感知全圖敵我單位以及電機?我沒用過,不知道唉,但是描述是這樣。我覺得這應該要被削弱,削弱成頂多看半徑72米吧,全圖有點過分了。還能把屠夫位置分享給隊友,古語云“知彼知己百戰(zhàn)不殆”。大家都知道屠夫位置,還怎么玩。不過還好不會持續(xù)很長時間,過后屠夫還是可以繼續(xù)狩獵的。
戰(zhàn)術上來說,一般,技術的話,玩的比我好就是了。。我其實還是挺菜的,因為玩廠長出身的,小丑接觸不多。
再說我?guī)У氖莻魉图寄埽猿黾寄芨?。我?guī)魉褪菫榱饲笃降?。到了現(xiàn)在的排位局,我已經(jīng)不打算贏了。
T3:杰克/蜘蛛
T2:鹿頭/廠長
T1:小丑
別跟我說什么強,并列的話,強度都差不多。按照上分來排,拒絕低端局,低端局屠夫只要會走路會攻擊你都會覺得強。
對于屠夫,我拒絕有幻神級的存在。別說什么小丑無敵。你去車隊面前無敵我看看,不出11把,shi都會被打出來。
下面開始只著重分析各屠夫某個方面的強/弱。
同樣的,拒絕斯比。覺得不對可以當做看娛樂新聞(娛樂新聞比這個有意思多了好吧,
隨便再說一下,其實我不大愿意排屠夫強度的。因為,,怎么說呢。只要沒有摸出技能,屠夫都是一個樣的,蜘蛛除外。頂多只能說攻擊判定距離/范圍,以及手感會有些不一樣。
T2:鹿頭/廠長
廠長是個免費的屠夫,所以他也的確不算太強不算太弱。樓主是玩廠長出身的,前不久才脫離低端局進入中端局玩小丑維持生活。
重擊比較難用,很難判斷擊打時間而作出預判。手感還行,攻擊距離輕擊全屠夫最短?人家站板子那邊正面都打不到。隔板刀都打不出來。
缺點:怕被溜,怕被溜,怕被溜。需要很扎實的基礎來盡量縮短擊中目標所需要花費的時間。
優(yōu)點:實力守尸/守電機。守VIP房尸體無敵。再就是因為本來就不是很依賴技能來直接打傷害,所以不需要張狂,天賦能點出最實用的兩條“封窗/一刀”,算是優(yōu)點吧。終極時刻(開大門)能穩(wěn)留一個人以上。
T1:小丑
現(xiàn)在小丑都被吹上天了,也的確有上天的資本。便宜好用,簡單粗暴。擁有最直接的傷害型主動技能。
普攻手感最好的屠夫,輕擊距離很遠,重擊更遠。但是因為輕擊偏右,所以容易卡右邊障礙物導致彈刀。
缺點:屠夫通病,沒技能的時候怕被溜。怕有窗戶的小廢墟。
優(yōu)點:爆發(fā)僅次于鹿頭的偽一刀,沖刺命中擦刀快。拆板快。模擬器不怕人類繞(進入射擊范圍就是導彈)。
帶狗可以打combo,方便前期養(yǎng)出技能,中后期配合沖刺去命中垂死掙扎的目標。
以上就是第五人格各職業(yè)分析排行:求生者監(jiān)管者中誰最厲害?全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。-
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