爐石傳說(shuō)天梯90%勝率卡組分享:藍(lán)龍德90%勝率上傳說(shuō)
爐石傳說(shuō)天使90%勝率卡組分享,現(xiàn)在的爐石傳說(shuō)版本中經(jīng)過了好幾次的削弱在天梯中活躍的還是那些快攻卡組,今天游戲鳥小編帶來(lái)的就是一套在天梯中能夠達(dá)到90%勝率的藍(lán)龍德卡組,下面就來(lái)看看藍(lán)龍德卡組分享。
先上卡組和戰(zhàn)績(jī)
部分戰(zhàn)績(jī)
概覽
小編昨日使用藍(lán)龍德僥幸打到傳說(shuō)第三,特來(lái)宣傳一波。
在版本更新后,魔塊術(shù)和偶數(shù)騎的消失使得環(huán)境內(nèi)的軟大幅減少,藍(lán)龍德作為一套能夠吊打快攻同時(shí)對(duì)陣控制卡組不落下風(fēng)的卡組,非常適合這個(gè)環(huán)境。此前狗頭人初期時(shí)我也曾用藍(lán)龍德打到傳說(shuō)前十,只是受到魔塊術(shù)和軟泥怪興起的誤傷而沒有流行起來(lái)。
卡組思路
這套牌和傻屌任務(wù)藍(lán)龍德不同,他并不依賴大藍(lán)龍的一波斬殺來(lái)獲勝,相對(duì)比較接近卡拉贊時(shí)期的藍(lán)龍德,獲勝的思路有很多種,因此大局觀對(duì)于這套卡組尤為重要。在對(duì)陣快攻時(shí),我們可以憑借傳播瘟疫以及法術(shù)解場(chǎng),讓快攻望墻興嘆。對(duì)陣一些中慢速職業(yè)時(shí),首先需要明確當(dāng)局獲勝的方法,即AD或AP。這種大局觀比較類似傳統(tǒng)冰法或者更貼切的說(shuō)是火把冰的打法。例如在對(duì)陣海盜戰(zhàn)時(shí)依靠紅龍回血并AD獲勝,但在對(duì)陣動(dòng)物園時(shí)就需要控制場(chǎng)面并在失控后及時(shí)靠直傷取勝。而在對(duì)陣慢速卡組時(shí)依靠AD紅龍、不等紅龍直接火把走臉、依靠大帝減費(fèi)血法滿血斬殺甚至是祈禱完美牌序來(lái)絕地求生等等過于復(fù)雜在這里就不展開講述。 橙武只是作為一個(gè)外掛,只有在對(duì)陣墻德時(shí)明確依賴橙武取勝。大多數(shù)時(shí)候我們依靠跳費(fèi)取得的節(jié)奏優(yōu)勢(shì)來(lái)占據(jù)主動(dòng),這也就是我將該卡組比作卡拉贊時(shí)期藍(lán)龍德的原因。
對(duì)戰(zhàn)思路
主要說(shuō)一下天梯常見卡組的對(duì)戰(zhàn)思路。由于我勝率過高導(dǎo)致對(duì)陣幾乎所有卡組都是10-0開,所以在此不具體說(shuō)明對(duì)局優(yōu)劣。 總體思路上成長(zhǎng)必留,滋養(yǎng)幾乎必留(有滋養(yǎng)時(shí)可留下544),兇猛咆哮則是個(gè)人傾向于大多數(shù)時(shí)候留下的牌。并且本人玩德永遠(yuǎn)不留憤怒,請(qǐng)留憤怒的慫逼不要玩德。在對(duì)陣快攻時(shí),法術(shù)石在有兇猛咆哮時(shí)可留下配合,手牌足夠好時(shí)(科技或兇猛咆哮+法術(shù)石或皆有)可留下傳播瘟疫。橙武只有在對(duì)陣墻德與牧師時(shí)起手留下。同時(shí)需要注意的一點(diǎn)是盡量使用滋養(yǎng)跳費(fèi)以及分岔路口加甲來(lái)避免終極感染卡手,從而使得手牌運(yùn)轉(zhuǎn)高效化。
(1)盜賊:天梯上的盜賊主要是奇數(shù)賊,起手留成長(zhǎng)兇猛咆哮滋養(yǎng),法術(shù)石傳播瘟疫選留。3費(fèi)是比較關(guān)鍵的回合,只要能解掉3費(fèi)的荊棘幫暴徒或單刷龍,盜賊的攻勢(shì)就會(huì)受到很大壓制。
(2)獵人:對(duì)陣法術(shù)獵時(shí)要注意處理4狼這波最大威脅,傳播瘟疫和血法星落都是很好的防御手段。大多數(shù)時(shí)候我們可以通過防御解場(chǎng)最終完成返場(chǎng)并AD踢死對(duì)面。但如果法術(shù)獵的DK變身足夠早,我們就需要依靠橙武以及藍(lán)龍橫掃來(lái)解決對(duì)面的場(chǎng)面并完成斬殺。 有人問我如何對(duì)抗招募獵,對(duì)此我的建議是先使用其他卡組打到?jīng)]有招募獵的分段。
(3)牧師:以控制牧為主,對(duì)陣牧師是必須明確獲勝路徑的一個(gè)對(duì)抗。由于大部分牧師都會(huì)帶軟,我們基本只能依靠藍(lán)龍來(lái)逼出奸笑并踢死對(duì)面。因此如果牧師攜帶324與白富美時(shí)我們幾乎沒有獲勝希望,所以在對(duì)局過程中永遠(yuǎn)不防白富美,藍(lán)龍及時(shí)裸下。
(4)德魯伊:內(nèi)戰(zhàn)比胡,還沒有人能胡過我。 對(duì)陣墻德靠橙武打AP。 對(duì)陣任務(wù)藍(lán)龍德則需要盡早拍下藍(lán)龍多回合連續(xù)法術(shù)糊臉。注意防范對(duì)面的無(wú)面,如果慘遭無(wú)面后也可以無(wú)面回來(lái)。
(5)薩滿:打偶數(shù)薩就是對(duì)陣快攻的思路,留好處理火舌的解很容易就能活到后期,而薩滿和獵人一樣都沒有回復(fù),很容易就能推死。 打戰(zhàn)吼薩需要利用信息優(yōu)勢(shì),由于對(duì)手有奶有呱,可能還有軟,需要變身dk后用技能打臉,同時(shí)用傳播瘟疫+544的組合占住場(chǎng)面,伺機(jī)打一波爆發(fā)偷死對(duì)手。
(6)騎士:天梯沒有騎士
(7)法師:奧秘法由于沒有什么質(zhì)量生物,只要靠疊甲就能拖死對(duì)手。 打控制法時(shí)同樣要依靠信息差,如果對(duì)手先下了軟就能依靠otk打死對(duì)手,否則的話就要依賴dk口死對(duì)面,同時(shí)對(duì)面不能太早變dk才行。
(8)術(shù)士:不管偶數(shù)術(shù)還是魔塊術(shù),現(xiàn)在的回復(fù)能力都大不如前,前期盡量蹭血,在對(duì)方變dk的回合前后就要打死對(duì)手,不然拖下去希望越來(lái)越小。
(9)戰(zhàn)士:奇數(shù)防戰(zhàn)是該卡組最劣勢(shì)的對(duì)局,只有靠雙大藍(lán)龍站場(chǎng)才有機(jī)會(huì)打死,需要前期科技很順,武器來(lái)得早,對(duì)面沒有軟才能贏?;蛘邔?duì)面斷解之后藍(lán)龍站場(chǎng)AD致死。 招募戰(zhàn)也是相對(duì)非常劣勢(shì)的對(duì)局,必須要求前期科技足夠順,在對(duì)面6費(fèi)回合之前取得站場(chǎng)并持續(xù)施壓,不給對(duì)面打出招募的空間,對(duì)面的回甲手段相對(duì)不多還是可以擊穿的。
總結(jié)
這是套非常有趣的卡組,獲勝的方式非常多,有時(shí)候可以打成中速卡組,中期依靠生物站場(chǎng)來(lái)打。無(wú)面在這套牌中非常靈活,甚至可以用來(lái)無(wú)面自己的544和對(duì)面的霍夫。當(dāng)雙大藍(lán)龍站場(chǎng)打出橫掃,不管對(duì)面是什么場(chǎng)面都能被清空。這套牌操作感十足,玩起來(lái)十分有趣,希望大家嘗試一下。
以上就是爐石傳說(shuō)天梯90%勝率卡組分享:藍(lán)龍德90%勝率上傳說(shuō)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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